Información sobre la marca, el modelo y los nombres alternativos de un dispositivo en particular, si corresponde.
Diseño
Información sobre las dimensiones y el peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades de medida. Materiales usados, colores sugeridos, certificados.
Ancho La información de ancho se refiere al lado horizontal del dispositivo en su orientación estándar durante el uso. | 69,4 mm (milímetros) 6,94 cm (centímetros) 0,23 pies 2.73in |
Altura La información de altura se refiere al lado vertical del dispositivo en su orientación estándar durante el uso. | 137,1 mm (milímetros) 13,71 cm (centímetros) 0,45 pies 5,4 pulgadas |
Espesor Información sobre el grosor del dispositivo en diferentes unidades de medida. | 8,5 mm (milímetros) 0,85 cm (centímetros) 0,03 pies 0.33in |
Peso Información sobre el peso del dispositivo en diferentes unidades de medida. | 143 g (gramos) 0.32 libras 5.07 onzas |
Volumen Volumen aproximado del dispositivo, calculado a partir de las dimensiones proporcionadas por el fabricante. Se refiere a dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular. | 80,88 cm³ (centímetros cubicos) 4,91 pulg³ (pulgadas cúbicas) |
Colores Información sobre los colores en los que se ofrece a la venta este dispositivo. | Negro Blanco Amarillo Marrón |
tarjeta SIM
La tarjeta SIM se utiliza en dispositivos móviles para almacenar datos que certifican la autenticidad de los suscriptores del servicio móvil.
Redes móviles
Una red móvil es un sistema de radio que permite que varios dispositivos móviles se comuniquen entre sí.
G/M GSM (Sistema Global para Comunicaciones Móviles) está diseñado para reemplazar la red móvil analógica (1G). Por esta razón, a menudo se hace referencia a GSM como una red móvil 2G. Se ha mejorado con la incorporación de las tecnologías GPRS (Servicios generales de radio por paquetes) y más tarde EDGE (Tasas de datos mejoradas para GSM Evolution). | G/M 850 MHz G/M 900 MHz G/M 1800 MHz G/M 1900 MHz |
UMTS UMTS es la abreviatura de Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles. Se basa en el estándar GSM y pertenece a las redes móviles 3G. Desarrollado por 3GPP y su mayor ventaja es brindar mayor velocidad y eficiencia espectral con la tecnología W-CDMA. | UMTS 850 MHz UMTS 2100 MHz UMTS 900 MHz (D2203 (D2206; D2243) UMTS 1700/2100 MHz (D2243) UMTS 1900 MHz (D2206; D2243) |
LTE LTE (Long Term Evolution) se define como tecnología de cuarta generación (4G). Está desarrollado por 3GPP basado en GSM/EDGE y UMTS/HSPA para aumentar la capacidad y velocidad de las redes móviles inalámbricas. El desarrollo posterior de tecnologías se llama LTE Advanced. | LTE 2600 MHz LTE 700 MHz Clase 17 (D2206; D2243) LTE 1700/2100 MHz (D2206; D2243) LTE 2100 MHz (D2203) LTE 1800 MHz (D2203) LTE 850 MHz (D2203) LTE 900 MHz (D2203) LTE 800 MHz (D2203) LTE 1900 MHz (D2206) |
Tecnologías móviles y tarifas de datos
La comunicación entre dispositivos en redes móviles se realiza a través de tecnologías que brindan diferentes tasas de transferencia de datos.
Sistema operativo
El sistema operativo es el software del sistema que gestiona y coordina el funcionamiento de los componentes de hardware del dispositivo.
SoC (Sistema en un Chip)
El sistema en un chip (SoC) incluye todos los componentes de hardware más importantes de un dispositivo móvil en un solo chip.
SoC (Sistema en un Chip) Un sistema en un chip (SoC) integra varios componentes de hardware como un procesador, procesador gráfico, memoria, periféricos, interfaces, etc., así como el software necesario para su funcionamiento. | Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926 |
Proceso tecnológico Información sobre el proceso tecnológico por el cual se fabrica el chip. El valor en nanómetros mide la mitad de la distancia entre los elementos del procesador. | 28 nm (nanómetros) |
Procesador (CPU) La función principal del procesador (CPU) de un dispositivo móvil es la interpretación y ejecución de instrucciones contenidas en aplicaciones de software. | BRAZO Cortex-A7 |
Profundidad de bits del procesador La profundidad de bits (bits) de un procesador está determinada por el tamaño (en bits) de los registros, buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mayor rendimiento que los procesadores de 32 bits que, a su vez, son más productivos que los procesadores de 16 bits. | 32 bits |
Set de instrucciones arquitectura Las instrucciones son comandos mediante los cuales el software configura/controla el funcionamiento del procesador. Información sobre el conjunto de instrucciones (ISA) que el procesador puede ejecutar. | ARMv7 |
Caché de primer nivel (L1) El procesador utiliza la memoria caché para reducir el tiempo de acceso a los datos e instrucciones a los que se accede con más frecuencia. La caché L1 (nivel 1) es pequeña y mucho más rápida que la memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, continúa buscándolos en el caché L2. Con algunos procesadores, esta búsqueda se realiza simultáneamente en L1 y L2. | 16 kB + 16 kB (kilobytes) |
Caché de segundo nivel (L2) La caché L2 (nivel 2) es más lenta que la L1, pero a cambio tiene una mayor capacidad, lo que permite almacenar más datos en caché. Al igual que L1, es mucho más rápido que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, continúa buscándolos en el caché L3 (si está disponible) o RAM. | 1024 KB (kilobytes) 1 MB (megabytes) |
Número de núcleos de procesador El núcleo del procesador ejecuta las instrucciones del programa. Hay procesadores de uno, dos o más núcleos. Tener más núcleos aumenta el rendimiento al permitir que se ejecuten muchas instrucciones en paralelo. | 4 |
Velocidad de reloj del procesador La velocidad de reloj de un procesador describe su velocidad en términos de ciclos por segundo. Se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz). | 1200 MHz (megahercios) |
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) maneja los cálculos para varias aplicaciones de gráficos 2D/3D. En dispositivos móviles, se usa con mayor frecuencia en juegos, interfaz de consumidor, aplicaciones de video, etc. | QualcommAdreno 305 |
Número de núcleos de GPU Al igual que la CPU, la GPU se compone de varias partes activas llamadas núcleos. Manejan los cálculos gráficos de diferentes aplicaciones. | 1 |
La cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM) El sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas utilizan la memoria de acceso aleatorio (RAM). Los datos almacenados en la RAM se pierden cuando el dispositivo se apaga o se reinicia. | 1 GB (gigabytes) |
memoria incorporada
Cada dispositivo móvil tiene una memoria incorporada (no extraíble) con una cantidad fija.
Tarjetas de memoria
Las tarjetas de memoria se utilizan en dispositivos móviles para aumentar la capacidad de almacenamiento para almacenar datos.
Pantalla
La pantalla de un dispositivo móvil se caracteriza por su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud de diagonal, profundidad de color, etc.
Tipo/tecnología Una de las principales características de la pantalla es la tecnología con la que está fabricada y de la que depende directamente la calidad de imagen de la información. | IPS |
Diagonal Para dispositivos móviles, el tamaño de la pantalla se expresa en términos de su longitud diagonal, medida en pulgadas. | 4,5 pulgadas 114,3 mm (milímetros) 11,43 cm (centímetros) |
Ancho Ancho de pantalla aproximado | 2,2 pulgadas 56 mm (milímetros) 5,6 cm (centímetros) |
Altura Altura aproximada de la pantalla | 3.92in 99,64 mm (milímetros) 9,96 cm (centímetros) |
Relación de aspecto La relación entre las dimensiones del lado largo de la pantalla y su lado corto. | 1.779:1 |
Permiso La resolución de pantalla indica el número de píxeles verticales y horizontales en la pantalla. Una resolución más alta significa un detalle de imagen más nítido. | 480 x 854 píxeles |
Densidad de pixeles Información sobre el número de píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. Una mayor densidad permite que la información se muestre en la pantalla con mayor detalle. | 218 ppp (píxeles por pulgada) 85 ppm (píxeles por centímetro) |
Profundidad del color La profundidad de color de la pantalla refleja el número total de bits utilizados para los componentes de color en un solo píxel. Información sobre el número máximo de colores que puede mostrar la pantalla. | 24 bits 16777216 flores |
Área de la pantalla Porcentaje aproximado de espacio de pantalla en la parte frontal del dispositivo. | 58,84% (porcentaje) |
Otras características Información sobre otras funciones y características de la pantalla. | capacitivo Multitáctil Resistencia al rayado |
Sensores
Diferentes sensores realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten los indicadores físicos en señales que son reconocidas por el dispositivo móvil.
cámara trasera
La cámara principal de un dispositivo móvil suele estar ubicada en su panel trasero y se puede combinar con una o más cámaras adicionales.
tipo de destello Las cámaras traseras (traseras) de los dispositivos móviles utilizan principalmente flashes LED. Se pueden configurar con una, dos o más fuentes de luz y varían en forma. | CONDUJO |
Resolución de imagen Una de las principales características de las cámaras es la resolución. Representa el número de píxeles horizontales y verticales en una imagen. Por conveniencia, los fabricantes de teléfonos inteligentes a menudo enumeran la resolución en megapíxeles, lo que da una cantidad aproximada de píxeles en millones. | 2592 x 1944 píxeles 5,04 MP (megapíxeles) |
Resolución de video Información sobre la resolución máxima de video que la cámara puede grabar. | 1920 x 1080 píxeles 2,07 MP (megapíxeles) |
Velocidad de grabación de video (velocidad de fotogramas) Información sobre la velocidad máxima de grabación (fotogramas por segundo, fps) que admite la cámara a la máxima resolución. Algunas de las velocidades de grabación de video más básicas son 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30fps (cuadros por segundo) |
Características Información sobre características adicionales de software y hardware de la cámara trasera (trasera). | enfoque automático zoom digital Estabilización de imagen digital etiquetas geográficas tiro panorámico Disparo HDR Enfoque táctil Reconocimiento facial disparador automático |
Cámara frontal
Los teléfonos inteligentes tienen una o más cámaras frontales de varios diseños: una cámara emergente, una cámara PTZ, un recorte o un orificio en la pantalla, una cámara debajo de la pantalla.
Audio
Información sobre el tipo de altavoces y tecnologías de audio compatibles con el dispositivo.
Radio
La radio del dispositivo móvil es un receptor de FM integrado.
Determinación de ubicación
Información sobre las tecnologías de navegación y ubicación compatibles con el dispositivo.
Wifi
Wi-Fi es una tecnología que proporciona comunicación inalámbrica para la transmisión de datos a corta distancia entre diferentes dispositivos.
Bluetooth
Bluetooth es un estándar para la transferencia inalámbrica segura de datos entre diferentes tipos de dispositivos en distancias cortas.
Versión Hay varias versiones de Bluetooth, y cada subsiguiente mejora la velocidad de comunicación y la cobertura, lo que facilita el descubrimiento y la conexión de dispositivos. Información sobre la versión de Bluetooth del dispositivo. | 4.0 |
Características Bluetooth usa diferentes perfiles y protocolos para una transferencia de datos más rápida, ahorro de energía, mejor detección de dispositivos y más. Aquí se muestran algunos de los perfiles y protocolos que admite el dispositivo. | A2DP (perfil de distribución de audio avanzado) AVCTP (Protocolo de transporte de control de audio/vídeo) AVDTP (Protocolo de Transporte de Distribución de Audio/Video) AVRCP (perfil de control remoto de audio/visual) DUN (perfil de acceso telefónico a redes) FTP (perfil de transferencia de archivos) HFP (perfil de manos libres) HSP (perfil de auriculares) MAP (Perfil de acceso a mensajes) OPP (perfil de inserción de objetos) PAN (perfil de red de área personal) PBAP/PAB (perfil de acceso a la guía telefónica) SAP/SIM/rSAP (perfil de acceso SIM) |
USB
USB (Universal Serial Bus) es un estándar de la industria que permite que diferentes dispositivos electrónicos se comuniquen.
Toma de auriculares
Este es un conector de audio, que también se denomina conector de audio. El estándar más utilizado en dispositivos móviles es el jack de 3,5 mm para auriculares.
Conexión de dispositivos
Información sobre otras tecnologías de conexión importantes compatibles con el dispositivo.
Navegador
Un navegador web es una aplicación de software para acceder y ver información en Internet.
Formatos de archivo de vídeo/códecs
Los dispositivos móviles admiten varios formatos de archivo de video y códecs, que almacenan y codifican/descodifican datos de video digital, respectivamente.
Batería
Las baterías de los dispositivos móviles se diferencian entre sí por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica que necesitan para funcionar.
Capacidad La capacidad de una batería indica la carga máxima que puede almacenar, medida en miliamperios-hora. | 2330 mAh (miliamperios-hora) |
Tipo El tipo de batería viene determinado por su estructura y, más concretamente, por los productos químicos utilizados. Existen diferentes tipos de baterías, siendo las baterías de iones de litio y las de polímero de iones de litio las más utilizadas en los dispositivos móviles. | Li-Ion (Li-Ion) |
Tiempo de conversación 2G El tiempo de conversación en 2G es el período de tiempo durante el cual la batería se descarga por completo durante una conversación continua en una red 2G. | 12 horas 20 minutos 12,3 h (horas) 739,8 minutos (minutos) 0,5 días |
tiempo de espera 2G El tiempo de espera 2G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 2G. | 706 h (horas) 42360 minutos (minutos) 29,4 días |
tiempo de conversación 3G El tiempo de conversación en 3G es el período de tiempo durante el cual la batería se descarga por completo durante una conversación continua en una red 3G. | 8 horas 41 minutos 8,7 h (horas) 520,8 minutos (minutos) 0,4 días |
tiempo de espera 3G El tiempo de espera 3G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 3G. | 661 h (horas) 39660 minutos (minutos) 27,5 días |
tiempo de espera 4G El tiempo de espera 4G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 4G. | 579 h (horas) 34740 minutos (minutos) 24,1 días |
Características Información sobre algunas características adicionales de la batería del dispositivo. | Fijado |
Tasa de absorción específica (SAR)
Los niveles de SAR se refieren a la cantidad de radiación electromagnética absorbida por el cuerpo humano mientras usa un dispositivo móvil.
Jefe SAR (UE) El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca del oído en una posición de conversación. En Europa, el valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles está limitado a 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. Este estándar ha sido establecido por CENELEC de acuerdo con los estándares IEC siguiendo las pautas ICNIRP de 1998. | 0,538 W/kg (vatio por kilogramo) |
Cuerpo SAR (UE) El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles en Europa es de 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. Este estándar ha sido establecido por CENELEC siguiendo las directrices ICNIRP de 1998 y los estándares IEC. | 0,664 W/kg (vatio por kilogramo) |
Jefe SAR (EE. UU.) El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca de la oreja. El valor máximo utilizado en EE. UU. es de 1,6 W/kg por gramo de tejido humano. Los dispositivos móviles en los EE. UU. están controlados por la CTIA y la FCC realiza pruebas y establece sus valores SAR. | 0,712 W/kg (vatio por kilogramo) |
Cuerpo SAR (EE. UU.) El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR más alto aceptable en los EE. UU. es de 1,6 W/kg por gramo de tejido humano. Este valor lo establece la FCC y la CTIA controla si los dispositivos móviles cumplen con este estándar. | 1,288 W/kg (vatio por kilogramo) |
Mantiene la carga durante mucho tiempo, con un uso poco activo (1,5-2 días) - Precio 8990 r. (en el momento del lanzamiento en 2014) - 4 soluciones de color (lo tenía en amarillo) - Cuando usé el teléfono durante aproximadamente 3 años, casi nunca fallaba, nunca se colgaba.
Hace 2 años
Mantiene la carga durante mucho tiempo, resistente al agua, diseño moderno, buena audibilidad durante una llamada.
hace 3 años
Cómodo de sostener en la mano. Ubicación de los botones de bloqueo y volumen. Precio.
hace 3 años
La interfaz me resulta cómoda, la subí en otros móviles, aunque puede que todo sea cuestión de costumbre.
hace 3 años
hace 3 años
Diseño exclusivo de Sony. La presencia de NFC (muchos teléfonos inteligentes modernos no tienen esta tecnología), alta velocidad de encendido. Disponibilidad de LTE en el momento del lanzamiento del smartphone. Soporte para tarjetas de memoria.
hace 3 años
Buen teléfono sólido. El sonido es bueno. La memoria del teléfono está bien. La batería dura mucho tiempo. Hay una garantía.
hace 3 años
¡Muchas ventajas! Insumergible (revisado más de una vez), indestructible.Vuela perfectamente en términos de Internet.
hace 3 años
buena apariencia Un simple bloque de plástico negro. - Plástico de buena calidad. - Esquinas de goma de la caja. - Pequeños bordes alrededor de la pantalla: puede colocar la pantalla hacia abajo - Sin contragolpes - Sin jambas de software en el sistema operativo
hace 3 años
Aguanta bien la carga.
La cámara frontal, pero en el momento del lanzamiento del teléfono (2014), las selfies no eran populares y no se hacía hincapié en las cámaras frontales de los teléfonos. Ahora, en general, 1 GB de RAM es catastróficamente pequeño, incluso después de instalar un par. de aplicaciones básicas (mensajería, redes sociales), ya no hay suficiente memoria. Pero en el momento de usar el teléfono, había más o menos memoria suficiente (para 2015/16) - Pantalla, en comparación, por ejemplo, con una pantalla de gorila, pero por el precio del teléfono esto no se puede atribuir directamente a las deficiencias
Hace 2 años
Puede reiniciarse, la cubierta se despega incluso en un estuche, la cámara está dañada después de tres años y no funciona en absoluto.
hace 3 años
Cámaras (sobre todo la frontal), casi no tiene memoria integrada, no aguanta bien la carga, hay fallos, no soporta 4G.
hace 3 años
hace 3 años
Ambas cámaras son inútiles (la cámara frontal es generalmente de hojalata) Prácticamente no hay memoria RAM: cuando acabo de comprar el teléfono, quería actualizar todas las aplicaciones estándar, pero ya se había agotado la mitad de la memoria. Tuve que eliminar algunos incorporados, revertir la actualización, pude descargar VK e Insta, no hay memoria para el resto, tampoco puedo actualizarlos, no hay nada que decir sobre los juegos aquí Los cargos suelen ser suficiente para un día (desde la mañana hasta la noche), pero si Internet móvil está encendido, luego de unas horas ya pedirá que se cargue. El rendimiento no es muy bueno, a veces ni siquiera puede abrir mucho la Galería de Menos, yo no puedo enumerar todo
hace 3 años
Poca memoria incorporada. Procesador débil. (Es sorprendente porque el procesador de Qualcom cuesta) Mala cámara. (Sí, la cámara funciona con sus 5MP, pero esto no es suficiente para los teléfonos inteligentes modernos)
hace 3 años
Las pestañas laterales se caen después de aproximadamente un año.
hace 3 años
La operación es pequeña.
hace 3 años
La falta casi total de memoria integrada. No instale ninguna aplicación. - El plástico del cuerpo del cojinete principal es muy frágil a la fractura. Cuando se lleva en un bolsillo y se cae, puede romperse
hace 3 años
No hay memoria en absoluto, si carga 20 fotos, entonces el teléfono no puede abrir más de una aplicación. Este es un gran inconveniente de este modelo. El sonido se corta de forma intermitente.
- El barco en sí no es nada,
fuerza en el remo.
Los teléfonos inteligentes compactos han aparecido recientemente en dos tipos: el primero, el más común, son dispositivos económicos y bastante aburridos. La segunda opción, desafortunadamente, mucho menos popular, son los dispositivos con relleno técnico "para adultos", que cuestan mucho. Uno de esos dispositivos, por ejemplo, es el Sony Xperia Z3 Compact. Nuestro sujeto de prueba de hoy es algo intermedio. No es demasiado aburrido: tiene un sistema en un chip más o menos moderno, hay soporte para LTE y el dispositivo cuesta un dinero bastante moderado por todo esto, alrededor de diez mil rublos. ¡Y esto es al ritmo actual!
⇡ Apariencia y ergonomía
El teléfono inteligente está hecho con el nuevo estilo de Sony: se parece a su hermano mayor: Xperia Z3. El E3 tiene proporciones de cuerpo similares, diseño de teclas y un radio de esquina similar. Quizás la diferencia externa más notable entre el E3 y el Z3 es que el primero es significativamente más pequeño. Son realmente convenientes para operar con una mano: el pulgar alcanza las cuatro esquinas de la pantalla sin ningún problema. El dispositivo no pesa mucho: 144 gramos. El grosor del cuerpo también es promedio al mismo tiempo: ocho milímetros y medio.
Como es habitual en Sony, el E3 no tiene ninguna tecla en el panel frontal. Todos los botones son sensibles al tacto, están ubicados directamente en la pantalla. En la parte superior del panel se encuentra la lente de la cámara frontal de 0,3 megapíxeles.
En las esquinas de la carcasa del Xperia E3 hay superposiciones de plástico de policarbonato, casi las mismas que las de la hermana mayor Z3. La única diferencia es que ellos debe absorber el impacto cuando el dispositivo se cae, y aquí las esquinas no apagan nada y juegan un papel puramente decorativo. Las teclas de encendido y volumen se encuentran en el lado derecho. El recorrido de los botones es corto y distinto.
Sony Xperia E3 - extremos izquierdo y superior
Se coloca un inserto de plástico similar al aluminio en contraste en todos los extremos, lo que agrega encanto al dispositivo y, nuevamente, similitudes con el Xperia Z3. A menos que haya aluminio real, y aquí es uno de juguete. El conector de audio universal de 3,5 mm se coloca en el extremo superior y la interfaz Micro-USB se coloca en el lado izquierdo. El extremo inferior está vacío.
La "parte trasera" del dispositivo está hecha de plástico mate. Su superficie no mancha y es áspera, no como el Z3, pero el dispositivo no se desliza de las manos durante el funcionamiento. La lente de la cámara principal, de cinco megapíxeles, junto con un flash de diodo, se coloca en la parte superior del panel. En la parte inferior del panel hay una ranura para un altavoz externo.
La tapa trasera, por cierto, es extraíble. Debajo hay ranuras para instalar tarjetas de memoria microSD y una tarjeta SIM en formato Micro-SIM. Al mismo tiempo, los usuarios no tienen acceso a la batería. Si necesita reemplazar la batería, deberá llevar el dispositivo a un centro de servicio, bueno, o tomar un destornillador.
En general, el dispositivo se ve estricto y bastante agradable. No tenemos comentarios sobre el montaje: durante la semana de prueba, no encontramos ningún contragolpe sospechoso, la prueba de torsión y rotura se pasó sin excesos, y también sin un solo intento de crujir con el plástico del teléfono inteligente. Sony Xperia E3 está disponible en colores blanco, negro, limón y marrón.
⇡ Especificaciones
Sony Xperia E3 (D2203) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mostrar | 4,5 pulgadas, 480 × 854 puntos, IPS 218 ppp |
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Pantalla táctil | Capacitiva, hasta cinco toques simultáneos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entrehierro | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cubierta oleófuga | Comer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Filtro polarizador | Comer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UPC | Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926: Cuatro núcleos ARM Cortex-A7 (ARMv7, 32 bits), 1,2 GHz, proceso de fabricación de 28 nm |
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Controlador de gráficos | Qualcomm Adreno 305, 450 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RAM | 1GB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memoria flash | 4 GB (~1,7 GB disponibles para el usuario) Ranura para tarjeta MicroSD (hasta 32 GB) |
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Conectores | 1 × Micro-USB 2.0 1 conector para auriculares de 3,5 mm 1 x Micro-SIM 1 tarjeta microSD. |
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celular | 2G/3G/4G Una tarjeta SIM formato Micro-SIM (Existe una versión con dos tarjetas SIM - Sony Xperia E3 Dual D2212, sin soporte para LTE) |
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Celular 2G | GSM/GPRS/BORDE 850/900/1800/1900 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Celular 3G | CC-HSPA+ (42,2/5,76 Mbps) 850/900/2100 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Celular 4G | Gato LTE. 4 (150/50 Mbps) 800/850/900/1800/2100/2600 (Banda 1, 3, 5, 7, 8, 20) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wifi | 802.11b/g/n, 2,4 GHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bluetooth | 4.0+A2DP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
NFC | Comer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
puerto de infrarrojos | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Navegación | GPS, A-GPS, GLONASS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sensores | Sensor de luz ambiental, sensor de proximidad, acelerómetro/giroscopio, magnetómetro (brújula digital), podómetro | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cámara principal | 5 MP (2560 × 1920), enfoque automático, flash LED único | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cámara frontal | 0,3 MP (640 × 480) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nutrición | Batería no extraíble 8,85 Wh (2330 mAh, 3,8 V) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tamaño | 137 × 69,5 mm Grosor de la caja: 8,5 mm |
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Peso | 144 gramos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Protección contra el agua y el polvo | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sistema operativo | GoogleAndroid 4.4.2 (KitKat) El propio caparazón de Sony |
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Período de garantía | 12 meses | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ancho La información de ancho se refiere al lado horizontal del dispositivo en su orientación estándar durante el uso. | 69,4 mm (milímetros) 6,94 cm (centímetros) 0,23 pies 2.73in |
Altura La información de altura se refiere al lado vertical del dispositivo en su orientación estándar durante el uso. | 137,1 mm (milímetros) 13,71 cm (centímetros) 0,45 pies 5,4 pulgadas |
Espesor Información sobre el grosor del dispositivo en diferentes unidades de medida. | 8,5 mm (milímetros) 0,85 cm (centímetros) 0,03 pies 0.33in |
Peso Información sobre el peso del dispositivo en diferentes unidades de medida. | 143 g (gramos) 0.32 libras 5.07 onzas |
Volumen Volumen aproximado del dispositivo, calculado a partir de las dimensiones proporcionadas por el fabricante. Se refiere a dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular. | 80,88 cm³ (centímetros cubicos) 4,91 pulg³ (pulgadas cúbicas) |
Colores Información sobre los colores en los que se ofrece a la venta este dispositivo. | Negro Blanco Amarillo |
tarjeta SIM
La tarjeta SIM se utiliza en dispositivos móviles para almacenar datos que certifican la autenticidad de los suscriptores del servicio móvil.
Redes móviles
Una red móvil es un sistema de radio que permite que varios dispositivos móviles se comuniquen entre sí.
Tecnologías móviles y tarifas de datos
La comunicación entre dispositivos en redes móviles se realiza a través de tecnologías que brindan diferentes tasas de transferencia de datos.
Sistema operativo
El sistema operativo es el software del sistema que gestiona y coordina el funcionamiento de los componentes de hardware del dispositivo.
SoC (Sistema en un Chip)
El sistema en un chip (SoC) incluye todos los componentes de hardware más importantes de un dispositivo móvil en un solo chip.
SoC (Sistema en un Chip) Un sistema en un chip (SoC) integra varios componentes de hardware como un procesador, procesador gráfico, memoria, periféricos, interfaces, etc., así como el software necesario para su funcionamiento. | Qualcomm Snapdragon 400 MSM8226 |
Proceso tecnológico Información sobre el proceso tecnológico por el cual se fabrica el chip. El valor en nanómetros mide la mitad de la distancia entre los elementos del procesador. | 28 nm (nanómetros) |
Procesador (CPU) La función principal del procesador (CPU) de un dispositivo móvil es la interpretación y ejecución de instrucciones contenidas en aplicaciones de software. | BRAZO Cortex-A7 |
Profundidad de bits del procesador La profundidad de bits (bits) de un procesador está determinada por el tamaño (en bits) de los registros, buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mayor rendimiento que los procesadores de 32 bits que, a su vez, son más productivos que los procesadores de 16 bits. | 32 bits |
Set de instrucciones arquitectura Las instrucciones son comandos mediante los cuales el software configura/controla el funcionamiento del procesador. Información sobre el conjunto de instrucciones (ISA) que el procesador puede ejecutar. | ARMv7 |
Caché de primer nivel (L1) El procesador utiliza la memoria caché para reducir el tiempo de acceso a los datos e instrucciones a los que se accede con más frecuencia. La caché L1 (nivel 1) es pequeña y mucho más rápida que la memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, continúa buscándolos en el caché L2. Con algunos procesadores, esta búsqueda se realiza simultáneamente en L1 y L2. | 16 kB + 16 kB (kilobytes) |
Caché de segundo nivel (L2) La caché L2 (nivel 2) es más lenta que la L1, pero a cambio tiene una mayor capacidad, lo que permite almacenar más datos en caché. Al igual que L1, es mucho más rápido que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, continúa buscándolos en el caché L3 (si está disponible) o RAM. | 1024 KB (kilobytes) 1 MB (megabytes) |
Número de núcleos de procesador El núcleo del procesador ejecuta las instrucciones del programa. Hay procesadores de uno, dos o más núcleos. Tener más núcleos aumenta el rendimiento al permitir que se ejecuten muchas instrucciones en paralelo. | 4 |
Velocidad de reloj del procesador La velocidad de reloj de un procesador describe su velocidad en términos de ciclos por segundo. Se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz). | 1200 MHz (megahercios) |
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) maneja los cálculos para varias aplicaciones de gráficos 2D/3D. En dispositivos móviles, se usa con mayor frecuencia en juegos, interfaz de consumidor, aplicaciones de video, etc. | QualcommAdreno 305 |
Número de núcleos de GPU Al igual que la CPU, la GPU se compone de varias partes activas llamadas núcleos. Manejan los cálculos gráficos de diferentes aplicaciones. | 1 |
Velocidad de reloj de la GPU La velocidad es la velocidad del reloj de la GPU y se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz). | 450 MHz (megahercios) |
La cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM) El sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas utilizan la memoria de acceso aleatorio (RAM). Los datos almacenados en la RAM se pierden cuando el dispositivo se apaga o se reinicia. | 1 GB (gigabytes) |
memoria incorporada
Cada dispositivo móvil tiene una memoria incorporada (no extraíble) con una cantidad fija.
Tarjetas de memoria
Las tarjetas de memoria se utilizan en dispositivos móviles para aumentar la capacidad de almacenamiento para almacenar datos.
Pantalla
La pantalla de un dispositivo móvil se caracteriza por su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud de diagonal, profundidad de color, etc.
Tipo/tecnología Una de las principales características de la pantalla es la tecnología con la que está fabricada y de la que depende directamente la calidad de imagen de la información. | IPS |
Diagonal Para dispositivos móviles, el tamaño de la pantalla se expresa en términos de su longitud diagonal, medida en pulgadas. | 4,5 pulgadas 114,3 mm (milímetros) 11,43 cm (centímetros) |
Ancho Ancho de pantalla aproximado | 2,2 pulgadas 56 mm (milímetros) 5,6 cm (centímetros) |
Altura Altura aproximada de la pantalla | 3.92in 99,64 mm (milímetros) 9,96 cm (centímetros) |
Relación de aspecto La relación entre las dimensiones del lado largo de la pantalla y su lado corto. | 1.779:1 |
Permiso La resolución de pantalla indica el número de píxeles verticales y horizontales en la pantalla. Una resolución más alta significa un detalle de imagen más nítido. | 480 x 854 píxeles |
Densidad de pixeles Información sobre el número de píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. Una mayor densidad permite que la información se muestre en la pantalla con mayor detalle. | 218 ppp (píxeles por pulgada) 85 ppm (píxeles por centímetro) |
Profundidad del color La profundidad de color de la pantalla refleja el número total de bits utilizados para los componentes de color en un solo píxel. Información sobre el número máximo de colores que puede mostrar la pantalla. | 24 bits 16777216 flores |
Área de la pantalla Porcentaje aproximado de espacio de pantalla en la parte frontal del dispositivo. | 58,84% (porcentaje) |
Otras características Información sobre otras funciones y características de la pantalla. | capacitivo Multitáctil Resistencia al rayado |
Sensores
Diferentes sensores realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten los indicadores físicos en señales que son reconocidas por el dispositivo móvil.
cámara trasera
La cámara principal de un dispositivo móvil suele estar ubicada en su panel trasero y se puede combinar con una o más cámaras adicionales.
tipo de destello Las cámaras traseras (traseras) de los dispositivos móviles utilizan principalmente flashes LED. Se pueden configurar con una, dos o más fuentes de luz y varían en forma. | CONDUJO |
Resolución de imagen Una de las principales características de las cámaras es la resolución. Representa el número de píxeles horizontales y verticales en una imagen. Por conveniencia, los fabricantes de teléfonos inteligentes a menudo enumeran la resolución en megapíxeles, lo que da una cantidad aproximada de píxeles en millones. | 2592 x 1944 píxeles 5,04 MP (megapíxeles) |
Resolución de video Información sobre la resolución máxima de video que la cámara puede grabar. | 1920 x 1080 píxeles 2,07 MP (megapíxeles) |
Velocidad de grabación de video (velocidad de fotogramas) Información sobre la velocidad máxima de grabación (fotogramas por segundo, fps) que admite la cámara a la máxima resolución. Algunas de las velocidades de grabación de video más básicas son 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30fps (cuadros por segundo) |
Características Información sobre características adicionales de software y hardware de la cámara trasera (trasera). | enfoque automático zoom digital Estabilización de imagen digital etiquetas geográficas tiro panorámico Disparo HDR Enfoque táctil Reconocimiento facial disparador automático |
Cámara frontal
Los teléfonos inteligentes tienen una o más cámaras frontales de varios diseños: una cámara emergente, una cámara PTZ, un recorte o un orificio en la pantalla, una cámara debajo de la pantalla.
Audio
Información sobre el tipo de altavoces y tecnologías de audio compatibles con el dispositivo.
Radio
La radio del dispositivo móvil es un receptor de FM integrado.
Determinación de ubicación
Información sobre las tecnologías de navegación y ubicación compatibles con el dispositivo.
Wifi
Wi-Fi es una tecnología que proporciona comunicación inalámbrica para la transmisión de datos a corta distancia entre diferentes dispositivos.
Bluetooth
Bluetooth es un estándar para la transferencia inalámbrica segura de datos entre diferentes tipos de dispositivos en distancias cortas.
Versión Hay varias versiones de Bluetooth, y cada subsiguiente mejora la velocidad de comunicación y la cobertura, lo que facilita el descubrimiento y la conexión de dispositivos. Información sobre la versión de Bluetooth del dispositivo. | 4.0 |
Características Bluetooth usa diferentes perfiles y protocolos para una transferencia de datos más rápida, ahorro de energía, mejor detección de dispositivos y más. Aquí se muestran algunos de los perfiles y protocolos que admite el dispositivo. | A2DP (perfil de distribución de audio avanzado) AVCTP (Protocolo de transporte de control de audio/vídeo) AVDTP (Protocolo de Transporte de Distribución de Audio/Video) AVRCP (perfil de control remoto de audio/visual) DUN (perfil de acceso telefónico a redes) FTP (perfil de transferencia de archivos) HFP (perfil de manos libres) HSP (perfil de auriculares) MAP (Perfil de acceso a mensajes) OPP (perfil de inserción de objetos) PAN (perfil de red de área personal) PBAP/PAB (perfil de acceso a la guía telefónica) SAP/SIM/rSAP (perfil de acceso SIM) |
USB
USB (Universal Serial Bus) es un estándar de la industria que permite que diferentes dispositivos electrónicos se comuniquen.
Toma de auriculares
Este es un conector de audio, que también se denomina conector de audio. El estándar más utilizado en dispositivos móviles es el jack de 3,5 mm para auriculares.
Conexión de dispositivos
Información sobre otras tecnologías de conexión importantes compatibles con el dispositivo.
Navegador
Un navegador web es una aplicación de software para acceder y ver información en Internet.
Formatos de archivo de vídeo/códecs
Los dispositivos móviles admiten varios formatos de archivo de video y códecs, que almacenan y codifican/descodifican datos de video digital, respectivamente.
Batería
Las baterías de los dispositivos móviles se diferencian entre sí por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica que necesitan para funcionar.
Capacidad La capacidad de una batería indica la carga máxima que puede almacenar, medida en miliamperios-hora. | 2330 mAh (miliamperios-hora) |
Tipo El tipo de batería viene determinado por su estructura y, más concretamente, por los productos químicos utilizados. Existen diferentes tipos de baterías, siendo las baterías de iones de litio y las de polímero de iones de litio las más utilizadas en los dispositivos móviles. | Li-Ion (Li-Ion) |
Tiempo de conversación 2G El tiempo de conversación en 2G es el período de tiempo durante el cual la batería se descarga por completo durante una conversación continua en una red 2G. | 12 horas 20 minutos 12,3 h (horas) 739,8 minutos (minutos) 0,5 días |
tiempo de espera 2G El tiempo de espera 2G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 2G. | 706 h (horas) 42360 minutos (minutos) 29,4 días |
tiempo de conversación 3G El tiempo de conversación en 3G es el período de tiempo durante el cual la batería se descarga por completo durante una conversación continua en una red 3G. | 8 horas 41 minutos 8,7 h (horas) 520,8 minutos (minutos) 0,4 días |
tiempo de espera 3G El tiempo de espera 3G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 3G. | 661 h (horas) 39660 minutos (minutos) 27,5 días |
Características Información sobre algunas características adicionales de la batería del dispositivo. | Fijado |
Tasa de absorción específica (SAR)
Los niveles de SAR se refieren a la cantidad de radiación electromagnética absorbida por el cuerpo humano mientras usa un dispositivo móvil.
Jefe SAR (UE) El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca del oído en una posición de conversación. En Europa, el valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles está limitado a 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. Este estándar ha sido establecido por CENELEC de acuerdo con los estándares IEC siguiendo las pautas ICNIRP de 1998. | 0,833 W/kg (vatio por kilogramo) |
Cuerpo SAR (UE) El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles en Europa es de 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. Este estándar ha sido establecido por CENELEC siguiendo las directrices ICNIRP de 1998 y los estándares IEC. | 0,742 W/kg (vatio por kilogramo) |
Jefe SAR (EE. UU.) El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca de la oreja. El valor máximo utilizado en EE. UU. es de 1,6 W/kg por gramo de tejido humano. Los dispositivos móviles en los EE. UU. están controlados por la CTIA y la FCC realiza pruebas y establece sus valores SAR. | 0,89 W/kg (vatio por kilogramo) |
Cuerpo SAR (EE. UU.) El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR más alto aceptable en los EE. UU. es de 1,6 W/kg por gramo de tejido humano. Este valor lo establece la FCC y la CTIA controla si los dispositivos móviles cumplen con este estándar. | 1,34 W/kg (vatio por kilogramo) |