Min første og mest interessante smarttelefon! Sony C2305 - modellanmeldelse, kunde- og ekspertanmeldelser Hva liker du? Styrker, fordeler

Akselerometer(eller G-sensor) - sensor for enhetens posisjon i rommet. Som en hovedfunksjon brukes akselerometeret til automatisk å endre retningen til bildet på skjermen (vertikalt eller horisontalt). G-sensoren brukes også som skritteller den kan kontrollere ulike funksjoner på enheten ved å snu eller riste.
Gyroskop- en sensor som måler rotasjonsvinkler i forhold til et fast koordinatsystem. Kan måle rotasjonsvinkler i flere plan samtidig. Et gyroskop sammen med et akselerometer lar deg nøyaktig bestemme posisjonen til enheten i verdensrommet. Enheter som kun bruker akselerometre har lavere målenøyaktighet, spesielt når de beveger seg raskt. Dessuten kan funksjonene til gyroskopet brukes i moderne spill for mobile enheter.
Lyssensor- en sensor som setter de optimale lysstyrke- og kontrastverdiene for et gitt lysnivå. Tilstedeværelsen av en sensor lar deg øke batterilevetiden til enheten.
Nærhetssensor- en sensor som oppdager når enheten er nær ansiktet ditt under en samtale, slår av bakgrunnsbelysningen og låser skjermen, og forhindrer utilsiktede klikk. Tilstedeværelsen av en sensor lar deg øke batterilevetiden til enheten.
Geomagnetisk sensor- en sensor for å bestemme retningen til verden som enheten er rettet mot. Sporer enhetens orientering i verdensrommet i forhold til jordens magnetiske poler. Informasjonen som mottas fra sensoren brukes i kartleggingsprogrammer for terrengorientering.
Atmosfærisk trykksensor- sensor for nøyaktig måling av atmosfærisk trykk. Det er en del av GPS-systemet, lar deg bestemme høyde over havet og fremskynde stedsbestemmelse.
Touch ID- sensor for fingeravtrykkidentifikasjon.

Akselerometer / Geomagnetisk / Lys / Nærhet

Satellittnavigasjon:

GPS(Global Positioning System) er et satellittnavigasjonssystem som gir målinger av avstand, tid, hastighet og bestemmer plasseringen av objekter hvor som helst på jorden. Systemet er utviklet, implementert og drevet av det amerikanske forsvarsdepartementet. Grunnprinsippet for å bruke systemet er å bestemme plassering ved å måle avstander til et objekt fra punkter med kjente koordinater - satellitter. Avstanden beregnes av forsinkelsestiden for signalutbredelsen fra sendingen av satellitten til mottakeren av GPS-mottakerens antenne.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - Sovjetisk og russisk satellittnavigasjonssystem, utviklet etter ordre fra USSRs forsvarsdepartement. Måleprinsippet ligner det amerikanske GPS-navigasjonssystemet. GLONASS er designet for operativ navigasjon og tidsstyring for land-, sjø-, luft- og rombaserte brukere. Hovedforskjellen fra GPS-systemet er at GLONASS-satellitter i sin banebevegelse ikke har resonans (synkroni) med jordens rotasjon, noe som gir dem større stabilitet.

Informasjon om merke, modell og alternative navn på den spesifikke enheten, hvis tilgjengelig.

Design

Informasjon om dimensjonene og vekten til enheten, presentert i forskjellige måleenheter. Materialer brukt, farger som tilbys, sertifikater.

Bredde

Breddeinformasjon - refererer til den horisontale siden av enheten i standardretningen under bruk.

74,2 mm (millimeter)
7,42 cm (centimeter)
0,24 fot (fot)
2,92 tommer
Høyde

Høydeinformasjon - refererer til den vertikale siden av enheten i standardretningen under bruk.

141,5 mm (millimeter)
14,15 cm (centimeter)
0,46 fot (fot)
5,57 tommer
Tykkelse

Informasjon om tykkelsen på enheten i forskjellige måleenheter.

8,9 mm (millimeter)
0,89 cm (centimeter)
0,03 fot (fot)
0,35 tommer
Vekt

Informasjon om vekten til enheten i forskjellige måleenheter.

153 g (gram)
0,34 lbs
5,4 oz (unser)
Volum

Det omtrentlige volumet til enheten, beregnet basert på dimensjonene gitt av produsenten. Refererer til enheter med form av et rektangulært parallellepiped.

93,44 cm³ (kubikkcentimeter)
5,67 tommer³ (kubikktommer)
Farger

Informasjon om fargene denne enheten tilbys for salg i.

Hvit
Svart
Lilla

SIM-kort

SIM-kortet brukes i mobile enheter for å lagre data som sertifiserer ektheten til mobiltjenesteabonnenter.

Mobile nettverk

Et mobilnett er et radiosystem som lar flere mobile enheter kommunisere med hverandre.

Mobilkommunikasjonsteknologi og dataoverføringshastigheter

Kommunikasjon mellom enheter på mobilnettverk utføres ved hjelp av teknologier som gir forskjellige dataoverføringshastigheter.

Operativsystem

Et operativsystem er en systemprogramvare som administrerer og koordinerer driften av maskinvarekomponenter i en enhet.

SoC (System on Chip)

Et system på en brikke (SoC) inkluderer alle de viktigste maskinvarekomponentene til en mobil enhet på én brikke.

SoC (System on Chip)

Et system på en brikke (SoC) integrerer ulike maskinvarekomponenter, for eksempel en prosessor, grafikkprosessor, minne, periferiutstyr, grensesnitt osv., samt programvaren som er nødvendig for driften.

MediaTek MT6589
Teknologisk prosess

Informasjon om den teknologiske prosessen som brikken er produsert ved. Nanometer måler halve avstanden mellom elementene i prosessoren.

28 nm (nanometer)
Prosessor (CPU)

Den primære funksjonen til en mobilenhets prosessor (CPU) er å tolke og utføre instruksjoner i programvareapplikasjoner.

ARM Cortex-A7
Prosessorstørrelse

Størrelsen (i bits) til en prosessor bestemmes av størrelsen (i bits) til registrene, adressebussene og databussene. 64-bits prosessorer har høyere ytelse sammenlignet med 32-bits prosessorer, som igjen er kraftigere enn 16-bits prosessorer.

32 bit
Instruksjonssettarkitektur

Instruksjoner er kommandoer som programvaren setter/styrer driften av prosessoren med. Informasjon om instruksjonssettet (ISA) som prosessoren kan utføre.

ARMv7
Nivå 1 cache (L1)

Cache-minne brukes av prosessoren for å redusere tilgangstiden til oftere brukte data og instruksjoner. L1 (nivå 1) cache er liten i størrelse og fungerer mye raskere enn både systemminne og andre cache-nivåer. Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L1, fortsetter den å lete etter dem i L2-bufferen. På noen prosessorer utføres dette søket samtidig i L1 og L2.

32 kB + 32 kB (kilobyte)
Nivå 2 cache (L2)

L2 (nivå 2) cache er tregere enn L1 cache, men til gjengjeld har den en høyere kapasitet, slik at den kan cache mer data. Den, som L1, er mye raskere enn systemminne (RAM). Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L2, fortsetter den å lete etter dem i L3-cachen (hvis tilgjengelig) eller i RAM-minnet.

1024 kB (kilobyte)
1 MB (megabyte)
Antall prosessorkjerner

Prosessorkjernen utfører programvareinstruksjoner. Det finnes prosessorer med én, to eller flere kjerner. Å ha flere kjerner øker ytelsen ved at flere instruksjoner kan utføres parallelt.

4
CPU klokkehastighet

Klokkehastigheten til en prosessor beskriver hastigheten i form av sykluser per sekund. Det måles i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

1200 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) håndterer beregninger for ulike 2D/3D-grafikkapplikasjoner. I mobile enheter brukes det oftest av spill, forbrukergrensesnitt, videoapplikasjoner, etc.

PowerVR SGX544 MP
Antall GPU-kjerner

Som en CPU består en GPU av flere arbeidsdeler kalt kjerner. De håndterer grafiske beregninger for ulike applikasjoner.

1
GPU klokkehastighet

Kjørehastighet er klokkehastigheten til GPUen, målt i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

286 MHz (megahertz)
Mengde tilfeldig tilgangsminne (RAM)

Random Access Memory (RAM) brukes av operativsystemet og alle installerte applikasjoner. Data lagret i RAM går tapt etter at enheten slås av eller startes på nytt.

1 GB (gigabyte)
Type tilfeldig tilgangsminne (RAM)

Informasjon om typen RAM (Random Access Memory) som brukes av enheten.

LPDDR2
Antall RAM-kanaler

Informasjon om antall RAM-kanaler som er integrert i SoC. Flere kanaler betyr høyere datahastigheter.

Enkel kanal
RAM-frekvens

Frekvensen til RAM bestemmer driftshastigheten, mer spesifikt hastigheten på lesing/skriving av data.

533 MHz (megahertz)

Innebygd minne

Hver mobilenhet har innebygd (ikke-flyttbart) minne med fast kapasitet.

Minnekort

Minnekort brukes i mobile enheter for å øke lagringskapasiteten for lagring av data.

Skjerm

Skjermen til en mobil enhet er preget av teknologi, oppløsning, pikseltetthet, diagonallengde, fargedybde osv.

Type/teknologi

En av hovedkarakteristikkene til skjermen er teknologien som den er laget av og som kvaliteten på informasjonsbildet direkte avhenger av.

TFT
Diagonal

For mobile enheter uttrykkes skjermstørrelsen ved lengden på diagonalen, målt i tommer.

5 tommer (tommer)
127 mm (millimeter)
12,7 cm (centimeter)
Bredde

Omtrentlig skjermbredde

2,45 tommer
62,26 mm (millimeter)
6,23 cm (centimeter)
Høyde

Omtrentlig skjermhøyde

4,36 tommer
110,69 mm (millimeter)
11,07 cm (centimeter)
Størrelsesforholdet

Forholdet mellom dimensjonene til langsiden av skjermen og kortsiden

1.778:1
16:9
Tillatelse

Skjermoppløsning viser antall piksler vertikalt og horisontalt på skjermen. Høyere oppløsning betyr klarere bildedetaljer.

540 x 960 piksler
Pikseltetthet

Informasjon om antall piksler per centimeter eller tomme på skjermen. Høyere tetthet gjør at informasjon kan vises på skjermen med klarere detaljer.

220 ppi (piksler per tomme)
86 ppcm (piksler per centimeter)
Fargedybde

Skjermfargedybden gjenspeiler det totale antallet biter som brukes for fargekomponenter i én piksel. Informasjon om maksimalt antall farger som skjermen kan vise.

24 bit
16777216 blomster
Skjermområde

Omtrentlig prosentandel av skjermområdet som er okkupert av skjermen foran på enheten.

65,85 % (prosent)
Andre egenskaper

Informasjon om andre skjermfunksjoner og egenskaper.

Kapasitiv
Flerpunktsberøring

Sensorer

Ulike sensorer utfører forskjellige kvantitative målinger og konverterer fysiske indikatorer til signaler som en mobil enhet kan gjenkjenne.

Ryggekamera

Hovedkameraet til en mobilenhet er vanligvis plassert på bakpanelet og kan kombineres med ett eller flere sekundære kameraer.

Flash type

De bakre (bakre) kameraene til mobile enheter bruker hovedsakelig LED-blits. De kan konfigureres med én, to eller flere lyskilder og varierer i form.

LED
Bildeoppløsning

En av hovedkarakteristikkene til kameraer er oppløsning. Den representerer antall horisontale og vertikale piksler i et bilde. For enkelhets skyld viser smarttelefonprodusenter ofte oppløsningen i megapiksler, og angir det omtrentlige antallet piksler i millioner.

3264 x 2448 piksler
7,99 MP (megapiksler)
Videooppløsning

Informasjon om maksimal videooppløsning som kameraet kan ta opp.

1920 x 1080 piksler
2,07 MP (megapiksler)

Frontkamera

Smarttelefoner har ett eller flere frontkameraer av ulike design - et pop-up-kamera, et roterende kamera, en utskjæring eller hull i skjermen, et under-display-kamera.

Lyd

Informasjon om typen høyttalere og lydteknologier som støttes av enheten.

Radio

Radioen til den mobile enheten er en innebygd FM-mottaker.

Plasseringsbestemmelse

Informasjon om navigasjons- og plasseringsteknologier som støttes av enheten.

WiFi

Wi-Fi er en teknologi som gir trådløs kommunikasjon for overføring av data over nære avstander mellom ulike enheter.

blåtann

Bluetooth er en standard for sikker trådløs dataoverføring mellom ulike enheter av ulike typer over korte avstander.

USB

USB (Universal Serial Bus) er en industristandard som lar forskjellige elektroniske enheter utveksle data.

Hodetelefonkontakt

Dette er en lydkontakt, også kalt en lydkontakt. Den mest brukte standarden i mobile enheter er 3,5 mm hodetelefonkontakten.

Koble til enheter

Informasjon om andre viktige tilkoblingsteknologier som støttes av enheten.

Nettleser

En nettleser er et program for tilgang til og visning av informasjon på Internett.

Videofilformater/kodeker

Mobile enheter støtter forskjellige videofilformater og kodeker, som henholdsvis lagrer og koder/dekoder digitale videodata.

Batteri

Batterier til mobilenheter skiller seg fra hverandre i kapasitet og teknologi. De gir den elektriske ladningen som er nødvendig for at de skal fungere.

Kapasitet

Et batteris kapasitet indikerer maksimal ladning det kan holde, målt i milliamperetimer.

2390 mAh (milliamp-timer)
Type

Batteritypen bestemmes av strukturen og mer presist kjemikaliene som brukes. Det finnes forskjellige typer batterier, med litium-ion- og litium-ion-polymerbatterier som de mest brukte batteriene i mobile enheter.

Li-ion (litium-ion)
2G taletid

2G-taletid er perioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet under en kontinuerlig samtale på et 2G-nettverk.

14 timer (timer)
840 min (minutter)
0,6 dager
2G-forsinkelse

2G standby-tid er perioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet når enheten er i standby-modus og koblet til et 2G-nettverk.

588 t (timer)
35280 min (minutter)
24,5 dager
3G taletid

3G-taletid er perioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet under en kontinuerlig samtale på et 3G-nettverk.

12 timer 25 minutter
12,4 t (timer)
745,2 min (minutter)
0,5 dager
3G-forsinkelse

3G-standby-tid er perioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet når enheten er i standby-modus og koblet til et 3G-nettverk.

605 t (timer)
36300 min (minutter)
25,2 dager
Kjennetegn

Informasjon om noen tilleggsegenskaper ved enhetens batteri.

Avtakbar

Spesifikk absorpsjonsrate (SAR)

SAR-nivået refererer til mengden elektromagnetisk stråling som absorberes av menneskekroppen mens du bruker en mobil enhet.

Head SAR-nivå (EU)

SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobilenhet nær øret i en samtaleposisjon. I Europa er den maksimalt tillatte SAR-verdien for mobile enheter begrenset til 2 W/kg per 10 gram menneskelig vev. Denne standarden er etablert av CENELEC-komiteen i samsvar med IEC-standarder, underlagt ICNIRP-retningslinjene fra 1998.

0,52 W/kg (Watt per kilogram)
Head SAR-nivå (USA)

SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobilenhet nær øret. Den maksimale verdien som brukes i USA er 1,6 W/kg per 1 gram humant vev. Mobile enheter i USA er regulert av CTIA, og FCC utfører tester og setter deres SAR-verdier.

0,54 W/kg (Watt per kilogram)
Body SAR-nivå (USA)

SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobil enhet i hoftehøyde. Den høyeste tillatte SAR-verdien i USA er 1,6 W/kg per 1 gram menneskelig vev. Denne verdien er satt av FCC, og CTIA overvåker mobilenheters samsvar med denne standarden.

1.283 W/kg (Watt per kilogram)

Det samme brikkesettet brukes i mange kinesiske "flaggskip", som interessant nok ikke koster mye mindre enn Xperia C. Det gir akseptabel ytelse i enkle hverdagslige oppgaver; For den slags penger er det vanskelig å forvente noe mer. Samtidig er de tradisjonelle MTK-problemene med radiomoduler svært svakt uttrykt - tilsynelatende fikk de et slikt rykte på grunn av det faktum at MTK i prinsippet lager lite gjennomtenkt søppel, og ikke på grunn av designfeilberegningene til brikkesettutviklere. Så Sony klarte å lage bokstavelig talt "godteri" fra kildematerialet, og jevne ut bruken av budsjettkomponenter så mye som mulig.

Vise

Xperia C er utstyrt med en 5-tommers skjerm med en oppløsning på 960x540 piksler. Individuelle piksler er selvfølgelig merkbare, men ikke slående - i stor grad takket være den vellykkede anti-aliasing-algoritmen og velvalgte fonter. Matrisen er ikke dårlig for et budsjettnivå; Det er ikke IPS, men en svært høykvalitets TFT med uvanlig store visningsvinkler og rike farger. Utrolig nok er den mye bedre enn skjermen på flaggskipene Xperia Z og Z1, bortsett fra oppløsningen, selvfølgelig.

En del av skjermen er gitt over til skjermtaster, takket være hvilke det var mulig å redusere størrelsen på kroppen - men selvfølgelig er ikke alle 5 tommer tilgjengelige for applikasjoner, og på grunn av dette, vertikal oppløsning synker faktisk til 888 piksler. Men når du ser på bilder og videoer, fjernes linjen og bildet opptar hele området av matrisen.

Det er rotasjons- og lyssensorer, skjermens lysstyrke justeres automatisk.

Programvare

Sony utstyrer tradisjonelt smarttelefonene sine med et praktisk skall som elegant integreres i Android OS (versjon 4.2.2 brukes her). Det som bør bemerkes her er det ekstremt praktiske tastaturet på skjermen med kontinuerlig inngang, som gjør langt færre feil enn noen annen analog (til og med grunnleggeren - Swype). Det er ingen forhåndsinstallerte "søppel" -applikasjoner - tvert imot er alle forhåndsinstallerte programmer veldig praktiske, spesielt multimedia: den innebygde Walkman-applikasjonen er kanskje den beste på Android generelt; TrackID gjenkjenner musikk, som regel, bedre og av høyere kvalitet enn din Shazam og Soundcloud.

Japansk budsjettløsning med stor skjerm og støtte for to SIM-kort på MediaTek-brikkesettet

Vi testet nylig LG G Pro Lite Dual-smarttelefonen – en mellomprismodell fra A-klasseprodusenten med en enorm skjerm, og støtter også doble SIM-kort. Uten å gå inn på detaljer, la oss minne om at den enheten tilhørte kategorien såkalte "budsjettspader" - smarttelefoner som er mye mindre avanserte når det gjelder maskinvare (og fremfor alt i skjermkvalitet) enn deres topp-end store -diagonale slektninger, men samtidig også i stand til å gi brukeren muligheten til å nyte den nå fasjonable skjermstørrelsen på 5 tommer og over, og for mye mindre penger. Følgelig får brukeren, som vanlig, et valg: dyrere og bedre kvalitet - eller billigere, men enklere. Vi har allerede testet nok slike forenklede nettbrett: Samsung har Mega med skjermer på 5,8 og 6,3 tommer, Huawei har Ascend Mate (6,1 tommer), LG har G Pro Lite Dual (5,5 tommer), og nå er det Sonys tur. Japanerne har sluppet en modell Xperia C som er veldig lik i egenskaper, den koster omtrent det samme, så det blir noe å sammenligne med.

På bildet: Sony Xperia C sammenlignet med LG G Pro Lite Dual

Nøkkelfunksjoner til Sony Xperia C (modell C2305)

Sony Xperia C LG G Pro Lite Dual Highscreen Alpha GTX Huawei Ascend Mate Samsung Galaxy Mega 6.3
Skjerm 5 tommer, IPS 5,5 tommer, IPS 5,7 tommer, ASV? 6,1" IPS+ 6,3 tommer, PLS
Tillatelse 960×540, 220 ppi 960×540, 200 ppi 1280×720, 258 ppi 1280×720, 241 ppi 1280×720, 233 ppi
SoC MediaTek MT6577 (2 Cortex-A9-kjerner) @1 GHz MediaTek MT6589 (4 Cortex-A7-kjerner) @1,2 GHz HiSilicon K3V2 (4 Cortex-A9-kjerner) @1,5 GHz Qualcomm Snapdragon 400 (2 Krait 300-kjerner) @1,7 GHz
GPU PowerVR SGX 544 PowerVR SGX 531 PowerVR SGX 544MP Vivante GC4000 Adreno 305
RAM 1 GB 1 GB 1 GB 2 GB 1,5 GB
Flashminne 4 GB 8 GB 4 GB 8 GB 8 GB
Minnekortstøtte microSD microSD microSD microSD microSD
operativsystem Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2
Batteri ikke-avtakbar, 2390 mAh avtakbar, 3140 mAh avtakbar, 3000 mAh ikke avtagbar, 4050 mAh avtakbar, 3200 mAh
Kameraer bak (8 MP; video - 1080p), foran (0,3 MP) bak (8 MP; video - 720p), foran (1,3 MP) bak (8 MP), foran (2 MP) bak (8 MP; video - 1080p), foran (1 MP) bak (8 MP; video - 1080p), foran (1,9 MP)
Dimensjoner 142×74×8,9 mm, 153 g 150×77×9,5 mm, 161 g 163×83×9,5 mm, 230 g 164×86×9,9 mm, 198 g 168×88×8 mm, 199 g
Gjennomsnittlig pris (Ya.Market) T-10540858 T-10533504 T-10384423 T-8484355 T-9351966
Sony Xperia C-tilbud (Ya.Market) L-10540858-10
  • SoC MediaTek MT6589, 1,2 GHz, 4 Cortex-A7 prosessorkjerner
  • GPU PowerVR SGX 544
  • Operativsystem Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Berøringsskjerm IPS, 5″, 960×540
  • Random access memory (RAM) 1 GB, internminne 4 GB
  • MicroSD-støtte opptil 32 GB
  • Kommunikasjon GSM GPRS/EDGE 900, 1800, 1900 MHz
  • Kommunikasjon 3G UMTS HSDPA 900, 2100 MHz
  • Dataoverføring HSDPA (42 Mbit/s), HSUPA (11,5 Mbit/s)
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (1 bånd), Wi-Fi-hotspot, Wi-Fi Direct
  • GPS/A-GPS
  • Kamera 8 MP Sony Exmor R
  • Kamera 0,3 MP (foran)
  • Litium polymer batteri 2390 mAh
  • Mål 141,5×74,15×8,88 mm
  • Vekt 153 g

Utseende og brukervennlighet

Eksternt bør Sony Xperia C-smarttelefonen appellere til mange: Den sklisikre, ikke-merkende, matte og røffe kroppen fortsetter tradisjonene fra fjoråret, etablert i Sony Xperia Z- og Xperia ZL-modellene. Mer forenklet i forhold til flaggskipet Xperia ZL i det øyeblikket, absorberte den en del av det designkonseptet med flate speilpaneler på alle fire sider, som skaperne kalte OmniBalance. På sin side har den enda enklere Sony Xperia C som helhet nå beholdt formen og det generelle utseendet til den samme Xperia ZL, men panelene på sidene er ikke lenger speilvendt, men matte - som de til det oppdaterte flaggskipet Xperia Z1. Men generelt sett, i form av det "blåste" bakdekselet, ligner heltinnen i dagens anmeldelse nøyaktig den Xperia ZL. Riktignok var materialene på bakdekselet litt forskjellige: det var plast med en gummiert myk-touch-effekt, og til og med overflaten var strukturert med kviser. Her er overflaten, selv om den er matt, uten tekstur, og dessuten er den hard - den har ikke en myk-touch-effekt.

Smarttelefonen er ganske stor i størrelsen, noe som delvis forklares av den store skjermens diagonal. Siderammene her er imidlertid ikke for smale, så smarttelefonen kan godt være mindre og slankere. Det er ingen spesielle klager på tykkelsen på saken; å holde enheten i hånden er ganske praktisk og komfortabel. Vekten belaster heller ikke hånden for mye - takket være de grove overflatene holdes smarttelefonen som helhet ganske sikkert i fingrene, så langt det er mulig for så store dingser. Hvis vi sammenligner det med den samme LG G Pro Lite Dual, så er det motsatte sant: den koreanske enheten har et veldig glatt, glatt lakkert belegg, skrånende kanter og en god del vekt, slik at smarttelefonen er klar til å gli ut av hendene dine når som helst. Den japanske modellen har mindre vekt, mindre tykkelse, et røft belegg, og skarpere kanter lar fingrene gripe, slik at telefonen ikke faller ut av hendene på et vanskelig øyeblikk – den holder sikkert.

Produksjonsmaterialene, som allerede nevnt, er solid plast, det er praktisk talt ikke noe metall her, med unntak av kamerarammen og den runde strømknappen. Strukturen til selve saken er uvanlig: her er hele denne plast-"frakken" helt på rammen, tett ved siden av selve skjermen, og dekker alt sammen med sideveggene. Det vil si at hvis du fjerner plastdekselet, vil du sitte igjen med en bar, skjemmende ramme med en skjerm i hendene – selv sideknappene forblir alle på dette avtagbare dekselet, vi så noe lignende på Sony Xperia Go. Det er ganske vanskelig å finne ut nøyaktig hvordan dette foringsrøret er fjernet - strukturen til saken er ikke kjent, det er ingen sprekker eller hull synlige, og ingen steder er den minste avsats synlig for å hekte med en negl. Generelt kan du ikke gjøre uten å lese instruksjonene, som beskriver demonteringsprosessen i detalj.

Ellers er det ingenting bemerkelsesverdig i Sony Xperia C-kroppen: strøm- og volumtastene er på plass til høyre, veldig nær hverandre; Lydutgangskontakten (3,5 mm) er innebygd i den øvre enden, Micro-USB er i siden, og på bunnen er det også et hull for å feste en snor til hånden - en ufravikelig del av bildet til nesten hvilken som helst Sony smarttelefon. Det er også en egen maskinvaremekanisk knapp på høyre side, som er ansvarlig for å jobbe med kameraet. Fra en låst tilstand er ikke knappen i stand til å vekke kameraet, så du må først låse opp enheten på vanlig måte, og deretter bruke denne knappen til det tiltenkte formålet. Hvis skjermen er aktiv, kan knappen hente frem kameraet og ta et bilde med en gang - alt dette reguleres av innstillingene.

Alle de mekaniske knappene på sidene er veldig tynne, ikke for harde, men likevel, på grunn av den korte reisen og det lille området til selve tastene, er de ikke de mest komfortable. Koreanske Samsung og LG, i det minste, har store og brede knapper som definitivt er mer praktiske og behagelige.

Sony har ikke laget maskinvareknapper under skjermen, selv ikke berøringsknapper, i enhetene sine på lenge – de har alle flyttet til skjermen i form av Android 4.x-programvareikoner. Så under skjermen la vi mindre plass her enn vanlig, men den vil fortsatt få minst en centimeter i høyden. Dette stedet er ikke tomt: ikke bare er det et pent gitter for mikrofonen, men det er også en proprietær Sony-lysindikator langstrakt horisontalt. Indikatoren kan som vanlig tilpasse seg den generelle bakgrunnen til bildet som vises, omslaget til et musikkalbum, endre fargen, og også signalisere ulike hendelser fra ladeprosessen til en innkommende SMS-melding.

Øverst er det nøyaktig samme høyttalergitter som nederst – de er symmetriske, og i nærheten kan du se øynene til sensorene og frontkameraet. Glasset på skjermen er helt flatt, uten kanter, det oleofobe belegget her, hvis det er en, er ganske svakt - fingeravtrykk samles raskt og er vanskelig å slette.

Landskapet på bakdekselet består av flere kjente elementer: hovedkameravinduet er innrammet av en rund metallkant, ved siden av kan du se kikkhullet til en LED-blits med én seksjon, og under er det et gitter for lydutgang fra den ringende høyttaleren. Grillen er delvis buet, slik at lyden praktisk talt ikke dempes av overflaten smarttelefonen ligger på. Den bakre overflaten her er forresten ikke helt flat, men litt konkav innover – dette er fortsatt ekko av det legendariske Sony Arc-designet.

Hvis du fjerner bakdekselet (og dette er ganske vanskelig å gjøre i begynnelsen), finner du et kjent, nå moderne bilde under det: batteriet er forsvarlig lukket med et deksel og er ikke tilgjengelig for brukeren. Over det, i ett plan, ble det plassert tre spor: to for SIM-kort og ett for et MicroSD-minnekort. SIM-kort brukes her i Micro-SIM-format alle kort settes inn og fjernes ganske enkelt. Forresten, i motsetning til LG G Pro Lite Dual, støtter den hot swapping, det vil si at smarttelefonen ikke trenger å startes på nytt når du bytter ut kort. Det er en annen mer merkbar forskjell: Micro-USB-kontakten her, i motsetning til LG-enheten, støtter modusen for tilkobling av eksterne enheter (OTG), for eksempel en flash-stasjon eller en mus med et tastatur. Følgelig kan enheten se filmer, musikk, fotografier og forskjellige dokumenter direkte fra en flash-stasjon som er koblet til den, du trenger bare å bekymre deg for å kjøpe en adapter.

Og om farger: Sony Xperia C-smarttelefonen, i henhold til tradisjonen som har slått rot siden i fjor, er igjen tilgjengelig i tre kjente farger – svart, hvit og lilla. Alle tre variantene har den samme grove, harde, ikke-blanke finishen, med de mørke variantene med sorte frontpaneler og den lyse varianten er den samme hvite som den bakre dekselet. Når det gjelder et så uvanlig valg til fordel for lilla, sier utviklerne at denne fargen ikke ble valgt ut av det blå. Ifølge eksperter er det en psykologisk bakgrunn her: en slik farge er så å si "balansert", det vil si at den oppnås ved å "blande" spennende røde og kalde blå nyanser.

Skjerm

Sony Xperia C-smarttelefonen er utstyrt med en IPS-berøringsmatrise som måler 62x110 mm, diagonal - 127 mm (5 tommer), oppløsning 960x540 piksler. Merk at Sony-representanter uttalte at smarttelefonen bruker en TN-type matrise, men testene våre tilbakeviste dette. En slik parameter som pikseltettheten per tomme her er bare 220 ppi, som er mer enn for LG G Pro Lite Dual (200 ppi), men fortsatt ikke nok for moderne skjermer. Begge smarttelefonene har svært lav oppløsning for et så stort skjermareal, og er dårligere enn konkurrentene med 720p-oppløsning. Følgelig viser bildet seg også her å være ganske løst, pikslene er synlige for det blotte øye, kantene på små detaljer og fonter ser ikke alltid jevne ut.

Tykkelsen på siderammene fra kanten av skjermen til kanten av saken er minst 6 mm - ganske brede rammer. Skjermens lysstyrke kan justeres manuelt, og i motsetning til LG G Pro Lite Dual kan du her aktivere automatisk justering - den tilsvarende avkrysningsboksen er på plass. Multi-touch-teknologi her lar deg behandle opptil 5 samtidige berøringer (den koreanske modellen har 10 samtidig). Smarttelefonen har også en nærhetssensor som blokkerer skjermen når du tar smarttelefonen mot øret.

En detaljert undersøkelse ved hjelp av måleinstrumenter ble utført av redaktøren av seksjonene "Monitorer" og "Projektorer og TV", Alexey Kudryavtsev. Her er hans ekspertuttalelse på skjermen til prøven som studeres.

Frontflaten på skjermen er laget i form av en glassplate med en speilglatt overflate som er ripebestandig. Ut fra gjenspeilingen av objekter å dømme, er det et slags antirefleksfilter, som når det gjelder å redusere lysstyrken på refleksjonen er merkbart dårligere enn Google Nexus 7 (2013). Overflaten på selve matrisen under glasset er litt matt, så skjermen reflekterer både direkte lyskilder (ved den ytre overflaten) og diffust lys (ved overflaten av matrisen), dette reduserer lesbarheten under forhold med sterk ekstern belysning. For klarhetens skyld, her er fotografier der en hvit overflate reflekteres i de avslåtte skjermene på tre enheter (til venstre - Nexus 7, til høyre - Oppo Find Muse R821, i midten - Sony Xperia C, så kan de bli kjennetegnet etter størrelse):

Den lysegrå overflaten på Sony Xperia C-skjermen taler for seg selv. Refleksjonen i skjermen dobles, noe som antyder tilstedeværelsen av et luftgap mellom overflaten av matrisen og det ytre glasset. På den ytre overflaten av skjermen er det tilsynelatende et spesielt oleofobisk (fettavvisende) belegg (ineffektivt, merkbart verre enn det på Nexus 7), slik at fingeravtrykk fjernes litt lettere og vises med lavere hastighet enn i etui av vanlig glass.

Med manuell lysstyrkekontroll var maksimumsverdien omtrent 440 cd/m², og minimumsverdien var 40 cd/m². Maksimalverdien er ganske høy, men gitt de svake antirefleksegenskapene og matrisens matte overflate, i sterkt dagslys er det usannsynlig at bildet på skjermen er tydelig synlig. I fullstendig mørke kan lysstyrken reduseres til et behagelig nivå. Det er automatisk lysstyrkejustering basert på lyssensoren (den er plassert til høyre for det fremre kameraøyet). I automatisk modus, ettersom eksterne lysforhold endres, øker og reduseres skjermens lysstyrke. I fullstendig mørke i automatisk modus reduseres lysstyrken til 60 cd/m² (den kunne vært lavere), på et kontor opplyst av kunstig lys (ca. 400 lux) er lysstyrken satt til 205-250 cd/m² (akseptabelt) , i et sterkt opplyst miljø (tilsvarer belysning på en klar dag utendørs, men uten direkte sollys - 20 000 lux eller litt mer) - øker til det maksimale (som forventet). Som et resultat fungerer denne funksjonen tilstrekkelig. Det er en viss modulasjon av bakgrunnsbelysningen, men amplituden når ikke 100 %, og spekteret av modulasjonsfrekvenser har et maksimum på rundt 40 kHz, så flimringen av skjermen kan ikke sees visuelt og tilstedeværelsen av slik modulasjon kan ikke på noen måte. måte påvirke komforten ved å jobbe med denne enheten.

Denne skjermen bruker en matrise av IPS-typen. I mikrografiene kan du om ønskelig se den typiske IPS-strukturen til underpiksler i form av parallelle striper:

Samtidig presenterer vi et annet mikrofotografi med lavere oppløsning og med fokus på filmen som dekker matrisen:

Synlige prikker er kunstig skapte overflatedefekter som skaper effekten av en matt finish. Skjermen har gode betraktningsvinkler uten inverterende nyanser og uten vesentlige fargeskift selv med store (innenfor rimelige grenser) visningsavvik fra vinkelrett på skjermen. Til sammenligning, her er bilder der de samme bildene vises på skjermene til de samme tre enhetene, med skjermens lysstyrke satt til omtrent 200 cd/m². Testbilde vinkelrett på skjermene:

Det kan sees at fargegjengivelsen varierer litt, men dette er den eneste rimelige konklusjonen som kan trekkes fra fotografiet. Og et hvitt felt:

Vi legger merke til god jevnhet i lysstyrke og fargetone. Nå i en vinkel på omtrent 45 grader til planet og til siden av skjermen:

Det kan ses at fargetonen på de to mindre skjermene, inkludert Sony Xperia C, har endret seg merkbart. Så det hvite feltet:

Lysstyrken i vinkel for alle skjermer ble redusert (med minst 4 ganger, basert på forskjellen i lukkerhastighet), men i tilfellet med Sony Xperia C er fallet i lysstyrke større enn for Nexus 7. Når det avvikes diagonalt , lyser det svarte feltet sterkt og blir lilla eller rødt. Bildene nedenfor viser dette (lysstyrken til de hvite områdene i vinkelrett retning på skjermene er den samme!):

Og fra en annen vinkel:

Når det ses vinkelrett, er jevnheten til det svarte feltet gjennomsnittlig, siden det er flere områder langs kanten av skjermen med økt svart lysstyrke:

Kontrasten (omtrent i midten av skjermen) er normal - omtrent 730:1. Gammakurven konstruert ved bruk av 32 punkter avslørte ingen blokkering verken i høylysene eller i skyggene, og indeksen for den tilnærmede potensfunksjonen er 2,14, som er nær standardverdien på 2,2, mens den reelle gammakurven avviker lite fra maktavhengighet:

Fargespekteret er nær sRGB:

Tilsynelatende blander lysfiltrene til matrisen komponentene litt med hverandre. Spektrene bekrefter dette:

Som et resultat har fargene visuelt en naturlig metning. Balansen mellom nyanser på gråskalaen er god, siden fargetemperaturen ikke er mye høyere enn standard 6500 K, og avviket fra svartkroppsspekteret (ΔE) er mindre enn 10, noe som anses som en god indikator for en forbrukerenhet . Samtidig endres fargetemperatur og ΔE lite fra fargetone til fargetone, noe som har en positiv effekt på den visuelle vurderingen av fargebalansen. (Mørke områder i gråskalaen kan ignoreres, siden fargebalansen der ikke er veldig viktig, og feilen ved måling av fargekarakteristikker ved lav lysstyrke er stor.)

Skjermen har en ganske høy maksimal lysstyrke, men brukskomforten på en klar dag ute er fortsatt tvilsom, siden skjermen har svake antirefleksegenskaper og en matt overflate av matrisen under det ytre glasset. I fullstendig mørke kan lysstyrken senkes til et behagelig nivå, men fra et energisparesynspunkt er minimumslysstyrken fortsatt høy. Det er også mulig å bruke en modus med automatisk lysstyrkejustering, som fungerer mer eller mindre tilstrekkelig. Fordelene med skjermen inkluderer fravær av flimmer, dekning nær sRGB og god fargebalanse. Ytterligere ulemper: svakt oleofobisk belegg, lav stabilitet av svart til avviket av blikket fra vinkelrett på skjermplanet og gjennomsnittlig ensartethet av det svarte feltet. Når det gjelder alle dens egenskaper, er skjermen ikke av høy kvalitet - et budsjettalternativ på en IPS-matrise.

Lyd

Lydmessig er smarttelefonen gjennomsnittlig. Høyttalerne produserer ganske tydelig, men ikke veldig høy lyd, spesielt med hodetelefoner. Standard lydspilleren, tradisjonelt kalt Walkman, er rik på innstillinger og ekstra programvarelydforbedringer, for eksempel en innebygd equalizer med mange forhåndsinnstilte verdier (du kan stille inn dine egne), Clear Phase, xLoud-teknologier eller virtuelle surroundlyd. Kontroll av de fleste innstillinger er tilgjengelig hvis den komplekse ClearAudio+-funksjonen er slått av, ellers overlates alle innstillinger til maskinen. Dette gjelder spesielt i dette tilfellet, siden når du aktiverer den omfattende ClearAudio+ forbedringspakken, blir lyden fra den eksterne høyttaleren merkbart høyere og rikere. Men under en telefonsamtale forblir stemmen til en kjent samtalepartner, klang og intonasjon alltid gjenkjennelig, samtalen er ganske komfortabel.

Smarttelefonen leveres som standard med FM-radio, og det er også taleopptaker. Radioen fungerer kun med tilkoblede hodetelefoner, som fungerer som en antenne. Taleopptakeren kan ikke ta opp en samtale fra en linje med standard midler. Du finner den ikke i listen over installerte applikasjoner, men i den såkalte små applikasjonsmenyen, som kan hentes frem når som helst ved å trykke på knappen helt til høyre på skjermen.

Hovedkameraet bak er utstyrt med en Exmor R-modul på 8 megapiksler Som standard fotograferer kameraet i normal modus, der oppløsningen er satt til 8 megapiksler, og bilder tas med en oppløsning på 3264x2448.

Eksempler på fotografier med våre kommentarer er presentert nedenfor.

Skarpheten i forgrunnen er ganske bra. Skarping er merkbar på ledningene.

God skarphet i nesten alle planer og over hele rammen.

Flisene smelter sammen allerede i forgrunnen.

Skarphet er svak selv i forgrunnen, og synker enda mer mot fjernere.

Grensene til objekter er ganske skadet av støy.

Teksten er godt utført og bare litt skadet.

Kameraet er budsjett på nesten alle måter. Skarphet er veldig svakt. Støyen er ganske sterk, og selv om støydemperen takler det godt, blir deler skadet som følge av bearbeiding.

Kameraet fotograferer med ganske høye følsomhetsverdier, og lukkerhastigheter på 1/25 sekund eller mer er allerede lange for det. I god belysning tar kameraet noen ganger gode bilder, men de holder fortsatt ikke med 8 megapiksler: uskarpe detaljer, hyppige områder uten fokus, hvis utseende er forårsaket av mangel på oppløsning - alt dette indikerer mest sannsynlig den utilfredsstillende kvaliteten på optikken og dens utilstrekkelige oppløsning.

Kanskje kameraet egner seg for å fotografere dokumenter. Sannsynligvis, under visse forhold, kan du få tilfredsstillende resultater fra vanlig skyting, men du bør definitivt ikke stole på det.

Kameraet kan ta video med sin maksimale oppløsning på 1920x1080, gjør dette uten synlige forsinkelser eller artefakter i bildet, og har flere oppløsninger å velge mellom, opptil maksimalt 1080p (LG G Pro Lite Dual har 720p). Samtidig kan du under videoopptak også ta bilder, både på hovedkameramodulen og på den fremre. Eksempler på testvideoer er presentert nedenfor (video: MPEG4 Video 1920×1080 30 fps 20102 Kbps; lyd: AAC 48 kHz stereo 128 Kbps).

  • Video nr. 1 (29,6 MB, 1920×1080)
  • Video #2 (25,0 MB, 1920×1080)

Telefon og kommunikasjon

Smarttelefonen fungerer som standard i moderne 2G GSM- og 3G WCDMA-nettverk; Det er ingen støtte for fjerde generasjons nettverk (LTE). 5 GHz Wi-Fi-båndet støttes ikke, og det er heller ikke støtte for NFC-teknologi. Som standard kan du organisere et trådløst punkt via Wi-Fi eller Bluetooth-kanaler, det er en Wi-Fi Direct-modus. Navigasjonsmodulen støtter GPS/A-GPS.

Det ble ikke observert noen fryser eller spontane omstarter/avstengninger under testing. Når du tar den mot øret, blokkeres skjermen av nærhetssensoren. Lyssensoren kontrollerer skjermens lysstyrkenivå automatisk. Sonys tradisjonelle langsgående horisontale LED-sensor for varsling av innkommende hendelser er gitt nederst under skjermen.

Skjermen er stor, så å tegne bokstaver og tall på virtuelle tastaturer er ganske behagelig å kontrollere. Oppsettet og plasseringen av tastene er standard: bytte språk her gjøres ved å trykke på en spesiell knapp, det er ingen egen øverste rad med tall her, du må bytte layout. Det er mulig å skrive kontinuerlig ved å skyve fingeren over skjermen fra knapp til knapp.

Det støttes to SIM-kort her, kortformfaktoren er Micro-SIM. Den fysiske implementeringen av å jobbe med to SIM-kort er generelt standard for denne plattformen. Det er bare én radiomodul, så det kan bare være én aktiv samtale. Det andre kortet blir utilgjengelig. I innstillingene kan du angi prioriteringer separat for samtaler og dataoverføring som standard for enkelte SIM-kort. Du trenger bare å huske at når det gjelder dataoverføring, er sporene ikke likeverdige: 3G kan bare implementere ett av sporene, det andre er begrenset til GPRS/EDGE. Dette er forresten enkelt å sjekke: bare tøm begge sporene og skyv ett kort fra spor til spor. Sony Xperia C støtter hot swapping, slik at smarttelefonen umiddelbart viser den tilsvarende indeksen på skjermen: i det første sporet "H" (HSPA), i det andre vil det samme SIM-kortet bare vise "E" (EDGE). Derfor, for brukere som liker å spare penger ved å bruke to forskjellige tariffer for samtaler og dataoverføring, vil det være best å sette inn et kort i det første sporet for å jobbe med Internett, og i det andre for talekommunikasjon.

Menyen har også tilleggsinnstillinger for automatisk å bytte kortprioriteter over tid, samt raskt organisere omdirigering fra ett kort til et annet, noe som er praktisk. Men noen brukere liker ikke det faktum at alt her er automatisert helt fra begynnelsen, så under samtalen vil du ikke bli bedt om å velge, som tilfellet er på andre telefoner, hvilket kort du skal ringe fra: talekommunikasjon konfigureres gjennom kort nr. 1, som betyr at når du ringer et nummer, vil alt Du ringe fra det automatisk.

OS og programvare

Sony Xperia C kjører for tiden på Googles Android-programvareplattform versjon 4.2.2. På toppen av standard OS-grensesnitt, installerte selskapet sitt eget brukergrensesnitt, som betydelig modifiserte og kompletterte standarden. Det viktigste kjennetegnet ved programmenyen er dens brede muligheter for sortering, valg og arbeid med ikoner for installerte applikasjoner. Her kan du til og med angi ditt eget, vilkårlige arrangement, eller sortere på flere forhåndsinnstilte måter. Muligheten til å lage mapper støttes.

Når det gjelder forhåndsinstallerte applikasjoner i Sony Xperia C, er alt nesten det samme som i andre moderne Sony-enheter. Settet med forhåndsinstallerte programmer i det japanske selskapets smarttelefoner endres ikke så merkbart fra håndsett til håndsett. Flere nettjenester, som TrackID, Movies, PlayNow, tilbyr deg å velge, kjøpe og umiddelbart lansere musikk, filmer og spill. Timescape samler inn informasjon om venners sosiale aktivitet. Det er en forhåndsinstallert filbehandler, det er også en QR-kodeskanner og det populære notatprogrammet Evernote. Sony forhåndsinstallerer alltid et nyttig program for fullstendig sikkerhetskopiering og gjenoppretting av både innstillinger og andre data.

Opptreden

Sony Xperia C-maskinvareplattformen er basert på et enkeltbrikkesystem (SoC) MediaTek MT6589. Den sentrale prosessoren her har 4 Cortex-A7-kjerner som opererer med en frekvens på 1,2 GHz. Den assisteres i prosessering av grafikk av PowerVR SGX 544 videoprosessor Enheten har 1 GB RAM, nominelt 4 GB internt minne, og av dette er faktisk bare ca. 1,2 GB gratis flash-lagring tilgjengelig for brukeren, resten. er okkupert av selve systemet og forhåndsinstallerte applikasjoner . Smarttelefonen støtter minnekort på opptil 32 GB (men vårt 64 GB SanDisk Ultra MicroSD XC I testkort ble trygt gjenkjent, dette vises på skjermbildene). Det er også mulig å koble eksterne enheter (USB Host, USB OTG) til USB-porten - en flash-stasjon, mus eller tastatur, dette er en annen positiv forskjell fra LG G Pro Lite Dual, som ikke har OTG-støtte.

For å få en ide om ytelsen til plattformen til smarttelefonen som testes, vil vi gjennomføre et standard sett med tester.

For enkelhets skyld har vi samlet alle resultatene vi fikk da vi testet smarttelefonen i de nyeste versjonene av populære benchmarks i tabeller. Tabellen legger vanligvis til flere andre enheter fra forskjellige segmenter, også testet på lignende nyeste versjoner av benchmarks (dette gjøres kun for en visuell vurdering av de oppnådde tørre tallene). Dessverre, innenfor rammen av en sammenligning er det umulig å presentere resultatene fra forskjellige versjoner av benchmarks, så mange verdige og relevante modeller forblir "bak kulissene" - på grunn av det faktum at de en gang har bestått "hinderløypene" på tidligere versjoner av testprogrammer.

Basert på dataene innhentet under testing, demonstrerte Sony Xperia C-systemet med en firekjerners prosessor inkludert i MediaTek MT6589 SoC gjennomsnittlig ytelse, langt fra de mest produktive moderne løsningene, men også mye høyere enn LG G Pro Lite Dual. , basert på en enda mer beskjeden kapabel dual-core MediaTek MT6577-plattform.

Testresultater i MobileXPRT, samt de nyeste versjonene av AnTuTu 4.x og GeekBench 3

Resultater av testing av grafikkundersystemet i Epic Citadel-spilltesten

Spiller av video

For å teste den altetende karakteren til videoavspilling (inkludert støtte for ulike kodeker, beholdere og spesialfunksjoner, for eksempel undertekster), brukte vi de vanligste formatene, som utgjør hoveddelen av innholdet som er tilgjengelig på Internett. Merk at for mobile enheter er det viktig å ha støtte for maskinvarevideodekoding på brikkenivå, siden det oftest er umulig å behandle moderne alternativer ved å bruke prosessorkjerner alene. Du bør heller ikke forvente at en mobilenhet skal dekode alt, siden ledelsen innen fleksibilitet tilhører PC-en, og ingen kommer til å utfordre den. Alle resultater er oppsummert i en enkelt tabell.

Format Container, video, lyd MX videospiller Standard videospiller
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 spiller normalt spiller normalt
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 spiller normalt spiller normalt
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 Maskinvare+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 spiller fint med dekoder Maskinvare+ Videoen spilles av bra, men det er ingen lyd¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 spiller fint med dekoder Maskinvare+ Videoen spilles av bra, men det er ingen lyd¹

¹ MX Video Player spilte kun lyd etter bytte til programvaredekoding eller Maskinvare+; Standardspilleren har ikke denne innstillingen

Vi fant ikke MHL-grensesnittet, som Mobility DisplayPort, i denne smarttelefonen, så vi måtte begrense oss til å teste utdataene til videofiler på skjermen til selve enheten. For å gjøre dette brukte vi et sett med testfiler med en pil og et rektangel som beveger seg en divisjon per ramme (se "Metade for testing av videoavspilling og visningsenheter. Versjon 1 (for mobile enheter)"). Skjermbilder med en lukkerhastighet på 1 s bidro til å bestemme arten av utdataene til bilder av videofiler med forskjellige parametere: oppløsningen varierte (1280 x 720 (720p) og 1920 x 1080 (1080p)) og bildefrekvens (24, 25, 30, 50 og 60 fps). I testene våre brukte vi MX Player-videospilleren i "Hardware"-modus, siden det var mange artefakter i "Hardware+"-modus. Testresultatene er oppsummert i tabellen:

720/30p Fint Nei 720/25p Fint Nei 720/24p Fint Nei

Merk: Hvis i begge kolonnene Ensartethet Og Bestått Grønne vurderinger er gitt, dette betyr at, mest sannsynlig, når du ser på film, vil artefakter forårsaket av ujevn veksling og rammehopping enten ikke være synlige i det hele tatt, eller deres antall og synlighet vil ikke påvirke seerkomforten. Røde merker indikerer mulige problemer med avspilling av de tilsvarende filene.

Intervallene mellom bilder (eller grupper av bilder) veksler litt ujevnt, og når det gjelder 50 og 60 fps filer, hoppes noen bilder alltid over. Når du spiller av videofiler med et sideforhold på 16:9, vises bildet av den faktiske videofilen nøyaktig langs kanten av skjermen. Luminansområdet som vises på skjermen tilsvarer det utvidede området (det vil si 0-255-området), mens de fleste videofiler er kodet i videoluminansområdet 16-235, så den hvite fargen til slike videofiler vises som lys lysegrå på skjermen til denne smarttelefonen, og svarte er som en mørk mørkegrå, noe som åpenbart ikke forbedrer bildekvaliteten.

Batteritid

Kapasiteten til litiumion-batteriet installert i Sony Xperia C er ikke den største, men ganske anstendig etter moderne standarder - 2390 mAh. Følgelig viste resultatene av å teste batterilevetiden til enheten i de vanligste brukerscenarioene seg å være ganske gode.

Batterikapasitet Lesemodus Videomodus 3D-spillmodus
Sony Xperia C 2390 mAh 18:05 12:30 kl. 8.00
LG G Pro Lite Dual 3140 mAh 14:15 8 timer 40 minutter 6 timer 50 minutter
Highscreen Alpha GTX 3000 mAh 14:15 11:05 6 timer 50 minutter
Huawei Ascend Mate 4050 mAh 18:05 11:35 05:00
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00 6 timer 40 minutter 04:00
Oppo Mirror R819 2000 mAh 10:20 8.00 20.00 05:00

Kontinuerlig lesing i FBReader-programmet (med et standard, lett tema) ved et minimum behagelig lysstyrkenivå (lysstyrken ble satt til 100 cd/m²) varte i 18 timer til batteriet var helt utladet, og ved kontinuerlig å se videoer fra YouTube i høy kvalitet (HQ) Med det samme lysstyrkenivået varte enheten i omtrent 12,5 timer via et Wi-Fi-hjemmenettverk – utmerket ytelse. I 3D-spillmodus varte smarttelefonen i 8 timer.

Bunnlinjen

For øyeblikket er den offisielle prisen på Sony Xperia C satt i markedet vårt til rundt 12 tusen rubler. For samme eller enda litt mer penger tilbyr de nå den konkurrerende modellen LG G Pro Lite Dual. Basert på resultatene av vår bekjentskap med disse enhetene, viste det seg at den japanske modellen i mange henseender viste seg å være objektivt å foretrekke fremfor den koreanske, der de sparte på nesten alt, helt ned til det mest intime - de satte inn en helt utdatert og svak SoC.

Men hvis du ikke blir knyttet til de mest kjente merkene, kan du nå for et tilsvarende beløp kjøpe enheter som er mye mer avanserte i alle tekniske egenskaper, for eksempel flaggskipet fem-tommers Alcatel OT Idol X eller Fly Luminor IQ453. For de samme 12 tusen rubler vil brukeren motta ikke bare kraftigere og effektive SoC-er, men også mye høyere kvalitetsskjermer med Full HD-oppløsning.

proffer:

  • Støtte for dobbel SIM
  • minnekortstøtte
  • god batterilevetid
  • praktisk bolig
  • stor skjerm diagonal

Minuser:

  • ikke-uttakbart batteri
  • lav skjermoppløsning
  • relativt høy pris

Sony Xperia C er selskapets første smarttelefon bygget på MediaTek-brikkesettet, som tilbyr stor skjerm, tilstrekkelig ytelse og støtte for to SIM-kort. Denne modellen ble utviklet spesielt for de brukerne som ønsker å få en moderne Android-smarttelefon med god funksjonalitet, en stor skjerm, men samtidig kostet det ikke mye. Klarte japanerne å lage en slik smarttelefon? Jeg tror det, fordi modellen umiddelbart fikk anerkjennelse og interesse fra brukerne. Nå venter den på deg SonyXperiaC anmeldelse, der vi vil vurdere alle egenskapene til modellen.

Design og størrelser

Til tross for statusen som en rimelig smarttelefon, er utseendet veldig bra - OmniBalance-designet er i sin reneste form, telefonen ser ikke billig ut, og dette er noe de nærmeste konkurrenter bør lære av japanerne. Smarttelefonen er laget av plast og satt sammen meget godt. Bakdekselet er avtagbart og har ikke flat overflate, men med en liten bøy. Modellen kan ikke kalles liten – 141,5 x 74,2 x 8,9 mm, med en vekt på 153. Rammene rundt skjermen er ganske store, og selve skjermen opptar 66 % av frontpanelet. På toppen og bunnen er det "griller", bak som mikrofonen og høyttaleren er skjult. Over skjermen er det sensorer og et frontkamera, under det er det en lang LED-indikator med behagelig glød. På baksiden ser du hovedhøyttaleren, kameralinse med blits. En fin funksjon er at det er en mekanisk kameraknapp. Xperia C kom inn på markedet i tre farger: hvit, svart og lilla.







Smarttelefonskjerm

Hvordan ville det vært Sony Xperia C C2305 anmeldelse uten å nevne skjermen hans? En 5-tommers TFT-matrise med en oppløsning på 960×540 piksler og en tetthet på 220ppi er installert her. Skjermen kan selvsagt ikke kalles en referanse, men den oppfører seg fortsatt bra i hverdagen. Visningsvinklene er selvfølgelig ikke de beste, og det er noe falming når du ser på skjermen i en vinkel. Skjermen mangler også litt i lysstyrke, men jeg tror ikke du vil legge merke til det. Selve skjermen er ikke dekket med glass, men med plast, så det er bedre å bruke film.

Brukergrensesnitt

Smarttelefonen leveres forhåndsinstallert med Android 4.2 med det proprietære Xperia Home-brukergrensesnittet, som er praktisk og enkelt, ikke rotete med unødvendige funksjoner. Modellen har hele standardsettet med Sony-programmer og andre nyttige verktøy.

Maskinvare

Hjertet til smarttelefonen er MediaTek MT6589-brikkesettet – en prosessor med 4 Cortex-A7-kjerner på 1,2 GHz og PowerVR SGX544-video. Dette er supplert med 1 GB RAM og 4 GB internminne for datalagring, som kan utvides ved hjelp av microSD-minnekort. Forresten, takket være bruken av løsningen fra Mediatek kan brukerne velge hvor de vil installere applikasjoner - i telefonminnet eller på et minnekort (). I ytelsestester viser Xperia C gode resultater for sitt segment og i mange tilfeller er de sammenlignbare med resultatene til smarttelefoner med Cortex-A9-kjerner. Det er bemerkelsesverdig at videoakseleratoren viser utmerkede resultater, så det skal ikke være noen problemer med spill. Grensesnittet fungerer også jevnt og uten bremser.

Batteriet i Sony Xperia C har en kapasitet på 2390 mAh og dette er mer enn nok til at smarttelefonen holder i et par dager på én lading. Tilstrekkelig autonomi tilrettelegges av god optimalisering av brikkesettet og programvaren, samt den lave oppløsningen på skjermen.

La oss merke igjen at dette er en Dual SIM-smarttelefon, noe som betyr at du kan bruke flere kort fra forskjellige operatører samtidig - praktisk for forretningsfolk. Ett spor er for 3G.

Kamera innSony Xperia C

Smarttelefonen er utstyrt med to kameraer. Foran - VGA-kamera (0,3 megapiksler) med mulighet for å bruke en applikasjon for retusjering og kvalitetsforbedring, jeg tror det ikke er mer å legge til her. Hovedkameraet er 8 megapiksler med én LED-blits, kameraapplikasjonen inneholder alle nødvendige alternativer og muligheter, og det er verdt å merke seg at grensesnittet er noe forskjellig fra modeller med Snapdragon-brikkesettet - det er ingen applikasjonsknapp for kameraet. Generelt er det all nødvendig funksjonalitet og moduser for å ta et godt bilde.




Når det gjelder kvaliteten på bildene, er den veldig, veldig grei for en slik modul! Fargegjengivelsen er realistisk og behagelig, hvitbalansen er riktig i de fleste tilfeller, klarhet og detaljer er utmerket - det er trygt å si at de fleste brukere vil være helt fornøyd med kameraet og kvaliteten på bildene.










Når det gjelder video, kan kameraet ta opp Full HD 1080p-videoer med opptil 30 bilder per sekund. Kvaliteten på videoen var også tiltalende - alle detaljene er synlige, selv om det kanskje er litt mangel på stabilisering og likevel her kan du også applaudere. Nedenfor er en eksempelvideo:


Oppsummering

Likte du artikkelen? Del med vennene dine!