Můj první a nejzajímavější smartphone! Sony C2305 - recenze modelu, recenze kupujících a odborníků Co se vám líbí? Silné stránky, ctnosti

Akcelerometr(nebo G-senzor) - snímač polohy zařízení v prostoru. Jako hlavní funkce slouží akcelerometr k automatické změně orientace obrazu na displeji (vertikální nebo horizontální). Také G-senzor se používá jako krokoměr, lze jej ovládat různými funkcemi zařízení otáčením nebo třesením.
Gyroskop- snímač, který měří úhly natočení vzhledem k pevnému souřadnicovému systému. Schopnost měřit úhly natočení v několika rovinách současně. Gyroskop spolu s akcelerometrem umožňuje s vysokou přesností určit polohu zařízení v prostoru. V zařízeních, která používají pouze akcelerometry, je přesnost měření nižší, zejména při rychlém pohybu. Schopnosti gyroskopu lze také využít v moderních hrách pro mobilní zařízení.
Světelný senzor- senzor, díky kterému se nastaví optimální hodnoty jasu a kontrastu pro danou úroveň osvětlení. Přítomnost senzoru umožňuje zvýšit provozní dobu zařízení z baterie.
Senzor přiblížení- senzor, který během hovoru rozpozná, kdy je zařízení blízko obličeje, vypne podsvícení a uzamkne obrazovku, čímž zabrání náhodnému stisknutí. Přítomnost senzoru umožňuje zvýšit provozní dobu zařízení z baterie.
Geomagnetický senzor- snímač pro určování světového směru, kterým je zařízení nasměrováno. Sleduje orientaci zařízení v prostoru vzhledem k magnetickým pólům Země. Informace přijímané ze senzoru slouží v mapových programech pro orientaci v oblasti.
Senzor atmosférického tlaku- senzor pro přesné měření atmosférického tlaku. Je součástí systému GPS, umožňuje určit nadmořskou výšku a urychlit lokalizaci.
dotykové ID- Senzor identifikace otisků prstů.

Akcelerometr / Geomagnetický / Osvětlení / Blízkost

Satelitní navigace:

GPS(Global Positioning System - globální polohový systém) - satelitní navigační systém, který měří vzdálenost, čas, rychlost a určuje polohu objektů kdekoli na Zemi. Systém je navržen, implementován a provozován ministerstvem obrany USA. Základním principem použití systému je určení polohy měřením vzdáleností k objektu z bodů se známými souřadnicemi – satelity. Vzdálenost se vypočítá z doby zpoždění šíření signálu od jeho odeslání satelitem po jeho příjem anténou přijímače GPS.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - sovětský a ruský satelitní navigační systém, vyvinutý na objednávku ministerstva obrany SSSR. Princip měření je podobný americkému navigačnímu systému GPS. GLONASS je určen pro operační navigaci a časovou podporu pro uživatele na zemi, na moři, ve vzduchu a ve vesmíru. Hlavní rozdíl oproti systému GPS spočívá v tom, že družice GLONASS při svém orbitálním pohybu nemají rezonanci (synchronismus) s rotací Země, což jim zajišťuje větší stabilitu.

Informace o značce, modelu a alternativních názvech konkrétního zařízení, pokud existují.

Design

Informace o rozměrech a hmotnosti zařízení uváděné v různých měrných jednotkách. Použité materiály, doporučené barvy, certifikáty.

Šířka

Informace o šířce se týkají vodorovné strany zařízení v jeho standardní orientaci během používání.

74,2 mm (milimetrů)
7,42 cm (centimetry)
0,24 stop
2,92 palce
Výška

Informace o výšce se týkají svislé strany zařízení v jeho standardní orientaci během používání.

141,5 mm (milimetrů)
14,15 cm (centimetrů)
0,46 stop
5,57 palce
Tloušťka

Informace o tloušťce zařízení v různých měrných jednotkách.

8,9 mm (milimetrů)
0,89 cm (centimetrů)
0,03 stop
0,35 palce
Váha

Informace o hmotnosti zařízení v různých měrných jednotkách.

153 g (gramů)
0,34 libry
5,4 oz
Hlasitost

Přibližný objem zařízení vypočtený z rozměrů dodaných výrobcem. Týká se zařízení ve tvaru pravoúhlého rovnoběžnostěnu.

93,44 cm³ (kubické centimetry)
5,67 palce (kubické palce)
Barvy

Informace o barvách, ve kterých je toto zařízení nabízeno k prodeji.

Bílý
Černá
Nachový

SIM karta

SIM karta se používá v mobilních zařízeních k ukládání dat, která osvědčují pravost účastníků mobilních služeb.

Mobilní sítě

Mobilní síť je rádiový systém, který umožňuje vzájemnou komunikaci více mobilních zařízení.

Mobilní technologie a datové rychlosti

Komunikace mezi zařízeními v mobilních sítích probíhá prostřednictvím technologií, které poskytují různé rychlosti přenosu dat.

Operační systém

Operační systém je systémový software, který spravuje a koordinuje provoz hardwarových komponent v zařízení.

SoC (systém na čipu)

Systém na čipu (SoC) zahrnuje všechny nejdůležitější hardwarové komponenty mobilního zařízení v jednom čipu.

SoC (systém na čipu)

Systém na čipu (SoC) integruje různé hardwarové komponenty, jako je procesor, grafický procesor, paměť, periferie, rozhraní atd., a také software nezbytný pro jejich provoz.

MediaTek MT6589
Technologický proces

Informace o technologickém postupu, kterým je čip vyroben. Hodnota v nanometrech měří polovinu vzdálenosti mezi prvky v procesoru.

28 nm (nanometry)
Procesor (CPU)

Hlavní funkcí procesoru (CPU) mobilního zařízení je interpretace a provádění instrukcí obsažených v softwarových aplikacích.

ARM Cortex-A7
Bitová hloubka procesoru

Bitová hloubka (bity) procesoru je určena velikostí (v bitech) registrů, adresových sběrnic a datových sběrnic. 64bitové procesory mají vyšší výkon než 32bitové procesory, které jsou zase produktivnější než 16bitové procesory.

32 bit
Architektura instrukční sady

Instrukce jsou příkazy, kterými software nastavuje/řídí činnost procesoru. Informace o instrukční sadě (ISA), kterou může procesor provést.

ARMv7
Mezipaměť první úrovně (L1)

Vyrovnávací paměť je využívána procesorem ke zkrácení doby přístupu k častěji používaným datům a instrukcím. Mezipaměť L1 (úroveň 1) je malá a mnohem rychlejší než systémová paměť i jiné úrovně mezipaměti. Pokud procesor nenalezne požadovaná data v L1, pokračuje v jejich hledání v L2 cache. U některých procesorů se toto vyhledávání provádí současně v L1 a L2.

32 kB + 32 kB (kilobajtů)
Mezipaměť druhé úrovně (L2)

Mezipaměť L2 (úroveň 2) je pomalejší než L1, ale na oplátku má větší kapacitu, což umožňuje ukládat do mezipaměti více dat. Stejně jako L1 je mnohem rychlejší než systémová paměť (RAM). Pokud procesor nenalezne požadovaná data v L2, pokračuje v jejich hledání v L3 cache (pokud je k dispozici) nebo RAM.

1024 kB (kilobajtů)
1 MB (megabajty)
Počet jader procesoru

Jádro procesoru provádí programové instrukce. Existují procesory s jedním, dvěma nebo více jádry. Více jader zvyšuje výkon tím, že umožňuje paralelní provádění mnoha instrukcí.

4
Rychlost hodin procesoru

Rychlost hodin procesoru popisuje jeho rychlost v cyklech za sekundu. Měří se v megahertzech (MHz) nebo gigahertzech (GHz).

1200 MHz (megahertz)
Grafický procesor (GPU)

Grafický procesor (GPU) zpracovává výpočty pro různé 2D/3D grafické aplikace. V mobilních zařízeních jej využívají nejčastěji hry, spotřebitelské rozhraní, video aplikace atd.

PowerVR SGX544 MP
Počet jader GPU

Stejně jako CPU se GPU skládá z několika pracovních částí nazývaných jádra. Zvládají grafické výpočty různých aplikací.

1
Rychlost hodin GPU

Rychlost je rychlost hodin GPU a měří se v megahertz (MHz) nebo gigahertz (GHz).

286 MHz (megahertz)
Velikost paměti s náhodným přístupem (RAM)

Paměť s náhodným přístupem (RAM) je využívána operačním systémem a všemi nainstalovanými aplikacemi. Data uložená v paměti RAM se při vypnutí nebo restartu zařízení ztratí.

1 GB (gigabajty)
Typ paměti s náhodným přístupem (RAM)

Informace o typu paměti s náhodným přístupem (RAM), kterou zařízení používá.

LPDDR2
Počet kanálů RAM

Informace o počtu kanálů RAM, které jsou integrovány do SoC. Více kanálů znamená vyšší rychlost přenosu dat.

jeden kanál
frekvence RAM

Frekvence paměti RAM určuje její rychlost, konkrétněji rychlost čtení / zápisu dat.

533 MHz (megahertz)

Vestavěná paměť

Každé mobilní zařízení má vestavěnou (nevyjímatelnou) paměť s pevnou velikostí.

Paměťové karty

Paměťové karty se používají v mobilních zařízeních ke zvýšení úložné kapacity pro ukládání dat.

Obrazovka

Obrazovka mobilního zařízení je charakteristická svou technologií, rozlišením, hustotou pixelů, délkou úhlopříčky, barevnou hloubkou atd.

Typ/technologie

Jednou z hlavních charakteristik obrazovky je technologie, kterou je vyrobena a na které přímo závisí kvalita obrazu informací.

TFT
Úhlopříčka

U mobilních zařízení je velikost obrazovky vyjádřena délkou úhlopříčky měřené v palcích.

5 palců
127 mm (milimetrů)
12,7 cm (centimetrů)
Šířka

Přibližná šířka obrazovky

2,45 palce
62,26 mm (milimetrů)
6,23 cm (centimetry)
Výška

Přibližná výška obrazovky

4,36 palce
110,69 mm (milimetrů)
11,07 cm (centimetry)
Poměr stran

Poměr rozměrů dlouhé strany obrazovky ke krátké straně

1.778:1
16:9
Povolení

Rozlišení obrazovky udává počet pixelů svisle a vodorovně na obrazovce. Vyšší rozlišení znamená ostřejší detaily obrazu.

540 x 960 pixelů
Hustota pixelů

Informace o počtu pixelů na centimetr nebo palec obrazovky. Vyšší hustota umožňuje zobrazení informací na obrazovce v jasnějších detailech.

220 ppi (pixely na palec)
86 str./min (pixely na centimetr)
Barevná hloubka

Barevná hloubka obrazovky odráží celkový počet bitů použitých pro barevné složky v jednom pixelu. Informace o maximálním počtu barev, které může obrazovka zobrazit.

24 bitů
16777216 květin
Oblast obrazovky

Přibližné procento místa na obrazovce na přední straně zařízení.

65,85 % (procento)
Další vlastnosti

Informace o dalších funkcích a vlastnostech obrazovky.

kapacitní
Multitouch

Senzory

Různé senzory provádějí různá kvantitativní měření a převádějí fyzické indikátory na signály, které mobilní zařízení rozpozná.

zadní fotoaparát

Hlavní fotoaparát mobilního zařízení je obvykle umístěn na jeho zadním panelu a lze jej kombinovat s jednou nebo více přídavnými kamerami.

Typ blesku

Zadní (zadní) fotoaparáty mobilních zařízení využívají především LED blesky. Mohou být konfigurovány s jedním, dvěma nebo více světelnými zdroji a mohou se lišit tvarem.

VEDENÝ
Rozlišení obrazu

Jednou z hlavních charakteristik fotoaparátů je rozlišení. Představuje počet horizontálních a vertikálních pixelů v obrázku. Pro pohodlí výrobci smartphonů často uvádějí rozlišení v megapixelech, což udává přibližný počet pixelů v milionech.

3264 x 2448 pixelů
7,99 MP (megapixelů)
Rozlišení videa

Informace o maximálním rozlišení videa, které může kamera zaznamenat.

1920 x 1080 pixelů
2,07 MP (megapixelů)

Přední kamera

Smartphony mají jednu nebo více předních kamer různých provedení - vyskakovací kamera, PTZ kamera, výřez nebo otvor v displeji, kamera pod displejem.

Zvuk

Informace o typu reproduktorů a zvukových technologiích podporovaných zařízením.

Rádio

Rádio mobilního zařízení je vestavěný FM přijímač.

Určení polohy

Informace o technologiích navigace a určování polohy podporovaných zařízením.

WiFi

Wi-Fi je technologie, která zajišťuje bezdrátovou komunikaci pro přenos dat na krátkou vzdálenost mezi různými zařízeními.

Bluetooth

Bluetooth je standard pro bezpečný bezdrátový přenos dat mezi různými typy zařízení na krátké vzdálenosti.

USB

USB (Universal Serial Bus) je průmyslový standard, který umožňuje různým elektronickým zařízením komunikovat.

Sluchátkový jack

Jedná se o audio konektor, kterému se také říká audio jack. Nejpoužívanějším standardem v mobilních zařízeních je 3,5mm jack pro sluchátka.

Spojovací zařízení

Informace o dalších důležitých technologiích připojení podporovaných zařízením.

Prohlížeč

Webový prohlížeč je softwarová aplikace pro přístup a prohlížení informací na internetu.

Formáty video souborů/kodeky

Mobilní zařízení podporují různé formáty video souborů a kodeky, které ukládají a kódují/dekódují digitální video data.

baterie

Baterie mobilních zařízení se od sebe liší svou kapacitou a technologií. Poskytují elektrický náboj, který potřebují k fungování.

Kapacita

Kapacita baterie udává maximální kapacitu baterie, měřenou v miliampérhodinách.

2390 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ baterie je určen její strukturou a konkrétněji použitými chemikáliemi. Existují různé typy baterií, přičemž v mobilních zařízeních se nejčastěji používají lithium-iontové a lithium-iontové polymerové baterie.

Li-Ion (Li-Ion)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru ve 2G je časový úsek, během kterého se baterie zcela vybije během nepřetržité konverzace v síti 2G.

14 h (hodiny)
840 min (minut)
0,6 dne
Pohotovostní doba 2G

Pohotovostní doba 2G je doba, kterou trvá úplné vybití baterie, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 2G.

588 h (hodiny)
35280 min (minut)
24,5 dne
Doba hovoru 3G

Doba hovoru v 3G je časový úsek, během kterého se během nepřetržité konverzace v síti 3G zcela vybije baterie.

12 hodin 25 minut
12,4 h (hodiny)
745,2 min (minut)
0,5 dne
Pohotovostní doba 3G

Pohotovostní doba 3G je doba, kterou trvá úplné vybití baterie, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 3G.

605 h (hodiny)
36300 min (minuty)
25,2 dne
Charakteristika

Informace o některých dalších funkcích baterie zařízení.

Odnímatelné

Specifická míra absorpce (SAR)

Úrovně SAR označují množství elektromagnetického záření absorbovaného lidským tělem při používání mobilního zařízení.

Vedoucí SAR (EU)

Úroveň SAR udává maximální množství elektromagnetického záření, kterému je lidské tělo vystaveno při držení mobilního zařízení u ucha v konverzační poloze. V Evropě je maximální povolená hodnota SAR pro mobilní zařízení omezena na 2 W/kg na 10 gramů lidské tkáně. Tato norma byla vytvořena CENELEC v souladu s normami IEC podle směrnic ICNIRP z roku 1998.

0,52 W/kg (watt na kilogram)
Head SAR (USA)

Úroveň SAR udává maximální množství elektromagnetického záření, kterému je lidské tělo vystaveno, když drží mobilní zařízení u ucha. Maximální hodnota používaná v USA je 1,6 W/kg na gram lidské tkáně. Mobilní zařízení v USA kontroluje CTIA a FCC provádí testy a nastavuje jejich hodnoty SAR.

0,54 W/kg (watt na kilogram)
SAR těla (USA)

Úroveň SAR udává maximální množství elektromagnetického záření, kterému je lidské tělo vystaveno, když drží mobilní zařízení v úrovni boků. Nejvyšší přijatelná hodnota SAR v USA je 1,6 W/kg na gram lidské tkáně. Tuto hodnotu nastavuje FCC a CTIA kontroluje, zda mobilní zařízení splňují tento standard.

1,283 W/kg (watt na kilogram)

Stejný čipset používá mnoho čínských „vlajkových lodí“, které, co je zajímavé, nejsou o moc levnější než Xperia C. Poskytuje přijatelný výkon v jednoduchých každodenních úkonech; Za ty peníze těžko čekat něco víc. Současně jsou problémy tradiční pro MTK s ​​rádiovými moduly vyjádřeny velmi slabě - zjevně mají takovou pověst, protože MTK v zásadě dělá špatně promyšlené odpadky, a ne kvůli konstruktivním chybným výpočtům vývojáři čipové sady. Sony se tedy podařilo doslova „cukrovat“ ze zdrojového materiálu a maximálně vyhladit použití rozpočtových komponent.

Zobrazit

Xperia C je vybavena 5palcovým displejem s rozlišením 960x540 pixelů. Jednotlivé pixely jsou samozřejmě znatelné, ale nijak nápadné – především díky úspěšnému antialiasingovému algoritmu a dobře zvoleným fontům. Matice není špatná pro rozpočtovou úroveň; není to IPS, ale velmi kvalitní TFT s nezvykle velkými pozorovacími úhly a sytými barvami. Překvapivě je mnohem lepší než obrazovka vlajkových lodí Xperia Z a Z1, samozřejmě kromě rozlišení.

Část displeje je předána tlačítkům na obrazovce, díky čemuž bylo možné zmenšit velikost pouzdra - ale samozřejmě nakonec není aplikacím k dispozici všech 5 palců a vertikální rozlišení skutečně kvůli tomu klesne na 888 pixelů. Při prohlížení fotografií a videí je však čára odstraněna a obrázek zabírá celou plochu matice.

K dispozici jsou rotační a světelné senzory, jas displeje se nastavuje automaticky.

Měkký

Sony tradičně doplňuje své smartphony pohodlnou skořepinou, která se elegantně integruje do operačního systému Android (zde je použita verze 4.2.2). Zde je třeba poznamenat mimořádně pohodlnou obrazovkovou klávesnici s nepřetržitým vstupem, která dělá mnohem méně chyb než jakýkoli jiný analog (dokonce i předchůdce - Swype). Neexistují žádné předinstalované „nevyžádané“ aplikace – naopak všechny předinstalované programy jsou velmi pohodlné, zejména pro ty multimediální: vestavěná aplikace Walkman je možná vůbec nejlepší na Androidu; TrackID rozpozná hudbu zpravidla lépe a lépe než váš Shazam a Soundcloud.

Japonské levné řešení s velkou obrazovkou a podporou dvou SIM karet založených na čipové sadě MediaTek

Nedávno jsme testovali smartphone LG G Pro Lite Dual, výrobce střední třídy A s obrovskou obrazovkou a podporou dvou SIM karet. Aniž bychom zabíhali do podrobností, připomínáme, že toto zařízení patřilo do kategorie takzvaných „rozpočtových lopatek“ – smartphonů, které jsou z hlediska hardwaru (a především z hlediska kvality obrazovky) mnohem méně vyspělé než jejich špičková velká- diagonální protějšky, ale zároveň také schopné poskytnout uživateli příležitost užít si nyní módní velikost obrazovky 5 palců a více a za mnohem méně peněz. V souladu s tím má uživatel jako obvykle na výběr: dražší a lepší - nebo levnější, ale jednodušší. Takových zjednodušených tabletů jsme už otestovali dost: Samsung má Mega s 5,8 a 6,3palcovými obrazovkami, Huawei má Ascend Mate (6,1 palce), LG má G Pro Lite Dual (5,5 palce) a nyní je řada na Sony. Japonci vydali model velmi podobný vlastnostmi jako Xperia C, stojí přibližně stejně, takže bude s čím porovnávat.

Na obrázku: Sony Xperia C versus LG G Pro Lite Dual

Klíčové vlastnosti Sony Xperia C (model C2305)

Sony Xperia C LG G Pro Lite Dual Highscreen Alpha GTX Huawei Ascend Mate Samsung Galaxy Mega 6.3
Obrazovka 5" IPS 5,5" IPS 5,7″ ASV? 6,1" IPS+ 6,3″, prosím
Povolení 960 × 540, 220 ppi 960 × 540, 200 ppi 1280 × 720, 258 ppi 1280 × 720, 241 ppi 1280×720, 233 ppi
SoC MediaTek MT6577 (2x Cortex-A9) @1 GHz MediaTek MT6589 (4x Cortex-A7) @1,2 GHz HiSilicon K3V2 (4x Cortex-A9) @1,5 GHz Qualcomm Snapdragon 400 (2x Krait 300) @1,7 GHz
GPU PowerVR SGX 544 PowerVR SGX 531 PowerVR SGX 544MP Vivante GC4000 Adreno 305
RAM 1 GB 1 GB 1 GB 2 GB 1,5 GB
Flash paměť 4 GB 8 GB 4 GB 8 GB 8 GB
Podpora paměťových karet microSD microSD microSD microSD microSD
Operační systém Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2
baterie nevyjímatelná, 2390 mAh vyjímatelná, 3140 mAh vyjímatelná, 3000 mAh nevyjímatelná, 4050 mAh vyjímatelná, 3200 mAh
kamery zadní (8 MP; video - 1080p), přední (0,3 MP) zadní (8 MP; video - 720p), přední (1,3 MP) zadní (8 MP), přední (2 MP) zadní (8 MP; video - 1080p), přední (1 MP) zadní (8 MP; video - 1080p), přední (1,9 MP)
Rozměry 142 × 74 × 8,9 mm, 153 g 150 × 77 × 9,5 mm, 161 g 163 × 83 × 9,5 mm, 230 g 164 × 86 × 9,9 mm, 198 g 168×88×8 mm, 199 g
Průměrná cena (Y.Market) T-10540858 T-10533504 T-10384423 T-8484355 T-9351966
Nabízí Sony Xperia C (Ya.Market) L-10540858-10
  • SoC MediaTek MT6589, 1,2 GHz, 4 procesorová jádra Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544
  • Operační systém Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Dotykový displej IPS, 5″, 960×540
  • Paměť s přímým přístupem (RAM) 1 GB, vnitřní paměť 4 GB
  • Podpora MicroSD až 32 GB
  • Komunikace GSM GPRS/EDGE 900, 1800, 1900 MHz
  • Komunikace 3G UMTS HSDPA 900, 2100 MHz
  • Přenos dat HSDPA (42 Mbps), HSUPA (11,5 Mbps)
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (1 pásmo), Wi-Fi hotspot, Wi-Fi Direct
  • GPS/A-GPS
  • Fotoaparát 8 MP Sony Exmor R
  • Fotoaparát 0,3 MP (přední)
  • Lithium-polymerová baterie 2390 mAh
  • Rozměry 141,5×74,15×8,88 mm
  • Hmotnost 153 g

Vzhled a použitelnost

Navenek by měl smartphone Sony Xperia C oslovit mnohé: neklouzavé, nešpinící, matné a drsné tělo navazuje na tradice loňského roku, stanovené v modelech Sony Xperia Z a Xperia ZL. Ve srovnání s vlajkovou lodí Xperia ZL v tu chvíli více zjednodušeně začlenil část designového konceptu s plochými zrcadlovými vložkami na všech čtyřech stranách, které tvůrci nazvali OmniBalance. Na druhé straně, ještě jednodušší Sony Xperia C jako celek si nyní zachoval tvar a celkový vzhled právě oné Xperie ZL, ale panely na jejích stranách již nejsou zrcadlové, ale matné - jako například aktualizovaná vlajková loď Xperia Z1. Ale podle obecných obrysů, tvaru „nafouknutého“ zadního krytu, vypadá hrdinka dnešní recenze přesně jako samotná Xperia ZL. Je pravda, že materiály zadního krytu byly mírně odlišné: byl to plast s jemným pogumovaným efektem a dokonce i povrch byl texturovaný pupínky. Zde je povrch, ač matný, bez textur a kromě toho je pevný - nepůsobí na dotek měkkým efektem.

Smartphone je poměrně velký, což je částečně vysvětleno velkou velikostí obrazovky. Boční rámečky zde však nejsou příliš úzké, takže by smartphone mohl být klidně menší a uhlazenější. Neexistují žádné zvláštní stížnosti na tloušťku těla, je docela pohodlné a pohodlné držet zařízení v ruce. Hmota také ruku příliš nezatíží – díky drsným povrchům drží smartphone jako celek v prstech celkem bezpečně, na tak velké vychytávky to jde. Ve srovnání se stejným LG G Pro Lite Dual pak vše dopadne obráceně: korejské zařízení má velmi kluzký hladký lakovaný povrch, šikmé hrany a poměrně velké množství, takže smartphone je připraven kdykoli vyklouznout z rukou. okamžik. Japonský model má menší hmotnost, menší tloušťku, hrubý povlak a ještě ostřejší hrany umožňují zachycení prstů, takže telefon v těžké chvíli nevypadne z ruky – drží bezpečně.

Výrobním materiálem, jak již bylo řečeno, je pevný plast, kov zde prakticky není, s výjimkou obroučky fotoaparátu a kulatého zapínacího tlačítka. Samotná struktura těla je neobvyklá: zde je celý tento plastový „kožich“ zcela nasazen na kostru, těsně přiléhající k samotné obrazovce a zcela zakrývající vše spolu s bočními stěnami. To znamená, že pokud sejmete plastový kryt, zůstane vám v rukou holý nevzhledný rámeček s obrazovkou – na tomto odnímatelném krytu zůstala i všechna boční tlačítka, něco podobného jsme viděli u Sony Xperia Go. Je docela těžké uhodnout, jak přesně je tento kryt odstraněn - struktura pouzdra není známá, nejsou vidět žádné praskliny, mezery, stejně jako není nikde vidět sebemenší lišta pro zaháknutí nehtem. Obecně se nelze obejít bez přečtení pokynů, které podrobně popisují proces demontáže.

Jinak na těle Sony Xperia C není nic pozoruhodného: tlačítka pro zapnutí a ovládání hlasitosti jsou na svých místech vpravo, ve velmi těsné blízkosti; audio výstupní jack (3,5 mm) je vyříznut na horním konci, Micro-USB je na boku a dole je také otvor pro připevnění šňůrky na ruku - nedílná součást obrazu téměř každého smartphony Sony. Na pravé straně je také samostatné hardwarové mechanické tlačítko, které má na starosti práci s fotoaparátem. Ze zamčeného stavu není tlačítko schopno probudit fotoaparát, takže budete muset zařízení nejprve odemknout běžným způsobem a poté toto tlačítko použít k určenému účelu. Pokud je obrazovka aktivní, může tlačítko přivolat fotoaparát a pořídit snímek přímo tam - to vše je regulováno nastavením.

Všechna mechanická tlačítka na bocích jsou velmi tenká, nepříliš tuhá, ale přesto kvůli krátkému zdvihu a malé ploše samotných kláves nejsou nejpohodlnější. Minimálně korejský Samsung a LG jsou jejich velká a široká tlačítka rozhodně pohodlnější a na dotek příjemnější.

Sony už dávno ve svých zařízeních nevyrábí hardwarová tlačítka pod obrazovkou, a to ani dotyková - všechna se přesunula na obrazovku v podobě softwarových ikon Androidu 4.x. Pod obrazovkou tedy nechali méně místa než obvykle, ale i tak nabere minimálně centimetr na výšku. Toto místo není prázdné: nejenže je zde zabudována úhledná mřížka mikrofonu, ale je zde také charakteristická horizontálně protáhlá kontrolka Sony. Indikátor se jako obvykle dokáže přizpůsobit obecnému pozadí prohlížené fotografie, obalu hudebního alba, změně jeho barvy a také signalizovat různé události od procesu nabíjení až po příchozí SMS zprávu.

Nahoře je úplně stejná mřížka reproduktoru jako dole – jsou symetrické a vedle ní jsou vidět oči senzorů a přední kamerka. Sklo u displeje je absolutně ploché, bez boků, oleofobní povlak, pokud existuje, je spíše slabý - výtisky se rychle shromažďují a špatně se smazávají.

Krajina zadního krytu je tvořena několika známými prvky: okénko hlavního fotoaparátu orámované kovovým kulatým lemem, vedle něj je vidět oko jednodílného LED blesku a pod ním je nalepena mřížka pro zvukový výstup z vyzváněcího reproduktoru. Mřížka je částečně na ohybu, takže zvuk prakticky není tlumen povrchem, na kterém smartphone leží. Zadní plocha zde mimochodem není zcela plochá, ale mírně konkávní dovnitř - to stále ukazuje ozvěny legendárního designu Sony Arc.

Pokud sejmete zadní kryt (a to je zpočátku poměrně obtížné), objeví se pod ním známý moderní obrázek: baterie je bezpečně uzavřena krytem a není pro uživatele přístupná. Nad ním byly ve stejné rovině umístěny tři sloty: dva pro SIM karty a jeden pro paměťovou kartu MicroSD. SIM karty jsou zde použity ve formátu Micro-SIM, všechny karty se vkládají a vyjímají celkem snadno. Mimochodem, na rozdíl od LG G Pro Lite Dual je zde podporována výměna za chodu, to znamená, že při výměně karet není třeba restartovat smartphone. Je tu ještě jeden nápadnější rozdíl: Micro-USB konektor zde na rozdíl od zařízení LG podporuje připojení externích zařízení (OTG), jako je flash disk, nebo myš s klávesnicí. Podle toho může zařízení prohlížet filmy, hudbu, fotografie a různé dokumenty přímo z k němu připojeného flash disku, stačí se postarat o zakoupení adaptéru.

A k barvám: smartphone Sony Xperia C je po tradici zakořeněné od loňského roku opět dostupný ve třech známých barvách – černé, bílé a fialové. Všechny tři mají stejný hrubý, tvrdý, nelesklý povrch, přičemž tmavé přední strany jsou černé a světlé jsou stejně bílé jako zadní kryt. Pokud jde o tak neobvyklou volbu ve prospěch fialové, vývojáři říkají, že tato barva nebyla vůbec vybrána "ze stropu." Podle odborníků je zde psychologické pozadí: tato barva je jakoby „vyvážená“, to znamená, že se získává „smícháním“ vzrušujících červených a studených modrých odstínů.

Obrazovka

Smartphone Sony Xperia C je vybaven dotykovou maticí IPS 62×110 mm s úhlopříčkou 127 mm (5 palců) a rozlišením 960×540 pixelů. Všimněte si, že zástupci Sony uvedli, že smartphone používá matici typu TN, ale naše testy to vyvrátily. Takový parametr, jako je hustota pixelů na palec, je zde pouze 220 ppi, což je více než u LG G Pro Lite Dual (200 ppi), ale stále je to málo pro moderní obrazovky. Oba smartphony mají na tak velkou plochu displeje velmi nízké rozlišení a v tomto prohrávají s konkurenty s rozlišením 720p. V souladu s tím je i zde obraz dosti volný, pixely jsou viditelné pouhým okem, okraje malých detailů a písma nevypadají vždy rovnoměrně.

Tloušťka bočních rámečků od okraje obrazovky k okraji pouzdra je minimálně 6 mm - poměrně široké rámečky. Jas displeje lze upravit ručně a na rozdíl od LG G Pro Lite Dual zde můžete zapnout automatické nastavení – odpovídající zaškrtávací políčko je na místě. Vícedotyková technologie zde umožňuje současně zpracovat až 5 současných dotyků (korejský model jich má 10). Smartphone má také senzor přiblížení, který blokuje obrazovku, když přiložíte smartphone k uchu.

Podrobné zkoumání pomocí měřicích přístrojů provedl redaktor sekcí „Monitory“ a „Projektory a TV“ Alexey Kudryavtsev. Zde je jeho odborný posudek na obrazovce zkušebního vzorku.

Přední plocha obrazovky je vyrobena ve formě skleněné desky se zrcadlově hladkým povrchem, odolným proti poškrábání. Soudě podle odrazu předmětů je zde jakýsi antireflexní filtr, který je z hlediska snížení jasu odrazu znatelně horší než u Google Nexus 7 (2013). Povrch samotné matrice pod sklem je mírně matný, takže obrazovka odráží jak přímé zdroje světla (vnějším povrchem), tak i rozptýlené světlo (povrchem matrice), což snižuje čitelnost v podmínkách silného okolního světla. Pro přehlednost jsou zde fotografie, na kterých jsou obrazovky tří zařízení vypnuté a odráží se bílý povrch (vlevo - Nexus 7, vpravo - Oppo Find Muse R821, uprostřed - Sony Xperia C, pak mohou rozlišit podle velikosti):

Světle šedý povrch obrazovky Sony Xperia C mluví sám za sebe. Odraz v obrazovce se zdvojnásobí, což naznačuje přítomnost vzduchové mezery mezi povrchem matrice a vnějším sklem. Na vnějším povrchu obrazovky je zjevně speciální oleofobní (odpuzující tuk) povlak (neefektivní, znatelně horší než Nexus 7), takže otisky prstů se o něco snadněji odstraňují a objevují se pomaleji než v případě obyčejné sklo.

Při ručním ovládání jasu byla jeho maximální hodnota asi 440 cd/m² a minimum bylo 40 cd/m². Maximální hodnota je poměrně vysoká, ale vzhledem ke slabým antireflexním vlastnostem a matnému povrchu matrice je nepravděpodobné, že by byl obraz na obrazovce jasně rozlišitelný za jasného denního světla. V úplné tmě lze jas snížit na pohodlnou úroveň. Automatická regulace jasu funguje podle světelného senzoru (je umístěn vpravo od oka přední kamery). V automatickém režimu se při změně okolních světelných podmínek jas obrazovky zvyšuje i snižuje. V úplné tmě v automatickém režimu se jas sníží na 60 cd/m² (mohl být nižší), v kanceláři osvětlené umělým světlem (asi 400 luxů) je jas nastaven na 205-250 cd/m² (přijatelné) , v jasně osvětleném prostředí (odpovídá za jasného dne venku, ale bez přímého slunečního světla - 20 000 luxů nebo o něco více) - stoupá na maximum (jak byste očekávali). Díky tomu tato funkce funguje adekvátně. Existuje určitá modulace podsvícení, ale jeho amplituda nedosahuje 100% a frekvenční spektrum modulace má maximum kolem 40 kHz, takže blikání obrazovky není vidět vizuálně a přítomnost takové modulace nemůže ovlivnit komfort práce s tímto přístroj.

Tato obrazovka používá matici typu IPS. Na mikrofotografiích, pokud si to přejete, můžete vidět typickou IPS strukturu subpixelů ve formě paralelních pruhů:

Současně je zde další mikrofotografie s nižším rozlišením a zaměřená na film pokrývající matrici:

Viditelné tečky jsou uměle vytvořené povrchové vady, které vytvářejí efekt matného povrchu. Obrazovka má dobré pozorovací úhly bez barevné inverze a bez výrazného barevného posunu i při velkých (v rozumných mezích) odchylkách pohledu od kolmice k obrazovce. Pro srovnání jsou zde fotografie, na kterých jsou stejné obrázky zobrazeny na obrazovkách stejných tří zařízení, přičemž jas obrazovek je nastaven na přibližně 200 cd / m². Kolmo k testovacímu obrázku obrazovky:

Je vidět, že barevná reprodukce je mírně odlišná, ale to je jediný rozumný závěr, který lze z fotografie vyvodit. A bílá krabička:

Všimněte si dobré jednotnosti jasu a barevného tónu. Nyní pod úhlem asi 45 stupňů k rovině a ke straně obrazovky:

Je vidět, že barevný tón dvou menších obrazovek, včetně Sony Xperia C, se výrazně změnil. Pak bílý rámeček:

Jas v úhlu u všech obrazovek se snížil (nejméně 4krát, na základě rozdílu rychlosti závěrky), ale v případě Sony Xperia C je pokles jasu větší než u Nexusu 7. Černá pole, když se diagonálně odchýlí, silně se zvýrazní a stane se fialovým nebo červeným. Níže uvedené fotografie to ukazují (jas bílých oblastí v kolmém směru je stejný pro obrazovky!):

A z jiného úhlu:

Při kolmém pohledu je rovnoměrnost černého pole průměrná, protože podél okraje obrazovky je několik oblastí se zvýšeným jasem černé:

Kontrast (přibližně ve středu obrazovky) je normální – asi 730:1. Gama křivka sestrojená z 32 bodů neodhalila blokádu ani ve světlech, ani ve stínech a exponent aproximační mocninné funkce je 2,14, což se blíží standardní hodnotě 2,2, zatímco skutečná gama křivka se od mocniny odchyluje jen málo. závislost:

Barevný rozsah blízký sRGB:

Zdá se, že matricové filtry mezi sebou mírně míchají složky. Spektra to potvrzují:

V důsledku toho mají barvy vizuálně přirozenou sytost. Rovnováha odstínů na stupnici šedé je dobrá, protože teplota barev není o mnoho vyšší než standardních 6500 K a odchylka od spektra černého tělesa (ΔE) je menší než 10, což je pro spotřebitele považováno za dobrý indikátor. přístroj. Teplota barev a ΔE se přitom mění jen málo od odstínu k odstínu, což má pozitivní vliv na vizuální posouzení vyvážení barev. (Tmavé oblasti šedé škály lze ignorovat, protože na vyvážení barev tam příliš nezáleží a chyba měření barevných charakteristik při nízkém jasu je velká.)

Obrazovka má poměrně vysoký maximální jas, ale pohodlí při používání za jasného dne venku je sporné, protože obrazovka má slabé antireflexní vlastnosti a matný povrch matrice pod vnějším sklem. V úplné tmě lze jas snížit na pohodlnou úroveň, i když z hlediska úspory energie je minimální jas stále trochu vysoký. Je přípustné používat režim s automatickým nastavením jasu, který funguje víceméně adekvátně. Mezi výhody obrazovky patří absence blikání, pokrytí blízké sRGB a dobré vyvážení barev. Další nevýhody: slabý oleofobní povlak, nízká stabilita černé vůči odchylce pohledu od kolmice k rovině obrazovky a průměrná rovnoměrnost černého pole. Pokud jde o kombinaci vlastností, obrazovka není vysoce kvalitní - rozpočtová možnost na matici IPS.

Zvuk

Po zvukové stránce je smartphone průměrný. Reproduktory produkují poměrně čistý, ale nepříliš hlasitý zvuk, zejména pokud jde o zvuk ve sluchátkách. Běžný audio přehrávač, tradičně nazývaný Walkman, je bohatý na nastavení a další softwarová vylepšení zvuku, jako je vestavěný ekvalizér se spoustou přednastavených hodnot​​(lze si nastavit vlastní), technologie Clear Phase, xLoud nebo virtuální prostorový zvuk. Správa většiny nastavení je dostupná, pokud je komplexní funkce ClearAudio + vypnutá, jinak jsou všechna nastavení ponechána na stroji. V tomto případě to platí obzvlášť, protože při použití komplexního balíčku vylepšení ClearAudio + je zvuk externího reproduktoru znatelně hlasitější a bohatší. Během telefonického rozhovoru však hlas známého partnera, zabarvení a intonace zůstávají vždy rozpoznatelné, rozhovor je docela pohodlný.

Na smartphonu je standardně FM rádio a nechybí ani hlasový záznamník. Rádio funguje pouze s připojenými sluchátky, která fungují jako anténa. Hlasový záznamník není schopen zaznamenat hovor z linky běžnými prostředky. Najdete ji nikoli v seznamu nainstalovaných aplikací, ale v tzv. nabídce malých aplikací, kterou lze kdykoli vyvolat stisknutím pravého tlačítka na obrazovce.

Hlavní, zadní fotoaparát je vybaven 8megapixelovým modulem Exmor R. Kamera standardně natáčí v normálním režimu, ve kterém je rozlišení nastaveno na 8 megapixelů, snímky jsou pořizovány v rozlišení 3264 × 2448.

Ukázkové fotografie s našimi komentáři jsou uvedeny níže.

Ostrost v popředí je dobrá. Ostření je patrné na drátech.

Dobrá ostrost téměř ve všech plánech a v celém poli rámu.

Dlaždice splývají již v popředí.

Ostrost i v popředí je slabá, do dálky ještě více.

Hranice objektů jsou poměrně silně narušeny hlukem.

Text se povedl a je jen mírně poškozený.

Kamera je rozpočtová téměř ve všech ohledech. Ostrost je velmi slabá. Šum je poměrně silný, a přestože si s nimi odšumování poradí dobře, zpracování škodí detailům.

Fotoaparát fotí na dost vysoké hodnoty ISO, přičemž expoziční časy 1/25 vteřiny a více jsou mu už dlouhé. Při dobrém osvětlení foťák občas pořídí dobré snímky, ale stále neutáhnou 8 megapixelů: rozmazané detaily, časté rozmazané zóny, jejichž vzhled je způsoben nedostatečným rozlišením - to vše pravděpodobně ukazuje na špatnou kvalitu optika a její nedostatečné rozlišení.

Možná je kamera vhodná pro focení dokumentů. Pravděpodobně za určitých podmínek můžete získat uspokojivé výsledky z běžného fotografování, ale rozhodně s tím nepočítejte.

Kamera dokáže natáčet video ve svém maximálním rozlišení 1920 × 1080, dělá to bez viditelných prodlev nebo artefaktů v obrazu, na výběr je několik rozlišení až do 1080p (u LG G Pro Lite Dual - 720p). Zároveň při natáčení videa můžete i fotit, a to jak na modul hlavního fotoaparátu, tak na ten přední. Ukázkové testovací klipy jsou uvedeny níže (Video: MPEG4 Video 1920×1080 30 snímků/s 20102 Kb/s; Zvuk: AAC 48 kHz stereo 128 Kb/s).

  • Film č. 1 (29,6 MB, 1920 x 1080)
  • Film č. 2 (25,0 MB, 1920 x 1080)

Telefonní část a komunikace

Smartphone standardně funguje v moderních 2G GSM a 3G WCDMA sítích; podpora sítí čtvrté generace (LTE) není. Není podporováno pásmo 5 GHz Wi-Fi a nechybí ani podpora technologie NFC. Bezdrátový bod můžete standardně organizovat přes kanály Wi-Fi nebo Bluetooth, k dispozici je režim Wi-Fi Direct. Navigační modul podporuje GPS/A-GPS.

Během testování nedošlo k žádnému zamrznutí ani samovolnému restartování/vypnutí. Při přiložení k uchu je obrazovka zablokována senzorem přiblížení. Senzor okolního světla automaticky řídí úroveň jasu obrazovky. Tradiční podélný horizontální LED senzor Sony pro upozornění na příchozí události je umístěn dole pod obrazovkou.

Obrazovka je velká, takže kreslení písmen a číslic na virtuálních klávesnicích se ovládá celkem pohodlně. Rozložení a rozložení kláves je standardní: přepínání jazyků se zde provádí stisknutím speciálního tlačítka, není zde samostatný horní řádek s čísly, musíte přepínat rozložení. Plynule je možné psát přejížděním prstu po obrazovce z tlačítka na tlačítko.

Jsou zde podporovány dvě SIM karty, formát karty je Micro-SIM. Fyzická implementace práce se dvěma SIM kartami je pro tuto platformu obecně standardní. Existuje pouze jeden rádiový modul, takže aktivní konverzace může být pouze jedna, druhá karta se stane nedostupnou. V nastavení můžete nastavit priority samostatně pro hovory a pro přenos dat standardně pro určité SIM karty. Jen je nutné pamatovat na to, že sloty nejsou ekvivalentní z hlediska přenosu dat: 3G umí implementovat pouze jeden slot, druhý je omezen na GPRS/EDGE. Mimochodem, to lze snadno zkontrolovat: stačí uvolnit oba sloty a strčit jednu kartu ze slotu do slotu. Sony Xperia C podporuje hot-swapping, takže smartphone okamžitě zobrazí odpovídající index na obrazovce: v prvním slotu „H“ (HSPA), ve druhém se na stejné SIM kartě zobrazí pouze „E“ (EDGE). Pro uživatele, kteří rádi ušetří za používání dvou různých tarifů pro volání a přenos dat, by tedy bylo nejlepší vložit do prvního slotu kartu pro práci s internetem a do druhého pro hlasovou komunikaci.

Nabídka má také další nastavení pro automatické přepínání priorit karet v průběhu času a také rychlou organizaci přesměrování z jedné karty na druhou, což je pohodlné. Některým uživatelům se ale nelíbí, že je zde vše již od začátku zautomatizováno, takže během konverzace nebudete vyzváni, abyste si vybrali, jak se to stává na jiných telefonech, ze které karty volat: hlasová komunikace je nastavena přes číslo karty 1, což znamená, že při vytočení čísla z něj automaticky vše zavoláte.

OS a software

Sony Xperia C aktuálně běží na softwarové platformě Google Android verze 4.2.2. Nad standardní rozhraní OS společnost nainstalovala vlastní uživatelské rozhraní, které to standardní výrazně upravuje a doplňuje. Hlavním rozlišovacím znakem programové nabídky je dostatek možností pro třídění, výběr a práci s ikonami nainstalovaných aplikací. Zde si dokonce můžete nastavit vlastní, libovolné uspořádání nebo třídit několika přednastavenými způsoby. Schopnost vytvářet složky je podporována.

Z hlediska předinstalovaných aplikací v Sony Xperia C je vše téměř stejné jako v jiných moderních zařízeních Sony. Sada předinstalovaných programů v chytrých telefonech japonské společnosti se mezi sluchátky příliš výrazně nemění. Několik online služeb, jako je TrackID, Movies, PlayNow, nabízí výběr, nákup a okamžité spuštění hudby, filmů a her. Timescape shromažďuje informace o sociální aktivitě přátel. Je zde předinstalovaný správce souborů, nechyběl ani skener QR kódů a oblíbený poznámkový program Evernote. Sony vždy předinstaluje užitečný program pro úplnou zálohu a obnovu nastavení i dalších dat.

Výkon

Hardwarová platforma Sony Xperia C je založena na jednočipovém systému (SoC) MediaTek MT6589. CPU zde má 4 jádra Cortex-A7 běžící na 1,2 GHz. S grafickým zpracováním mu pomáhá videoprocesor PowerVR SGX 544. Zařízení má 1 GB RAM, nominálně 4 GB vnitřní paměti a z toho má uživatel reálně k dispozici jen cca 1,2 GB volného flash pole, zbytek zabírá samotný systém a předinstalované aplikace . Smartphone podporuje paměťové karty až do 32 GB (ale naše testovací karta SanDisk Ultra MicroSD XC I 64 GB byla s jistotou uznána, jak je znázorněno na snímcích obrazovky). Nechybí ani možnost připojit k USB portu externí zařízení (USB Host, USB OTG) – flash disky, myši nebo klávesnice, to je další pozitivní rozdíl oproti LG G Pro Lite Dual, který nemá podporu OTG.

Abychom získali představu o výkonu platformy testovaného smartphonu, spusťte standardní sadu testů.

Pro pohodlí jsme všechny námi získané výsledky při testování smartphonu shrnuli v nejnovějších verzích oblíbených benchmarků v tabulkách. Do tabulky je obvykle přidáno několik dalších zařízení z různých segmentů, testovaných také na podobných nejnovějších verzích benchmarků (toto se provádí pouze pro vizuální posouzení získaných suchých čísel). Bohužel v rámci jednoho srovnání nelze prezentovat výsledky z různých verzí benchmarků, takže mnoho hodnotných a relevantních modelů zůstává „v zákulisí“ díky tomu, že kdysi prošly svými „překážkovými dráhami“ na předchozích verzích. testovacích programů.

Podle údajů získaných během testování prokázal systém Sony Xperia C se čtyřjádrovým procesorem, který je součástí MediaTek MT6589 SoC, průměrný výkon, vzdálený od nejproduktivnějších moderních řešení, ale také mnohem vyšší než LG G Pro. Lite Dual, založený na ještě skromnější dvoujádrové platformě MediaTek MT6577.

Výsledky testů v MobileXPRT, stejně jako nejnovější verze AnTuTu 4.xa GeekBench 3

Výsledky testování grafického subsystému ve hře Epic Citadel

Přehrávání videa

Abychom otestovali „všežravost“ při přehrávání videa (včetně podpory různých kodeků, kontejnerů a speciálních funkcí, jako jsou titulky), použili jsme nejběžnější formáty, které tvoří většinu obsahu dostupného na webu. Všimněte si, že pro mobilní zařízení je důležité mít podporu pro hardwarové dekódování videa na úrovni čipu, protože je často nemožné zpracovat moderní verze pouze pomocí procesorových jader. Neočekávejte také, že vše z mobilního zařízení dekóduje vše, protože vedení ve flexibilitě patří PC a nikdo to nezpochybňuje. Všechny výsledky jsou shrnuty v jediné tabulce.

Formát kontejner, video, zvuk Přehrávač videa MX Běžný přehrávač videa
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 hraje normálně hraje normálně
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 hraje normálně hraje normálně
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000 kb/s, AC3 Hardware+
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 s dekodérem hraje dobře Hardware+ Video se přehrává dobře, žádný zvuk¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000 Kbps, AC3 s dekodérem hraje dobře Hardware+ Video se přehrává dobře, žádný zvuk¹

¹ Zvuk v přehrávači MX Video Player se přehrává pouze po přepnutí na softwarové dekódování resp Hardware+; Běžný hráč takové nastavení nemá.

Rozhraní MHL, stejně jako Mobility DisplayPort, jsme u tohoto smartphonu nenašli, a tak jsme se museli omezit na testování výstupu video souborů na obrazovce samotného zařízení. K tomu jsme použili sadu testovacích souborů se šipkou a obdélníkem pohybujícím se o jeden dílek na snímek (viz "Metodika testování zařízení pro přehrávání a zobrazení video signálu. Verze 1 (pro mobilní zařízení)"). Snímky obrazovky s rychlostí závěrky 1 s pomohly určit povahu výstupních snímků video souborů s různými parametry: rozlišení (1280 x 720 (720p) a 1920 x 1080 (1080p)) a snímková frekvence (24, 25, 30, 50 a 60 fps) různé). Při testech jsme použili videopřehrávač MX Player v režimu Hardware, protože v režimu Hardware+ bylo mnoho artefaktů. Výsledky testu jsou shrnuty v tabulce:

720/30p Dobrý Ne 720/25p Dobrý Ne 720/24p Dobrý Ne

Poznámka: Pokud jsou oba sloupce Jednotnost a Passy zelená hodnocení, to znamená, že při sledování filmů s největší pravděpodobností nebudou artefakty způsobené nerovnoměrným prokládáním a vypadáváním snímků buď vůbec vidět, nebo jejich počet a viditelnost neovlivní pohodlí při sledování. Červené značky označují možné problémy s přehráváním příslušných souborů.

Intervaly mezi snímky (nebo skupinami snímků) se střídají mírně nerovnoměrně a v případě souborů s 50 a 60 fps se vždy některé snímky přeskakují. Při přehrávání videosouborů s poměrem stran 16:9 se obraz samotného videosouboru zobrazí přesně na okraji obrazovky. Rozsah jasu zobrazený na obrazovce odpovídá rozšířenému rozsahu (tj. rozsahu 0-255), zatímco většina video souborů je kódována v rozsahu jasu videa 16-235, takže bílá barva takových video souborů na obrazovka tohoto smartphonu se zobrazuje jako světle světle šedá a černá barva je jako tmavě tmavě šedá, což jednoznačně nezlepšuje kvalitu obrazu.

Životnost baterie

Kapacita lithium-iontové baterie instalované v Sony Xperia C není největší, ale podle moderních standardů docela hodná, 2390 mAh. Podle toho dopadly výsledky testování výdrže baterie zařízení v nejběžnějších uživatelských scénářích docela dobře.

Kapacita baterie Režim čtení Režim videa 3D herní režim
Sony Xperia C 2390 mAh 18:05 12h 30m 8 hodin ráno.
LG G Pro Lite Dual 3140 mAh 14h 15m 8h 40m 6h 50m
Highscreen Alpha GTX 3000 mAh 14h 15m 11:05 6h 50m
Huawei Ascend Mate 4050 mAh 18:05 11:35 5 hodin
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00 ráno. 6h 40m 4 ráno.
Oppo Mirror R819 2000 mAh 10:20 8h 20m 5 hodin

Nepřetržité čtení v programu FBReader (se standardním, světlým motivem) při minimální komfortní úrovni jasu (jas byl nastaven na 100 cd/m²) trvalo až 18 hodin do úplného vybití baterie a při nepřetržitém sledování videí z YouTube v vysoká kvalita (HQ) s tím Při stejné úrovni jasu prostřednictvím domácí sítě Wi-Fi zařízení vydrželo přibližně 12,5 hodiny - vynikající výkon. Ve 3D herním režimu vydržel smartphone 8 hodin.

Výsledek

V současné době je oficiální cena Sony Xperia C na našem trhu stanovena na 12 tisíc rublů. Za stejné nebo i o něco více peněz nyní nabízejí konkurenční model LG G Pro Lite Dual. Na základě výsledků seznámení s těmito zařízeními se ukázalo, že v mnoha ohledech se japonský model ukázal jako objektivně výhodnější než korejský, ve kterém šetřili téměř vše, až do tajnosti - vložili velmi zastaralý a slabý SoC.

Pokud ale neulpíte na nejznámějších značkách, nyní za podobnou částku můžete pořídit zařízení, která jsou ve všech technických vlastnostech mnohem vyspělejší, jako je vlajková loď pětipalcový Alcatel OT Idol X nebo Fly Luminor IQ453. S nimi za stejných 12 tisíc rublů uživatel obdrží nejen výkonnější a produktivnější SoC, ale také mnohem lepší obrazovky s rozlišením Full HD.

profesionálové:

  • podpora dvou SIM karet
  • podpora paměťových karet
  • dobrá výdrž baterie
  • praktický případ
  • velká velikost obrazovky

Mínusy:

  • nevyjímatelná baterie
  • nízké rozlišení displeje
  • poměrně vysoká cena

Sony Xperia C je první smartphone společnosti založený na čipsetu MediaTek, který nabízí velkou obrazovku, dostatečný výkon a podporu dvou SIM karet. Tento model byl vyvinut speciálně pro ty uživatele, kteří chtějí získat moderní model smartphonu Android s dobrou funkčností, velkou obrazovkou, ale zároveň to nestojí mnoho. Podařilo se Japoncům vytvořit takový smartphone? Myslím, že ano, protože model okamžitě získal uznání a zájem uživatelů. Teď to čeká na tebe SonyXperiaC recenze, ve kterém zvážíme všechny možnosti modelu.

Design a rozměry

Navzdory postavení levného smartphonu je jeho vzhled velmi dobrý – design OmniBalance ve své nejčistší podobě, telefon nevypadá lacině a nejbližší konkurenti by se měli od Japonců učit. Smartphone je vyroben z plastu a velmi dobře sestavený. Zadní kryt je snímatelný a nemá rovnou plochu, ale s mírným prohnutím. Model nelze označit za malý - 141,5 x 74,2 x 8,9 mm, s hmotností 153. Rámečky kolem displeje jsou poměrně velké a samotná obrazovka zabírá 66 % předního panelu. Nahoře a dole jsou „grily“, za kterými se skrývá mikrofon a reproduktor. Nad obrazovkou jsou senzory a přední kamera, pod ní dlouhý LED indikátor s příjemným svitem. Za vámi uvidíte hlavní reproduktor, čočku fotoaparátu s bleskem. Příjemná funkce - je zde mechanické tlačítko fotoaparátu. Xperia C vstoupila na trh ve třech barvách: bílé, černé a fialové.







Displej smartphonu

O čem by bylo Recenze Sony Xperia C C2305 bez zmínky o jeho obrazovce? Je zde instalována 5palcová TFT matice s rozlišením 960 × 540 pixelů a hustotou 220 ppi. Obrazovku samozřejmě nelze nazvat referenční, ale přesto se v každodenním životě chová dobře. Pozorovací úhly samozřejmě nejsou nejlepší a při pohledu na displej pod úhlem dochází k vyblednutí. Obrazovce také trochu chybí jas, ale nemyslím si, že si toho všimnete. Samotná obrazovka není pokryta sklem, ale plastem, takže je lepší použít fólii.

Uživatelské rozhraní

Ve smartphonu je předinstalovaný Android 4.2 s proprietárním uživatelským rozhraním Xperia Home, které je pohodlné a jednoduché, není přeplněné zbytečnými funkcemi. Model má celou standardní sadu programů od Sony a další užitečné nástroje.

Hardware

Srdcem smartphonu je čipset MediaTek MT6589 - procesor pro 4 jádra Cortex-A7 na 1,2 GHz a video PowerVR SGX544. Tu doplňuje 1 GB RAM a 4 GB vnitřní paměti pro ukládání dat, kterou lze rozšířit pomocí paměťových karet microSD. Mimochodem, díky použití řešení od Mediateku si uživatelé mohou vybrat, kam budou aplikace instalovat – do paměti telefonu nebo na paměťovou kartu (). Ve výkonnostních testech vykazuje Xperia C na svůj segment dobré výsledky a v mnoha případech jsou srovnatelné s výsledky smartphonů s jádry Cortex-A9. Je pozoruhodné, že akcelerátor videa vykazuje vůbec vynikající výsledky, takže s hrami by neměly být žádné problémy. Rozhraní také funguje hladce a bez brzd.

Baterie v Sony Xperia C má kapacitu 2390 mAh a to je více než dost na to, aby smartphone fungoval na jedno nabití několik dní. K dobré optimalizaci čipsetu a softwaru přispívá dostatečná autonomie a také nízké rozlišení displeje.

Opět podotýkáme, že se jedná o smartphone Dual SIM, což znamená, že můžete používat několik karet od různých operátorů současně – což je výhodné pro obchodníky. Jeden slot je pro 3G.

kamera dovnitřSony Xperia C

Smartphone je vybaven dvěma fotoaparáty. Přední - VGA-kamera (0,3 Megapixelu) s možností využití aplikace pro retuše a zlepšení kvality, zde myslím není co dodat. Hlavní fotoaparát je 8megapixelový s jedním LED bleskem, aplikace fotoaparátu obsahuje všechny potřebné možnosti a funkce a za zmínku stojí i to, že jeho rozhraní je poněkud odlišné od modelů s čipsetem Snapdragon – pro fotoaparát chybí aplikační tlačítko. Obecně jsou k dispozici všechny potřebné funkce a režimy pro dobrý záběr.




Co se týče kvality fotek, tak ta je na takový modul velmi, velmi slušná! Reprodukce barev je realistická a líbivá, vyvážení bílé je ve většině případů správné, čistota a detaily jsou vynikající - s jistotou lze říci, že většina uživatelů bude s fotoaparátem a kvalitou fotografií naprosto spokojena.










Co se týče videa, kamera dokáže nahrávat Full HD 1080p videa rychlostí až 30 snímků za sekundu. Potěšila i kvalita videa - jsou vidět všechny detaily, i když možná trochu chybí stabilizace, a přesto se zde dá také zatleskat. Níže je ukázkové video:


Shrnutí

Líbil se vám článek? Sdílet s přáteli!