Gyorsulásmérő(vagy G-szenzor) - az eszköz térbeli helyzetének érzékelője. Fő funkcióként a gyorsulásmérő automatikusan megváltoztatja a kép tájolását a kijelzőn (függőleges vagy vízszintes). A G-szenzort lépésszámlálóként is használják, forgatással vagy rázással vezérelheti a készülék különféle funkcióit.
Giroszkóp- egy érzékelő, amely egy rögzített koordináta-rendszerhez képest méri az elfordulási szögeket. Egyszerre több síkban is képes elfordulási szögeket mérni. A giroszkóp és a gyorsulásmérő lehetővé teszi az eszköz helyének pontos meghatározását az űrben. A csak gyorsulásmérőt használó eszközök mérési pontossága kisebb, különösen gyors mozgás esetén. Ezenkívül a giroszkóp képességei felhasználhatók a mobileszközök modern játékaiban.
Fényérzékelő- egy érzékelő, amely beállítja az optimális fényerő- és kontrasztértékeket egy adott megvilágítási szinthez. Az érzékelő jelenléte lehetővé teszi az eszköz akkumulátorának élettartamának növelését.
Közelség érzékelő- egy érzékelő, amely érzékeli, ha az eszköz közel van az arcához hívás közben, kikapcsolja a háttérvilágítást és lezárja a képernyőt, megelőzve a véletlen kattintásokat. Az érzékelő jelenléte lehetővé teszi az eszköz akkumulátorának élettartamának növelését.
Geomágneses érzékelő- egy érzékelő, amely meghatározza annak a világnak az irányát, amelybe az eszközt irányítják. Nyomon követi az eszköz tájolását a térben a Föld mágneses pólusaihoz képest. Az érzékelőtől kapott információkat a terep tájékozódási térképező programokban használják fel.
Légköri nyomás érzékelő- érzékelő a légköri nyomás pontos mérésére. A GPS rendszer része, lehetővé teszi a tengerszint feletti magasság meghatározását és a helymeghatározás felgyorsítását.
Touch ID- ujjlenyomat-azonosító érzékelő.
Gyorsulásmérő / Geomágneses / Fény / Közelség
Műholdas navigáció:
GPS(Global Positioning System) egy műholdas navigációs rendszer, amely méri a távolságot, az időt és a sebességet, és meghatározza az objektumok helyzetét bárhol a Földön. A rendszert az Egyesült Államok Védelmi Minisztériuma fejleszti, vezeti be és üzemelteti. A rendszer használatának alapelve a helyzet meghatározása az objektum távolságának mérésével ismert koordinátájú pontoktól - műholdaktól. A távolságot a jel terjedésének késleltetési ideje határozza meg a műhold általi küldéstől a GPS-vevő antennájának vételéig.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - szovjet és orosz műholdas navigációs rendszer, amelyet a Szovjetunió Védelmi Minisztériuma megrendelésére fejlesztettek ki. A mérési elv hasonló az amerikai GPS-navigációs rendszeréhez. A GLONASS-t a szárazföldi, tengeri, légi és űrbeli felhasználók operatív navigációs és időzítési támogatására tervezték. A fő különbség a GPS-rendszerhez képest az, hogy a GLONASS műholdak keringési mozgásukban nem rendelkeznek rezonanciával (szinkronnal) a Föld forgásával, ami nagyobb stabilitást biztosít számukra.
Információ az adott eszköz gyártmányáról, modelljéről és alternatív neveiről, ha rendelkezésre állnak.
Tervezés
Információk a készülék méreteiről és súlyáról, különböző mértékegységekben. Felhasznált anyagok, kínált színek, tanúsítványok.
Szélesség Szélesség információ - a készülék vízszintes oldalára utal, használat közbeni szabványos tájolásában. | 74,2 mm (milliméter) 7,42 cm (centiméter) 0,24 láb (láb) 2,92 hüvelyk |
Magasság Magasságinformáció - a készülék függőleges oldalára vonatkozik, használat közbeni szabványos helyzetében. | 141,5 mm (milliméter) 14,15 cm (centiméter) 0,46 láb (láb) 5,57 hüvelyk |
Vastagság Információ a készülék vastagságáról különböző mértékegységekben. | 8,9 mm (milliméter) 0,89 cm (centiméter) 0,03 láb (láb) 0,35 hüvelyk |
Súly Információ a készülék súlyáról különböző mértékegységekben. | 153 g (gramm) 0,34 font 5,4 uncia (uncia) |
Hangerő A készülék hozzávetőleges térfogata, a gyártó által megadott méretek alapján számítva. Téglalap alakú paralelepipedon alakú eszközökre vonatkozik. | 93,44 cm³ (köbcentiméter) 5,67 hüvelyk (köbhüvelyk) |
Színek Tájékoztatás arról, hogy ez a készülék milyen színekben kerül eladásra. | fehér Fekete Lila |
SIM kártya
A SIM-kártya a mobileszközökben a mobilszolgáltatás előfizetőinek hitelességét igazoló adatok tárolására szolgál.
Mobilhálózat
A mobilhálózat olyan rádiórendszer, amely lehetővé teszi, hogy több mobileszköz kommunikáljon egymással.
Mobilkommunikációs technológiák és adatátviteli sebességek
Az eszközök közötti kommunikáció a mobilhálózatokon különböző adatátviteli sebességet biztosító technológiák segítségével történik.
Operációs rendszer
Az operációs rendszer egy olyan rendszerszoftver, amely kezeli és koordinálja az eszköz hardverelemeinek működését.
SoC (System on Chip)
A chipen lévő rendszer (SoC) egy chipen tartalmazza a mobileszköz összes legfontosabb hardverelemét.
SoC (System on Chip) A chipen lévő rendszer (SoC) különféle hardverelemeket, így processzort, grafikus processzort, memóriát, perifériákat, interfészek stb., valamint a működésükhöz szükséges szoftvereket integrálja. | MediaTek MT6589 |
Technológiai folyamat Információk a technológiai folyamatról, amellyel a chipet gyártják. A nanométerek mérik a processzor elemei közötti távolság felét. | 28 nm (nanométer) |
Processzor (CPU) A mobileszköz processzorának (CPU) elsődleges feladata a szoftveralkalmazásokban található utasítások értelmezése és végrehajtása. | ARM Cortex-A7 |
Processzor mérete A processzor méretét (bitekben) a regiszterek, címbuszok és adatbuszok mérete (bitekben) határozza meg. A 64 bites processzorok teljesítménye nagyobb a 32 bites processzorokhoz képest, amelyek viszont erősebbek, mint a 16 bitesek. | 32 bites |
Instruction Set Architecture Az utasítások olyan parancsok, amelyekkel a szoftver beállítja/vezérli a processzor működését. Információ az utasításkészletről (ISA), amelyet a processzor végrehajthat. | ARMv7 |
1. szintű gyorsítótár (L1) A gyorsítótárat a processzor használja a gyakrabban használt adatokhoz és utasításokhoz való hozzáférési idő csökkentésére. Az L1 (1. szintű) gyorsítótár kis méretű, és sokkal gyorsabban működik, mint a rendszermemória és más gyorsítótár szintek. Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L1-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L2 gyorsítótárban. Egyes processzorokon ez a keresés egyszerre történik az L1-ben és az L2-ben. | 32 kB + 32 kB (kilobyte) |
2. szintű gyorsítótár (L2) Az L2 (2. szintű) gyorsítótár lassabb, mint az L1 gyorsítótár, de cserébe nagyobb kapacitással rendelkezik, így több adatot gyorsítótárazhat. Az L1-hez hasonlóan sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória (RAM). Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L2-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L3 gyorsítótárban (ha elérhető) vagy a RAM memóriában. | 1024 kB (kilobyte) 1 MB (megabájt) |
A processzormagok száma A processzormag végrehajtja a szoftveres utasításokat. Vannak egy, két vagy több maggal rendelkező processzorok. A több mag növeli a teljesítményt, mivel lehetővé teszi több utasítás párhuzamos végrehajtását. | 4 |
CPU órajel A processzor órajele másodpercenkénti ciklusokban írja le a sebességét. Mérése megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) történik. | 1200 MHz (megahertz) |
Grafikus feldolgozó egység (GPU) A Graphics Processing Unit (GPU) különféle 2D/3D grafikus alkalmazások számításait végzi. Mobil eszközökön leggyakrabban játékok, fogyasztói felületek, videó alkalmazások stb. | PowerVR SGX544MP |
GPU magok száma A CPU-hoz hasonlóan a GPU is több működő részből, úgynevezett magból áll. Grafikus számításokat végeznek különféle alkalmazásokhoz. | 1 |
GPU órajel A futási sebesség a GPU órajele, megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) mérve. | 286 MHz (megahertz) |
A véletlen elérésű memória (RAM) mennyisége A véletlen elérésű memóriát (RAM) az operációs rendszer és az összes telepített alkalmazás használja. A RAM-ban tárolt adatok elvesznek az eszköz kikapcsolása vagy újraindítása után. | 1 GB (gigabájt) |
A véletlen hozzáférésű memória (RAM) típusa Információ az eszköz által használt véletlen elérésű memória (RAM) típusáról. | LPDDR2 |
RAM csatornák száma Információk a SoC-be integrált RAM-csatornák számáról. A több csatorna nagyobb adatátviteli sebességet jelent. | Egycsatornás |
RAM frekvencia A RAM frekvenciája határozza meg a működési sebességét, pontosabban az adatok olvasási/írási sebességét. | 533 MHz (megahertz) |
Beépített memória
Minden mobileszköz rendelkezik beépített (nem cserélhető) memóriával, fix kapacitással.
Memóriakártyák
A memóriakártyákat mobil eszközökben használják az adatok tárolására szolgáló tárolókapacitás növelésére.
Képernyő
A mobil eszköz képernyőjét a technológia, a felbontás, a pixelsűrűség, az átlóhossz, a színmélység stb.
Típus/technológia A képernyő egyik fő jellemzője az a technológia, amellyel készült, és amelytől az információs kép minősége közvetlenül függ. | TFT |
Átlós Mobileszközök esetén a képernyő méretét az átlójának hüvelykben mért hosszával fejezzük ki. | 5 hüvelyk 127 mm (milliméter) 12,7 cm (centiméter) |
Szélesség Hozzávetőleges képernyőszélesség | 2,45 hüvelyk 62,26 mm (milliméter) 6,23 cm (centiméter) |
Magasság A képernyő hozzávetőleges magassága | 4,36 hüvelyk 110,69 mm (milliméter) 11,07 cm (centiméter) |
Képarány A képernyő hosszú oldala és a rövid oldal méreteinek aránya | 1.778:1 16:9 |
Engedély A képernyő felbontása a képpontok számát mutatja függőlegesen és vízszintesen a képernyőn. A nagyobb felbontás tisztább képrészleteket jelent. | 540 x 960 pixel |
Pixel sűrűség Információ a képernyő centiméterére vagy hüvelykére eső képpontok számáról. A nagyobb sűrűség lehetővé teszi, hogy az információk tisztább részletekkel jelenjenek meg a képernyőn. | 220 ppi (pixel per hüvelyk) 86 ppcm (pixel per centiméter) |
Színmélység A képernyő színmélysége az egy képpontban a színösszetevőkhöz felhasznált bitek teljes számát tükrözi. Információ a képernyőn megjeleníthető színek maximális számáról. | 24 bites 16777216 virág |
Képernyő terület Az eszköz elején lévő képernyő által elfoglalt képernyőterület hozzávetőleges százaléka. | 65,85% (százalék) |
Egyéb jellemzők Információk a képernyő egyéb jellemzőiről és jellemzőiről. | Kapacitív Több ponton érzékelő |
Érzékelők
A különböző érzékelők különböző mennyiségi méréseket végeznek, és a fizikai mutatókat olyan jelekké alakítják át, amelyeket a mobileszköz felismer.
Hátsó kamera
A mobileszköz fő kamerája általában a hátlapon található, és kombinálható egy vagy több másodlagos kamerával.
Vaku típusa A mobil eszközök hátlapi (hátsó) kamerái főként LED vakut használnak. Konfigurálhatók egy, két vagy több fényforrással, és különböző alakúak. | VEZETTE |
Képfelbontás A kamerák egyik fő jellemzője a felbontás. A képen lévő vízszintes és függőleges pixelek számát jelzi. A kényelem kedvéért az okostelefonok gyártói gyakran megapixelben tüntetik fel a felbontást, és milliókban jelzik a pixelek hozzávetőleges számát. | 3264 x 2448 pixel 7,99 MP (megapixel) |
Videó felbontás Információ a kamera által rögzíthető maximális videófelbontásról. | 1920 x 1080 pixel 2,07 MP (megapixel) |
Első kamera
Az okostelefonok egy vagy több különböző kialakítású előlapi kamerával rendelkeznek – felugró kamera, forgó kamera, kivágás vagy lyuk a kijelzőn, kijelző alatti kamera.
Hang
Információ az eszköz által támogatott hangszórók típusáról és audiotechnológiáiról.
Rádió
A mobilkészülék rádiója egy beépített FM-vevő.
Helymeghatározás
Információk a készüléke által támogatott navigációs és helymeghatározási technológiákról.
WiFi
A Wi-Fi egy olyan technológia, amely vezeték nélküli kommunikációt biztosít az adatok közeli távolságra történő átviteléhez különböző eszközök között.
Bluetooth
A Bluetooth egy szabvány a biztonságos vezeték nélküli adatátvitelhez különböző típusú eszközök között, rövid távolságokon.
USB
Az USB (Universal Serial Bus) egy ipari szabvány, amely lehetővé teszi a különböző elektronikus eszközök adatcseréjét.
Fejhallgató-csatlakozó
Ez egy audio csatlakozó, más néven audio jack. A mobileszközök legszélesebb körben használt szabványa a 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó.
Eszközök csatlakoztatása
Információk a készülék által támogatott egyéb fontos csatlakozási technológiákról.
Böngésző
A webböngésző egy szoftveralkalmazás az interneten található információk elérésére és megtekintésére.
Videó fájlformátumok/kodekek
A mobileszközök különböző videofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális videoadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.
Akkumulátor
A mobileszközök akkumulátorai kapacitásukban és technológiájukban különböznek egymástól. Ezek biztosítják a működésükhöz szükséges elektromos töltést.
Kapacitás Az akkumulátor kapacitása azt jelzi, hogy mennyi töltést képes elviselni, milliamperórában mérve. | 2390 mAh (milliamperóra) |
típus Az akkumulátor típusát a szerkezete, pontosabban a felhasznált vegyszerek határozzák meg. Különféle típusú akkumulátorok léteznek, a mobileszközökben leggyakrabban használt akkumulátorok a lítium-ion és a lítium-ion polimer akkumulátorok. | Li-ion (lítium-ion) |
2G beszélgetési idő A 2G beszélgetési idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 2G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során. | 14 óra (óra) 840 perc (perc) 0,6 nap |
2G késleltetés A 2G készenléti idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor a készülék készenléti üzemmódban van és 2G hálózathoz csatlakozik. | 588 óra (óra) 35280 perc (perc) 24,5 nap |
3G beszélgetési idő A 3G beszélgetési idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 3G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során. | 12 óra 25 perc 12,4 óra (óra) 745,2 perc (perc) 0,5 nap |
3G késleltetés A 3G készenléti idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor a készülék készenléti üzemmódban van és 3G hálózathoz csatlakozik. | 605 óra (óra) 36300 perc (perc) 25,2 nap |
Jellemzők Információ a készülék akkumulátorának néhány további jellemzőjéről. | Kivehető |
Fajlagos abszorpciós ráta (SAR)
A SAR-szint az emberi test által mobileszköz használata közben elnyelt elektromágneses sugárzás mennyiségére vonatkozik.
Fej SAR szint (EU) A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt a füléhez közel tartjuk beszélgetés közben. Európában a mobileszközök maximális megengedett SAR-értéke 2 W/kg/10 gramm emberi szövet. Ezt a szabványt a CENELEC hozta létre az IEC szabványoknak megfelelően, az ICNIRP 1998 irányelveinek megfelelően. | 0,52 W/kg (Watt kilogrammonként) |
Fej SAR szint (USA) A SAR-szint azt a maximális mennyiségű elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, ha mobileszközt a fül közelében tartunk. Az USA-ban alkalmazott maximális érték 1,6 W/kg 1 gramm emberi szövetre vonatkoztatva. Az Egyesült Államokban a mobileszközöket a CTIA szabályozza, és az FCC teszteket végez, és beállítja a SAR-értékeiket. | 0,54 W/kg (Watt kilogrammonként) |
Test SAR szint (USA) A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A legmagasabb megengedett SAR-érték az USA-ban 1,6 W/kg/1 gramm emberi szövet. Ezt az értéket az FCC határozza meg, és a CTIA figyeli a mobileszközök e szabványnak való megfelelését. | 1,283 W/kg (Watt kilogrammonként) |
Ugyanezt a lapkakészletet számos kínai „zászlóshajó” használja, amelyek – érdekes módon – nem sokkal olcsóbbak, mint az Xperia C. Elfogadható teljesítményt nyújt egyszerű hétköznapi feladatokban; Ennyi pénzért nehéz többet várni. Ugyanakkor a rádiómodulokkal kapcsolatos hagyományos MTK-problémák nagyon gyengén fejeződnek ki - nyilvánvalóan azért kaptak ilyen hírnevet, mert az MTK elvileg rosszul átgondolt szemetet csinál, és nem a tervezési hibás számítások miatt. chipset fejlesztők. Így a Sonynak sikerült szó szerint „cukorkát” készítenie az alapanyagból, és amennyire lehetett, elsimítania a költségvetési komponensek használatát.
Kijelző
Az Xperia C 5 hüvelykes, 960x540 pixeles felbontású kijelzővel van felszerelve. Az egyes pixelek természetesen feltűnőek, de nem feltűnőek – nagyrészt a sikeres élsimító algoritmusnak és a jól megválasztott betűtípusoknak köszönhetően. A mátrix nem rossz költségvetési szinthez; Ez nem IPS, hanem egy nagyon jó minőségű TFT szokatlanul nagy betekintési szöggel és gazdag színekkel. Elképesztő módon sokkal jobb, mint az Xperia Z és Z1 zászlóshajók képernyője, persze a felbontást leszámítva.
A kijelző egy részét a képernyőn megjelenő billentyűk adják át, aminek köszönhetően sikerült csökkenteni a test méretét – de persze végül nem mind az 5 hüvelyk érhető el az alkalmazások számára és emiatt a a függőleges felbontás valójában 888 pixelre csökken. Fényképek és videók megtekintésekor azonban a vonal eltűnik, és a kép a mátrix teljes területét elfoglalja.
Vannak forgás- és fényérzékelők, a kijelző fényereje automatikusan beáll.
Szoftver
A Sony hagyományosan kényelmes héjjal szereli fel okostelefonjait, amely kecsesen integrálódik az Android operációs rendszerbe (itt a 4.2.2-es verziót használjuk). Amit itt meg kell jegyezni, az a rendkívül kényelmes képernyő-billentyűzet folyamatos bevitellel, amely sokkal kevesebb hibát okoz, mint bármely más analóg (még az alapítója, a Swype is). Nincsenek előre telepített „szemét” alkalmazások – éppen ellenkezőleg, minden előre telepített program nagyon kényelmes, különösen a multimédiás: a beépített Walkman alkalmazás talán a legjobb az Androidon általában; A TrackID általában jobban és jobb minőségben ismeri fel a zenét, mint a Shazam és a Soundcloud.
Japán költségvetési megoldás nagy képernyővel és két SIM-kártya támogatásával a MediaTek lapkakészleten
Nemrég teszteltük az LG G Pro Lite Dual okostelefont - az A-osztályú gyártó közepes árfekvésű modelljét, hatalmas képernyővel, és támogatja a két SIM-kártyát is. Anélkül, hogy belemennénk a részletekbe, emlékezzünk arra, hogy ez az eszköz az úgynevezett „költségvetési lapátok” kategóriájába tartozott – olyan okostelefonok, amelyek hardveres (és mindenekelőtt a képernyő minősége) tekintetében sokkal kevésbé fejlettek, mint a csúcskategóriás nagyok. -átlós rokonok, de ugyanakkor arra is képes, hogy a felhasználónak lehetősége legyen a ma divatos, 5 hüvelykes és annál nagyobb képernyőméretet jóval olcsóbban élvezni. Ennek megfelelően a felhasználó, mint általában, választhat: drágább és jobb minőségű - vagy olcsóbb, de egyszerűbb. Elég sok ilyen egyszerűsített táblagépet teszteltünk már: a Samsung 5,8 és 6,3 hüvelykes képernyőjével a Mega, a Huawei az Ascend Mate (6,1 hüvelykes), az LG G Pro Lite Dual (5,5 hüvelykes), és most a Sony van soron. A japánok kiadtak egy karakterisztikában nagyon hasonló Xperia C modellt, nagyjából ugyanannyiba kerül, úgyhogy lesz mihez hasonlítani.
A képen: Sony Xperia C az LG G Pro Lite Dualhoz képest
A Sony Xperia C (C2305 modell) főbb jellemzői
Sony Xperia C | LG G Pro Lite Dual | Highscreen Alpha GTX | Huawei Ascend Mate | Samsung Galaxy Mega 6.3 | |
Képernyő | 5″, IPS | 5,5 hüvelykes, IPS | 5,7″, ASV? | 6,1 hüvelykes IPS+ | 6,3 hüvelykes, PLS |
Engedély | 960×540, 220 ppi | 960×540, 200 ppi | 1280×720, 258 ppi | 1280×720, 241 ppi | 1280×720, 233 ppi |
SoC | MediaTek MT6577 (2 Cortex-A9 mag) 1 GHz-en | MediaTek MT6589 (4 Cortex-A7 mag) 1,2 GHz-en | HiSilicon K3V2 (4 Cortex-A9 mag) 1,5 GHz-en | Qualcomm Snapdragon 400 (2 Krait 300 mag) 1,7 GHz | |
GPU | PowerVR SGX 544 | PowerVR SGX 531 | PowerVR SGX 544MP | Vivante GC4000 | Adreno 305 |
RAM | 1 GB | 1 GB | 1 GB | 2 GB | 1,5 GB |
Flashmemória | 4GB | 8 GB | 4GB | 8 GB | 8 GB |
Memóriakártya támogatás | microSD | microSD | microSD | microSD | microSD |
operációs rendszer | Google Android 4.2 | Google Android 4.1 | Google Android 4.1 | Google Android 4.1 | Google Android 4.2 |
Akkumulátor | nem eltávolítható, 2390 mAh | kivehető, 3140 mAh | kivehető, 3000 mAh | nem eltávolítható, 4050 mAh | kivehető, 3200 mAh |
Fényképezőgépek | hátsó (8 MP; videó - 1080p), első (0,3 MP) | hátul (8 MP; videó - 720p), elöl (1,3 MP) | hátsó (8 MP), első (2 MP) | hátsó (8 MP; videó - 1080p), első (1 MP) | hátsó (8 MP; videó - 1080p), első (1,9 MP) |
Méretek | 142×74×8,9 mm, 153 g | 150×77×9,5 mm, 161 g | 163×83×9,5 mm, 230 g | 164×86×9,9 mm, 198 g | 168×88×8 mm, 199 g |
Átlagár (Ya.Market) | T-10540858 | T-10533504 | T-10384423 | T-8484355 | T-9351966 |
Sony Xperia C ajánlatok (Ya.Market) | L-10540858-10 |
- SoC MediaTek MT6589, 1,2 GHz, 4 Cortex-A7 processzormag
- GPU PowerVR SGX 544
- Operációs rendszer Android 4.2.2 Jelly Bean
- Érintőképernyős IPS, 5 hüvelykes, 960×540
- Véletlen elérésű memória (RAM) 1 GB, belső memória 4 GB
- MicroSD támogatás 32 GB-ig
- Kommunikáció GSM GPRS/EDGE 900, 1800, 1900 MHz
- Kommunikáció 3G UMTS HSDPA 900, 2100 MHz
- Adatátvitel HSDPA (42 Mbit/s), HSUPA (11,5 Mbit/s)
- Bluetooth 4.0
- Wi-Fi 802.11b/g/n (1 sáv), Wi-Fi hotspot, Wi-Fi Direct
- GPS/A-GPS
- Kamera 8 MP Sony Exmor R
- Kamera 0,3 MP (elülső)
- Lítium-polimer akkumulátor 2390 mAh
- Méretek 141,5×74,15×8,88 mm
- Súlya 153 g
Megjelenés és könnyű használat
Külsőleg a Sony Xperia C okostelefonnak sokaknak kell tetszenie: a csúszásmentes, nyommentes, matt és érdes test folytatja a tavalyi hagyományokat, amelyek a Sony Xperia Z és Xperia ZL modellekben honosodtak meg. Abban a pillanatban az Xperia ZL zászlóshajóhoz képest leegyszerűsítve a tervezési koncepció egy részét a négy oldalán lapos tükörpanelekkel, amelyeket az alkotók OmniBalance-nak neveztek el. A még egyszerűbb Sony Xperia C viszont megőrizte ugyanannak az Xperia ZL-nek a formáját és általános megjelenését, de az oldalain lévő panelek már nem tükröződnek, hanem mattak – akárcsak a frissített zászlóshajó Xperia Z1-é. De általánosságban elmondható, hogy a „fújt” hátlap alakjában a mai áttekintés hősnője pontosan az Xperia ZL-re hasonlít. Igaz, a hátlap anyagai némileg eltérőek voltak: műanyag volt, gumírozott puha tapintású hatással, és még a felülete is pattanásos textúrájú. Itt a felület, bár matt, textúra nélküli, ráadásul kemény is - nincs puha tapintású hatása.
Az okostelefon meglehetősen nagy méretű, amit részben a képernyő nagy átlója magyaráz. Az oldalkeretek azonban itt nem túl keskenyek, így az okostelefon kisebb és karcsúbb lehet. A tok vastagságára nincs különösebb panasz, a készülék kézben tartása meglehetősen kényelmes és kényelmes. A súly sem terheli meg túlságosan a kezet - a durva felületeknek köszönhetően az okostelefon egésze meglehetősen biztonságosan tartható az ujjakban, amennyire az ilyen nagy kütyükhöz lehetséges. Ha összehasonlítjuk ugyanazzal az LG G Pro Lite Dual-lal, akkor ennek az ellenkezője igaz: a koreai készülék nagyon csúszós, sima lakkozott bevonattal, ferde élekkel és megfelelő súlyú, így az okostelefon készen áll, hogy kicsússzon a kezedből. bármely pillanatban. A japán modell kisebb súlyú, kisebb vastagságú, durva bevonattal rendelkezik, az élesebb élek pedig lehetővé teszik az ujjak megfogását, így a telefon nem esik ki a kezéből egy nehéz pillanatban – biztonságosan tartja.
A gyártási anyagok, mint már említettük, tömör műanyagok, fém itt gyakorlatilag nincs, kivéve a kamera előlapját és a kerek bekapcsológombot. Maga a ház felépítése szokatlan: itt ez az egész műanyag „kabát” teljesen a keretre kerül, szorosan magával a képernyővel szomszédos, teljesen lefedve mindent az oldalfalakkal együtt. Vagyis ha eltávolítja a műanyag burkolatot, akkor csupasz, csúnya keret marad a kezében képernyővel - még az oldalsó gombok is mind megmaradnak ezen a levehető borításon, hasonlót láttunk a Sony Xperia Go-n. Meglehetősen nehéz kitalálni, hogy pontosan hogyan távolítják el ezt a burkolatot - a tok felépítése nem ismerős, nem látszanak repedések vagy rések, és sehol a legkisebb párkány sem látszik körömmel történő beakasztáshoz. Általában nem nélkülözheti az utasítások elolvasását, amelyek részletesen leírják a szétszerelési folyamatot.
A Sony Xperia C vázában egyébként semmi figyelemreméltó nincs: a bekapcsoló- és hangerőgombok a jobb oldalon, nagyon közel vannak egymáshoz; Az audiokimeneti jack (3,5 mm) a felső végébe van beágyazva, a Micro-USB oldalt, alul pedig egy lyuk is található, amellyel a zsinórt a kezére rögzítheti - ez szinte minden Sony képének változatlan része. okostelefon. A jobb oldalon külön hardveres mechanikus gomb is található, ami a kamerával való munkavégzésért felel. Zárolt állapotból a gomb nem képes felébreszteni a kamerát, ezért először a szokásos módon fel kell oldani a készüléket, majd ezt a gombot rendeltetésszerűen használni. Ha a képernyő aktív, akkor a gomb azonnal előhívhatja a kamerát és egy képet készíthet - mindezt a beállítások szabályozzák.
Az oldalsó mechanikus gombok mindegyike nagyon vékony, nem túl kemény, de a rövid út és a billentyűk kis területe miatt mégsem a legkényelmesebbek. A koreai Samsung és az LG legalábbis nagy és széles gombokkal rendelkezik, amelyek határozottan kényelmesebbek és tapinthatóbbak.
A Sony már régóta nem készít hardveres gombokat a képernyő alá, még érintéseseket sem - ezek mind Android 4.x szoftver ikonok formájában kerültek a képernyőre. A képernyő alatt tehát a megszokottnál kevesebb helyet hagytunk itt, de így is legalább egy centimétert fog emelkedni. Ez a hely nem üres: nemcsak a mikrofonnak van egy takaros rács, hanem egy vízszintesen meghosszabbított Sony szabadalmaztatott fényjelző is. Az indikátor szokás szerint alkalmazkodni tud a megtekintett fotó általános hátteréhez, egy zenei album borítójához, változtatva annak színét, és jelezheti a különböző eseményeket a töltési folyamattól a bejövő SMS-ig.
Felül pontosan ugyanolyan hangszórórács található, mint alul - szimmetrikusak, a közelben pedig az érzékelők és az előlapi kamera szemei láthatók. A kijelző üvege teljesen lapos, élek nélkül, az oleofób bevonat itt, ha van, meglehetősen gyenge - az ujjlenyomatok gyorsan összegyűlnek, és nehezen törölhetők.
A hátlap tájképe több ismerős elemből áll: a fő kamera ablakot fém kerek perem keretezi, mellette egy egyrészes LED vaku kukucskálója, alatta pedig egy rács található a hangkimenethez a csengő hangszóró. A hűtőrács részben ívelt, így a hangot gyakorlatilag nem tompítja az a felület, amelyen az okostelefon fekszik. A hátsó felület itt egyébként nem teljesen lapos, hanem befelé kissé homorú – ezek még mindig a legendás Sony Arc dizájn visszhangjai.
Ha eltávolítjuk a hátlapot (és ezt eleinte elég nehéz megtenni), akkor alatta egy ismerős, ma már modern kép tárul elénk: az akkumulátor biztonságosan záródik burkolattal, és nem fér hozzá a felhasználó. Fölötte egy síkban három nyílást helyeztek el: kettőt a SIM-kártyáknak, egyet pedig a MicroSD memóriakártyának. A SIM-kártyákat itt Micro-SIM formátumban használjuk, minden kártya könnyen behelyezhető és eltávolítható. Egyébként az LG G Pro Lite Dual-lal ellentétben támogatja az üzem közbeni cserét, vagyis kártyacserekor nem kell újraindítani az okostelefont. Van még egy szembetűnőbb különbség: a Micro-USB csatlakozó itt, az LG készülékkel ellentétben, támogatja a külső eszközök (OTG), például pendrive, vagy billentyűzetes egér csatlakoztatásának módját. Ennek megfelelően a készülék közvetlenül a hozzá csatlakoztatott pendrive-ról nézhet filmeket, zenéket, fényképeket és különféle dokumentumokat, csak az adapter vásárlása miatt kell aggódnia.
A színekről pedig: a Sony Xperia C okostelefon a tavaly óta meghonosodott hagyomány szerint ismét három ismert színben - fekete, fehér és lila - kapható. Mindhárom változat ugyanolyan durva, kemény, nem fényes felülettel rendelkezik, a sötét változatok fekete előlappal, a világos változat pedig ugyanolyan fehér, mint a hátsó burkolat. Egy ilyen szokatlan lila választással kapcsolatban a fejlesztők azt mondják, hogy ezt a színt nem a kékből választották. A szakértők szerint itt lélektani háttér van: egy ilyen szín mintha „kiegyensúlyozott”, azaz izgalmas piros és hidegkék árnyalatok „keverésével” nyerhető.
Képernyő
A Sony Xperia C okostelefon IPS érintőmátrixszal van felszerelve, melynek mérete 62x110 mm, átlója - 127 mm (5 hüvelyk), felbontása 960x540 pixel. Felhívjuk figyelmét, hogy a Sony képviselői azt állították, hogy az okostelefon TN típusú mátrixot használ, de tesztjeink ezt cáfolták. Egy ilyen paraméter, mint a pixelsűrűség hüvelykenként itt csak 220 ppi, ami több, mint az LG G Pro Lite Dual (200 ppi), de még mindig nem elég a modern képernyőkhöz. Mindkét okostelefon nagyon alacsony felbontással rendelkezik ekkora képernyőfelülethez, és gyengébb a 720p felbontású versenytársaknál. Ennek megfelelően itt is elég lazának bizonyul a kép, szabad szemmel is láthatóak a pixelek, az apró részletek, betűtípusok szélei nem mindig tűnnek simának.
Az oldalkeretek vastagsága a képernyő szélétől a ház széléig legalább 6 mm - elég széles keretek. A kijelző fényereje manuálisan állítható, és az LG G Pro Lite Dual-lal ellentétben itt engedélyezhető az automatikus beállítás – a megfelelő jelölőnégyzet a helyén van. A multi-touch technológia lehetővé teszi akár 5 egyidejű érintés egyidejű feldolgozását (a koreai modellben 10). Az okostelefon egy közelségérzékelővel is rendelkezik, amely blokkolja a képernyőt, amikor az okostelefont a füléhez viszi.
A mérőműszerekkel végzett részletes vizsgálatot a „Monitorok” és a „Kivetítők és TV” rovatok szerkesztője, Alekszej Kudrjavcev végezte. Íme a szakértői véleménye a vizsgált minta képernyőjén.
A képernyő elülső felülete üveglap formájában készült, tükörsima felülettel, amely karcálló. A tárgyak visszaverődéséből ítélve van valamiféle tükröződésgátló szűrő, ami a visszaverődés fényerejének csökkentése szempontjából észrevehetően rosszabb, mint a Google Nexus 7 (2013). Maga a mátrix felülete az üveg alatt enyhén matt, így a képernyő mind a közvetlen fényforrásokat (a külső felületről), mind a szórt fényt (a mátrix felületéről) visszaveri, ami erős külső megvilágítás mellett csökkenti az olvashatóságot. Az áttekinthetőség kedvéért íme olyan fényképek, amelyeken három eszköz kikapcsolt képernyőjén fehér felület tükröződik (bal oldalon - Nexus 7, jobb oldalon - Oppo Find Muse R821, középen - Sony Xperia C, akkor ezek méret szerint megkülönböztetve):
A Sony Xperia C képernyő világosszürke felülete önmagáért beszél. A visszaverődés a képernyőn megduplázódik, ami arra utal, hogy légrés van a mátrix felülete és a külső üveg között. A képernyő külső felületén láthatóan speciális oleofób (zsírlepergető) bevonat található (nem hatékony, észrevehetően rosszabb, mint a Nexus 7-é), így az ujjlenyomatok egy kicsit könnyebben távolíthatók el, és kisebb sebességgel jelennek meg, mint a normál üveg tok.
Kézi fényerőszabályozással a maximális értéke körülbelül 440 cd/m², a minimum pedig 40 cd/m² volt. A maximális érték meglehetősen magas, de a gyenge tükröződésgátló tulajdonságok és a mátrix matt felülete miatt a képernyőn látható kép nem valószínű, hogy világosan látható erős nappali fényben. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. Automatikus fényerő-beállítás van a fényérzékelő alapján (az elülső kameraszemtől jobbra található). Automatikus módban a külső fényviszonyok változásával a képernyő fényereje növekszik és csökken. Teljes sötétségben automata üzemmódban a fényerő 60 cd/m²-re csökken (lehetne kisebb is), mesterséges fénnyel megvilágított irodában (kb. 400 lux) a fényerő 205-250 cd/m² (elfogadható) , erősen megvilágított környezetben (megfelel a megvilágításnak tiszta napon a szabadban, de közvetlen napfény nélkül - 20 000 lux vagy kicsit több) - a maximumra nő (ahogy az várható is). Ennek eredményeként ez a funkció megfelelően működik. A háttérvilágításban van némi moduláció, de az amplitúdója nem éri el a 100%-ot, a modulációs frekvenciák spektruma pedig maximum 40 kHz körüli, így a képernyő villogása nem látható vizuálisan és ilyen moduláció jelenléte sem. befolyásolja az eszközzel végzett munka kényelmét.
Ez a képernyő IPS típusú mátrixot használ. A mikroképeken, ha szükséges, párhuzamos csíkok formájában láthatja az alpixelek tipikus IPS-struktúráját:
Ugyanakkor bemutatunk egy másik, kisebb felbontású, a mátrixot fedő filmre fókuszáló mikroképet:
A látható pontok mesterségesen létrehozott felületi hibák, amelyek matt hatást keltenek. A képernyő jó betekintési szögekkel rendelkezik az árnyalatok megfordítása és jelentős színeltolódások nélkül, még a képernyőre merőlegestől való nagy (ésszerű határokon belüli) eltérések esetén is. Összehasonlításképpen itt vannak olyan fényképek, amelyeken ugyanazok a képek ugyanazon három eszköz képernyőjén jelennek meg, a képernyő fényereje körülbelül 200 cd/m². Tesztkép a képernyőkre merőlegesen:
Látható, hogy a színvisszaadás kissé eltér, de ez az egyetlen ésszerű következtetés, amely a fényképből levonható. És egy fehér mező:
Megfigyeljük a fényerő és a színtónus jó egyenletességét. Most körülbelül 45 fokos szögben a síkhoz és a képernyő oldalához képest:
Látható, hogy a két kisebb képernyő, köztük a Sony Xperia C színtónusa érezhetően megváltozott. Aztán a fehér mező:
A fényerő szögben minden képernyőnél csökkent (legalább 4-szeresére, a zársebesség különbsége alapján), de a Sony Xperia C esetében a fényerő csökkenése nagyobb, mint a Nexus 7-é. Átlós eltérés esetén , a fekete mező erősen kivilágosodik és lilára vagy vörösre változik.lila árnyalat. Az alábbi fényképek ezt mutatják (a képernyők merőleges irányában a fehér területek fényereje megegyezik!):
És más szemszögből:
Merőlegesen nézve a fekete mező egyenletessége átlagos, mivel a képernyő széle mentén több olyan terület található, ahol megnövekedett fekete fényerő:
A kontraszt (körülbelül a képernyő közepén) normális - körülbelül 730:1. A 32 pont felhasználásával megszerkesztett gamma-görbe nem mutatott elzáródást sem a világos, sem az árnyékban, a közelítő hatványfüggvény indexe 2,14, ami közel áll a 2,2-es standard értékhez, míg a valós gamma-görbe alig tér el teljesítményfüggőség:
A színskála közel áll az sRGB-hez:
Úgy tűnik, a mátrix fényszűrői kissé összekeverik egymással a komponenseket. A spektrumok ezt igazolják:
Ennek eredményeként a színek vizuálisan természetes telítettséggel rendelkeznek. A szürkeskálán az árnyalatok egyensúlya jó, mivel a színhőmérséklet nem sokkal magasabb a szabványos 6500 K-nél, és a feketetest-spektrumtól való eltérés (ΔE) kisebb, mint 10, ami jó mutatónak tekinthető egy fogyasztói eszköz számára. . Ugyanakkor a színhőmérséklet és a ΔE alig változik árnyalatról árnyalatra, ami pozitív hatással van a színegyensúly vizuális értékelésére. (A szürkeskála sötét részeit figyelmen kívül lehet hagyni, mivel ott a színegyensúly nem túl fontos, és a színjellemzők alacsony fényerő melletti mérésénél nagy a hiba.)
A képernyő maximális fényereje meglehetősen magas, de a használat kényelme tiszta napon kívül megkérdőjelezhető, mivel a képernyő gyenge tükröződésgátló tulajdonságokkal rendelkezik, és a mátrix matt felülete van a külső üveg alatt. Teljes sötétségben a fényerőt kényelmes szintre lehet csökkenteni, bár energiatakarékossági szempontból a minimális fényerő még mindig magas. Lehetőség van automatikus fényerő-beállítású üzemmód használatára is, amely többé-kevésbé megfelelően működik. A képernyő előnyei közé tartozik a villogás hiánya, az sRGB-hez közeli lefedettség és a jó színegyensúly. További hátrányok: gyenge oleofób bevonat, a fekete alacsony stabilitása a tekintetnek a képernyő síkjára merőlegestől való eltérésével szemben és a fekete mező átlagos egyenletessége. Minden jellemzőjét tekintve a képernyő nem jó minőségű - költségvetési lehetőség az IPS mátrixon.
Hang
Hangzás szempontjából az okostelefon átlagos. A hangszórók meglehetősen tiszta, de nem túl hangos hangot adnak, különösen fejhallgatóval. A hagyományos hanglejátszó, amelyet hagyományosan Walkmannek hívnak, gazdag beállításokban és további szoftveres hangjavításokban, például beépített hangszínszabályzóban sok előre beállított értékkel (beállíthatja saját magát), Clear Phase, xLoud technológiák vagy virtuális térhangzás. A legtöbb beállítás vezérlése elérhető, ha a komplex ClearAudio+ funkció ki van kapcsolva, ellenkező esetben minden beállítás a gépre marad. Ez különösen igaz ebben az esetben, hiszen az átfogó ClearAudio+ bővítőcsomag aktiválásával a külső hangszóró hangja érezhetően hangosabbá és gazdagabbá válik. Telefonbeszélgetés közben azonban az ismerős beszélgetőpartner hangja, hangszíne és intonációja mindig felismerhető marad, a beszélgetés meglehetősen kényelmes.
Az okostelefon alapfelszereltsége FM-rádió, és hangrögzítő is. A rádió csak csatlakoztatott fejhallgatóval működik, amely antennaként működik. A hangrögzítő nem tud beszélgetést rögzíteni vonalról szabványos eszközökkel. Nem a telepített alkalmazások listájában, hanem az úgynevezett kis alkalmazások menüben találjuk, amely a képernyő jobb szélső gombjának megnyomásával bármikor előhívható.
A fő hátlapi kamerát egy 8 megapixeles Exmor R modullal látták el. A kamera alapértelmezés szerint normál módban fényképez, melyben a felbontás 8 megapixeles, a képek pedig 3264x2448-as felbontással készülnek.
Az alábbiakban a megjegyzéseinkkel ellátott fényképek példáit mutatjuk be.
Elég jó az élesség az előtérben. Élesedés észlelhető a vezetékeken. |
|
Jó élesség szinte minden tervben és a keret teljes területén. |
|
A csempék már az előtérben összeolvadnak. |
|
Az élesség még az előtérben is gyenge, a távolabbiak felé pedig még inkább csökken. |
|
Az objektumok határait a zaj meglehetősen károsítja. |
|
A szöveg jól kidolgozott, csak enyhén sérült. |
A kamera szinte minden tekintetben pénztárcabarát. Az élesség nagyon gyenge. A zaj elég erős, és bár a zajszűrő jól megbirkózik vele, a feldolgozás következtében az alkatrészek megsérülnek.
A fényképezőgép meglehetősen magas érzékenységi értékekkel fényképez, és az 1/25 másodperces vagy annál hosszabb záridő már hosszú neki. Jó megvilágítás mellett néha jó képeket készít a fényképezőgép, de még mindig nem bírják a 8 megapixeles felbontást: elmosódott részletek, gyakori életlen területek, amelyek megjelenését a felbontás hiánya okozza - mindez nagy valószínűséggel jelzi az optika nem megfelelő minősége és elégtelen felbontása.
Talán a fényképezőgép alkalmas dokumentumok készítésére. Valószínűleg bizonyos körülmények között kielégítő eredményeket érhet el a rendszeres lövöldözéssel, de semmiképpen sem szabad számolnia vele.
A kamera maximálisan 1920x1080-as felbontásban tud videót készíteni, ezt látható késések és képi műtermékek nélkül teszi, és több felbontás közül is választhat, maximum 1080p-ig (az LG G Pro Lite Dual 720p-s). Ugyanakkor videózás közben fotózni is lehet, mind a fő kameramodulon, mind az előlapon. Az alábbiakban példákat mutatunk be a tesztvideókra (videó: MPEG4 Video 1920×1080 30 fps 20102 Kbps; hang: AAC 48 kHz sztereó 128 Kbps).
- 1. videó (29,6 MB, 1920 × 1080)
- 2. videó (25,0 MB, 1920 × 1080)
Telefon és kommunikáció
Az okostelefon alapkivitelben működik a modern 2G GSM és 3G WCDMA hálózatokban; A negyedik generációs hálózatok (LTE) nem támogatottak. Az 5 GHz-es Wi-Fi sáv nem támogatott, és az NFC technológia sem. Alapértelmezés szerint vezeték nélküli pontot szervezhet Wi-Fi vagy Bluetooth csatornákon keresztül, van Wi-Fi Direct mód. A navigációs modul támogatja a GPS/A-GPS-t.
A tesztelés során nem figyeltek meg lefagyást vagy spontán újraindítást/leállást. Amikor a füléhez viszi, a képernyőt blokkolja a közelségérzékelő. A fényérzékelő automatikusan szabályozza a képernyő fényerejét. A Sony hagyományos hosszirányú vízszintes LED-érzékelője a bejövő események értesítésére a képernyő alján található.
A képernyő nagy, így a virtuális billentyűzeteken való betűk és számok rajzolása meglehetősen kényelmesen vezérelhető. A billentyűk elrendezése és elhelyezkedése szabványos: a nyelvváltás itt egy speciális gomb megnyomásával történik, itt nincs külön felső sor számokkal, elrendezést kell váltani. Lehetőség van folyamatos írásra, ha az ujját a képernyőn gombról gombra csúsztatja.
Itt két SIM kártya támogatott, a kártya formája Micro-SIM. A két SIM-kártyával való munkavégzés fizikai megvalósítása általában szabvány ezen a platformon. Csak egy rádiómodul van, tehát csak egy aktív beszélgetés lehet, a második kártya elérhetetlenné válik. A beállításokban egyes SIM-kártyáknál alapértelmezés szerint külön állíthatja be a hívások és adatátvitel prioritásait. Csak emlékezni kell arra, hogy az adatátvitel szempontjából a slotok nem egyenértékűek: a 3G csak az egyik slotot képes megvalósítani, a második GPRS/EDGE-re korlátozódik. Ez egyébként könnyen ellenőrizhető: csak ürítse ki mindkét nyílást, és tolja az egyik kártyát a nyílásról a másikra. A Sony Xperia C támogatja az üzem közbeni cserét, így az okostelefon azonnal megjeleníti a megfelelő indexet a képernyőn: az első nyílásban „H” (HSPA), a másodikban ugyanazon a SIM-kártyán csak az „E” (EDGE) jelenik meg. Így azoknak a felhasználóknak, akik szeretnek pénzt megtakarítani, ha két különböző tarifát használnak a hívásokhoz és az adatátvitelhez, az lenne a legjobb, ha az első nyílásba helyezne egy kártyát az internetezéshez, a másodikba pedig a hangkommunikációhoz.
A menü további beállításokat is tartalmaz a kártyaprioritások időbeli automatikus váltásához, valamint az egyik kártyáról a másikra történő átirányítás gyors megszervezésére, ami kényelmes. Egyes felhasználók azonban nem szeretik, hogy itt minden a kezdetektől fogva automatizált, így a beszélgetés során nem kell kiválasztania, mint más telefonokon, hogy melyik kártyáról hívjon: a hangkommunikáció konfigurálása ezen keresztül történik. 1-es számú kártya, ami azt jelenti, hogy szám tárcsázásakor minden automatikusan hívást kezdeményez róla.
OS és szoftver
A Sony Xperia C jelenleg a Google Android szoftverplatform 4.2.2-es verzióján fut. A szabványos operációs rendszer interfész mellé a cég saját felhasználói felületet telepített, jelentősen módosítva és kiegészítve a szabványost. A programmenü fő megkülönböztető jellemzője a telepített alkalmazások ikonjainak rendezésének, kiválasztásának és a velük való munkavégzés széles lehetősége. Itt akár saját, tetszőleges elrendezést is beállíthat, vagy többféle előre beállított módon rendezheti. A mappák létrehozásának lehetősége támogatott.
A Sony Xperia C előre telepített alkalmazásait tekintve minden szinte ugyanaz, mint a többi modern Sony készülékben. A japán cég okostelefonjaiban az előre telepített programok készlete nem változik túl észrevehetően készülékenként. Számos online szolgáltatás, például a TrackID, a Movies, a PlayNow kínál zenék, filmek és játékok kiválasztását, vásárlását és azonnali elindítását. A Timescape információkat gyűjt barátai közösségi tevékenységéről. Van előre telepített fájlkezelő, van QR-kód olvasó és a népszerű jegyzetelő program, az Evernote is. A Sony mindig előre telepít egy hasznos programot a beállítások és egyéb adatok teljes biztonsági mentéséhez és visszaállításához.
Teljesítmény
A Sony Xperia C hardverplatformja a MediaTek MT6589 egylapkás rendszeren (SoC) alapul. A központi processzor itt 4 Cortex-A7 magot tartalmaz, amelyek 1,2 GHz-en működnek. A grafikai feldolgozásban a PowerVR SGX 544 videóprocesszor segíti a készüléket 1 GB RAM-mal, névlegesen 4 GB belső memóriával rendelkezik, és ebből tulajdonképpen csak körülbelül 1,2 GB szabad flash tárhely áll a felhasználó rendelkezésére, a többi maga a rendszer és az előre telepített alkalmazások foglalják el. Az okostelefon 32 GB-ig támogatja a memóriakártyákat (de a 64 GB-os SanDisk Ultra MicroSD XC I tesztkártyánkat magabiztosan felismerték, ez látható a képernyőképeken). Lehetőség van külső eszközök (USB Host, USB OTG) csatlakoztatására is az USB porthoz - flash meghajtó, egér vagy billentyűzet, ez egy másik pozitív különbség az LG G Pro Lite Dualhoz képest, amely nem rendelkezik OTG támogatással.
Ahhoz, hogy képet kapjunk a tesztelt okostelefon platformjának teljesítményéről, szabványos teszteket végzünk.
A kényelem kedvéért táblázatokba gyűjtöttük az okostelefon tesztelésekor kapott összes eredményt a népszerű benchmarkok legújabb verzióiban. A táblázat általában több más eszközt is hozzáad a különböző szegmensekből, amelyeket szintén a benchmarkok hasonló legújabb verzióin teszteltek (ezt csak a kapott száraz adatok vizuális értékelése céljából teszik). Sajnos egy összehasonlítás keretein belül nem lehet bemutatni a benchmarkok különböző verzióinak eredményeit, így sok méltó és releváns modell marad „a színfalak mögött” - annak a ténynek köszönhető, hogy egykor a korábbi verziókon átestek az „akadálypályákon”. tesztprogramok közül.
A tesztelés során kapott adatok alapján a MediaTek MT6589 SoC-ben található négymagos processzorral felszerelt Sony Xperia C rendszer átlagos teljesítményt mutatott, messze nem a legproduktívabb modern megoldásoktól, de jóval magasabb, mint az LG G Pro Lite Dual. , amely egy még szerényebb képességű kétmagos MediaTek MT6577 platformra épül.
Teszteredmények a MobileXPRT-ben, valamint az AnTuTu 4.x és a GeekBench 3 legújabb verzióiban
A grafikus alrendszer tesztelésének eredményei az Epic Citadel játéktesztben
Videó lejátszása
A videólejátszás mindenevő jellegének tesztelésére (beleértve a különböző kodekek, konténerek és speciális funkciók, például feliratok támogatását) a leggyakoribb formátumokat használtuk, amelyek az interneten elérhető tartalom nagy részét teszik ki. Ne feledje, hogy a mobileszközök esetében fontos a hardveres videó dekódolás támogatása chip szinten, mivel a modern opciók feldolgozása legtöbbször lehetetlen önmagában a processzormagok használatával. Ezenkívül nem szabad elvárni egy mobileszköztől, hogy mindent dekódoljon, mivel a rugalmasság terén a vezető szerepet a PC-é teszi, és senki sem fogja megkérdőjelezni. Az összes eredményt egyetlen táblázatban foglaltuk össze.
Formátum | Konténer, videó, hang | MX videó lejátszó | Normál videólejátszó |
DVDRip | AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 | normálisan játszik | normálisan játszik |
Web-DL SD | AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 | normálisan játszik | normálisan játszik |
Web-DL HD | MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 | Hardver+ | |
BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 | dekóderrel jól játszik Hardver+ | A videó jól megy, de nincs hang¹ |
BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 | dekóderrel jól játszik Hardver+ | A videó jól megy, de nincs hang¹ |
¹ Az MX Video Player csak a szoftveres dekódolásra váltás után játszott hangot, ill Hardver+; A normál lejátszó nem rendelkezik ezzel a beállítással
Ebben az okostelefonban nem találtuk a Mobility DisplayPorthoz hasonló MHL interfészt, így a videofájlok kimenetének tesztelésére kellett korlátoznunk magát az eszköz képernyőjén. Ehhez egy nyíllal és egy téglalappal ellátott tesztfájlt használtunk, amely képkockánként egy osztást mozgat (lásd: „Videolejátszó és megjelenítő eszközök tesztelésének módszere. 1. verzió (mobileszközökhöz)”). Az 1 másodperces záridővel készült képernyőképek segítettek meghatározni a videofájlok képkockáinak kimeneti jellegét különböző paraméterekkel: a felbontás (1280 x 720 (720p) és 1920 x 1080 (1080p)) és a képkockasebesség (24, 25, 30, 50 és 60 fps). Teszteink során az MX Player videólejátszót „Hardver” módban használtuk, mivel „Hardver+” módban sok műtermék volt. A teszt eredményeit a táblázat foglalja össze:
Megjegyzés: Ha mindkét oszlopban EgyöntetűségÉs Pass Zöld besorolást kapnak, ami azt jelenti, hogy filmnézéskor nagy valószínűséggel az egyenetlen váltakozásból és a képkockák kihagyásából adódó műtermékek vagy egyáltalán nem látszanak, vagy ezek száma és láthatósága nem befolyásolja a megtekintési kényelmet. A piros jelek a megfelelő fájlok lejátszásával kapcsolatos lehetséges problémákat jeleznek.
A képkockák (vagy képkockacsoportok) közötti intervallumok kissé egyenetlenül váltakoznak, és az 50 és 60 képkocka/mp-es fájlok esetén néhány képkocka mindig kimarad. 16:9-es képarányú videofájlok lejátszásakor a tényleges videofájl képe pontosan a képernyő széle mentén jelenik meg. A képernyőn megjelenő fénysűrűség tartomány a kiterjesztett tartománynak felel meg (0-255 tartomány), míg a legtöbb videofájl a 16-235 videó fénysűrűség tartományba van kódolva, így az ilyen videofájlok fehér színe világos világosszürkeként jelenik meg. ennek az okostelefonnak a képernyőjén, és a feketék olyanok, mint egy sötét sötétszürke, ami nyilvánvalóan nem javítja a képminőséget.
Elem élettartam
A Sony Xperia C-be telepített lítium-ion akkumulátor kapacitása nem a legnagyobb, de a modern szabványok szerint meglehetősen tisztességes - 2390 mAh. Ennek megfelelően a készülék akkumulátor-élettartamának tesztelésének eredménye a leggyakoribb felhasználói forgatókönyvekben meglehetősen jónak bizonyult.
Akkumulátor-kapacitás | Olvasási mód | Videó mód | 3D játékmód | |
Sony Xperia C | 2390 mAh | 18:05 | 12:30 | reggel 8:00 óra |
LG G Pro Lite Dual | 3140 mAh | 14:15 | 8 óra 40 perc | 6 óra 50 perc |
Highscreen Alpha GTX | 3000 mAh | 14:15 | 11:05 | 6 óra 50 perc |
Huawei Ascend Mate | 4050 mAh | 18:05 | 11:35 | 05:00. |
Alcatel OT Idol X | 2000 mAh | délelőtt 10:00 | 6 óra 40 perc | 4:00 óra |
Oppo Mirror R819 | 2000 mAh | 10:20 | 8 óra 20 óra | 05:00. |
A folyamatos olvasás az FBReader programban (normál, világos témával) minimális kényelmes fényerő mellett (a fényerő 100 cd/m²-re volt állítva) 18 óráig tartott, amíg az akkumulátor teljesen le nem merült, és ha folyamatosan jó minőségben nézett YouTube-videókat (HQ) Ugyanazzal a fényerővel a készülék körülbelül 12,5 órát bírt otthoni Wi-Fi hálózaton keresztül – kiváló teljesítmény. 3D-s játékmódban az okostelefon 8 órán át bírta.
A lényeg
Jelenleg a Sony Xperia C hivatalos ára 12 ezer rubel körül van a piacon. Ugyanannyiért vagy akár valamivel több pénzért most a konkurens LG G Pro Lite Dual modellt kínálják. Ezekkel a készülékekkel való ismerkedésünk eredménye alapján kiderült, hogy sok tekintetben a japán modell objektíven előnyösebbnek bizonyult a koreainál, amelyben szinte mindenen spóroltak, egészen a legintimebbig - beszúrtak egy teljesen elavult és gyenge SoC.
Ám aki nem kötődne a leghíresebb márkákhoz, most hasonló összegért minden műszaki jellemzőben sokkal fejlettebb készülékeket vásárolhat, mint például az öthüvelykes Alcatel OT Idol X zászlóshajója vagy a Fly Luminor IQ453. Ugyanazon 12 ezer rubelért a felhasználó nemcsak erősebb és hatékonyabb SoC-ket, hanem sokkal jobb minőségű Full HD felbontású képernyőket is kap.
profik:
- Dual SIM támogatás
- memóriakártya támogatás
- jó akkumulátor élettartam
- praktikus ház
- nagy képernyő átlója
Mínuszok:
- nem eltávolítható akkumulátor
- alacsony kijelző felbontás
- viszonylag magas ár
A Sony Xperia C a cég első MediaTek lapkakészletére épített okostelefonja, amely nagy képernyőt, elegendő teljesítményt és két SIM-kártya támogatását kínálja. Ezt a modellt kifejezetten azoknak a felhasználóknak fejlesztették ki, akik egy modern Android okostelefont szeretnének kapni, jó funkcionalitással, nagy képernyővel, ugyanakkor nem került sokba. Sikerült a japánoknak ilyen okostelefont létrehozniuk? Szerintem igen, mert a modell azonnal elismerést és érdeklődést kapott a felhasználók részéről. Most rád vár SonyXperiaC felülvizsgálat, amelyben figyelembe vesszük a modell összes képességét.
Kialakítás és méretek
Olcsó okostelefon státusza ellenére a megjelenése nagyon jó - az OmniBalance dizájn a legtisztább formában van, a telefon nem tűnik olcsónak, és ezt a legközelebbi versenytársaknak meg kell tanulniuk a japánoktól. Az okostelefon műanyagból készült, és nagyon jól össze van szerelve. A hátlap levehető, felülete nem sík, hanem enyhe hajlítással. A modell nem nevezhető kicsinek - 141,5 x 74,2 x 8,9 mm, súlya 153. A kijelző körüli keretek meglehetősen nagyok, maga a képernyő pedig az előlap 66%-át foglalja el. Felül és alul „rácsok” találhatók, amelyek mögött a mikrofon és a hangszóró rejtőzik. A képernyő felett szenzorok és előlapi kamera, alatta kellemes fényű, hosszú LED-es jelző található. Hátul látható a fő hangszóró, a kamera lencséje vakuval. Jó tulajdonsága, hogy van egy mechanikus kameragomb. Az Xperia C három színben lépett piacra: fehér, fekete és lila.
Okostelefon kijelző
Milyen lenne Sony Xperia C C2305 áttekintés képernyőjének említése nélkül? Ide egy 960×540 pixeles felbontású, 220ppi sűrűségű TFT mátrix került beépítésre. Természetesen a képernyő nem nevezhető referencianak, de a mindennapi életben így is jól viselkedik. Természetesen a betekintési szögek nem a legjobbak, és a kijelzőt ferdén nézve van némi elhalványulás. Kicsit a képernyő fényereje is hiányzik, de szerintem ezt nem fogod észrevenni. Maga a képernyő nem üveggel, hanem műanyaggal van borítva, ezért jobb filmet használni.
Felhasználói felület
Az okostelefonon előre telepítve van az Android 4.2, a szabadalmaztatott Xperia Home felhasználói felülettel, amely kényelmes és egyszerű, nincs tele felesleges funkciókkal. A modell rendelkezik a Sony programok teljes standard készletével és további hasznos segédprogramokkal.
Hardver
Az okostelefon szíve a MediaTek MT6589 lapkakészlet – egy processzor 4, 1,2 GHz-es Cortex-A7 maggal és PowerVR SGX544 videóval. Ezt egészíti ki 1 GB RAM és 4 GB belső memória az adatok tárolására, ami microSD memóriakártyákkal bővíthető. Mellesleg, a Mediatek megoldásának köszönhetően a felhasználók kiválaszthatják, hogy hova telepítsék az alkalmazásokat - a telefon memóriájába vagy a memóriakártyára (). A teljesítményteszteken az Xperia C jó eredményeket mutat a szegmensében, és sok esetben összevethető a Cortex-A9 magos okostelefonok eredményeivel. Figyelemre méltó, hogy a videogyorsító kiváló eredményeket mutat, így nem lehet probléma a játékokkal. Az interfész is simán és fékek nélkül működik.
A Sony Xperia C akkumulátorának kapacitása 2390 mAh, és ez bőven elegendő ahhoz, hogy az okostelefon egyetlen töltéssel pár napig kitartson. A kellő autonómiát elősegíti a lapkakészlet és a szoftver jó optimalizálása, valamint a kijelző alacsony felbontása.
Ismételten jegyezzük meg, hogy ez egy Dual SIM okostelefon, ami azt jelenti, hogy egyszerre több kártyát is használhat különböző szolgáltatóktól - ez kényelmes az üzletemberek számára. Az egyik slot a 3G-hez való.
Kamera beSony Xperia C
Az okostelefon két kamerával van felszerelve. Elülső - VGA kamera (0,3 megapixeles) retusálásra és minőségjavításra alkalmas alkalmazással, azt hiszem, nincs mit hozzáfűzni. A fő kamera 8 megapixeles egy LED vakuval, a kameraalkalmazás minden szükséges opciót és képességet tartalmaz, és érdemes megjegyezni, hogy a felülete némileg eltér a Snapdragon lapkakészlettel szerelt modellekétől - nincs alkalmazás gomb a kamerához. Általában minden funkció és mód rendelkezésre áll a jó felvétel készítéséhez.
Ami a fotók minőségét illeti, nagyon-nagyon megfelelő egy ilyen modulhoz! A színvisszaadás valósághű és tetszetős, a fehéregyensúly a legtöbb esetben megfelelő, a tisztaság és a részletgazdagság kiváló - bátran kijelenthetjük, hogy a legtöbb felhasználó teljesen elégedett lesz a fényképezőgéppel és a fotók minőségével.
Ami a videót illeti, a kamera Full HD 1080p videókat tud rögzíteni akár 30 képkocka/mp sebességgel. A videó minősége is tetszetős volt - minden részlet látszik, bár talán egy kicsit hiányzik a stabilizálás, de itt is lehet tapsolni. Alább egy példa videó:
Összegezve