¡Mi primer y más interesante teléfono inteligente! Sony C2305: reseña del modelo, reseñas de clientes y expertos ¿Qué te gusta? Fortalezas, ventajas.

Acelerómetro(o sensor G): sensor de la posición del dispositivo en el espacio. Como función principal, el acelerómetro se utiliza para cambiar automáticamente la orientación de la imagen en la pantalla (vertical u horizontal). Además, el sensor G se utiliza como podómetro; puede controlar varias funciones del dispositivo girándolo o agitándolo.
Giroscopio- un sensor que mide ángulos de rotación con respecto a un sistema de coordenadas fijo. Capaz de medir ángulos de rotación en varios planos simultáneamente. Un giroscopio junto con un acelerómetro le permite determinar con precisión la posición del dispositivo en el espacio. Los dispositivos que utilizan sólo acelerómetros tienen una menor precisión de medición, especialmente cuando se mueven rápidamente. Además, las capacidades del giroscopio se pueden utilizar en juegos modernos para dispositivos móviles.
Sensor de luz- un sensor que establece los valores óptimos de brillo y contraste para un nivel de luz determinado. La presencia de un sensor le permite aumentar la duración de la batería del dispositivo.
Sensor de proximidad- un sensor que detecta cuando el dispositivo está cerca de su cara durante una llamada, apaga la luz de fondo y bloquea la pantalla, evitando clics accidentales. La presencia de un sensor le permite aumentar la duración de la batería del dispositivo.
Sensor geomagnético- un sensor para determinar la dirección del mundo al que se dirige el dispositivo. Sigue la orientación del dispositivo en el espacio en relación con los polos magnéticos de la Tierra. La información recibida del sensor se utiliza en programas de mapeo para la orientación del terreno.
Sensor de presión atmosférica- sensor para medición precisa de la presión atmosférica. Es parte del sistema GPS, le permite determinar la altitud sobre el nivel del mar y acelerar la determinación de la ubicación.
identifición de toque- sensor de identificación de huellas dactilares.

Acelerómetro / Geomagnético / Luz / Proximidad

Navegación satelital:

GPS(Sistema de Posicionamiento Global) es un sistema de navegación por satélite que proporciona mediciones de distancia, tiempo, velocidad y determina la ubicación de objetos en cualquier lugar de la Tierra. El sistema es desarrollado, implementado y operado por el Departamento de Defensa de EE. UU. El principio básico del uso del sistema es determinar la ubicación midiendo distancias a un objeto desde puntos con coordenadas conocidas: los satélites. La distancia se calcula por el tiempo de retardo de propagación de la señal desde que la envía el satélite hasta que la recibe la antena del receptor GPS.
GLONASS(Sistema global de navegación por satélite): un sistema de navegación por satélite soviético y ruso, desarrollado por orden del Ministerio de Defensa de la URSS. El principio de medición es similar al del sistema de navegación GPS estadounidense. GLONASS está diseñado para soporte operativo de navegación y sincronización para usuarios terrestres, marítimos, aéreos y espaciales. La principal diferencia con el sistema GPS es que los satélites GLONASS en su movimiento orbital no tienen resonancia (sincronía) con la rotación de la Tierra, lo que les proporciona una mayor estabilidad.

Información sobre la marca, modelo y nombres alternativos del dispositivo específico, si están disponibles.

Diseño

Información sobre las dimensiones y peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades de medida. Materiales utilizados, colores ofrecidos, certificados.

Ancho

Información de ancho: se refiere al lado horizontal del dispositivo en su orientación estándar durante el uso.

74,2 mm (milímetros)
7,42 cm (centímetros)
0,24 pies (pies)
2,92 pulgadas (pulgadas)
Altura

Información de altura: se refiere al lado vertical del dispositivo en su orientación estándar durante el uso.

141,5 mm (milímetros)
14,15 cm (centímetros)
0,46 pies (pies)
5,57 pulgadas (pulgadas)
Espesor

Información sobre el espesor del dispositivo en diferentes unidades de medida.

8,9 mm (milímetros)
0,89 cm (centímetros)
0,03 pies (pies)
0,35 pulgadas (pulgadas)
Peso

Información sobre el peso del dispositivo en diferentes unidades de medida.

153 g (gramos)
0,34 libras
5,4 onzas (onzas)
Volumen

El volumen aproximado del dispositivo, calculado en base a las dimensiones proporcionadas por el fabricante. Se refiere a dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular.

93,44 cm³ (centímetros cubicos)
5,67 pulgadas³ (pulgadas cúbicas)
Colores

Información sobre los colores en los que se pone a la venta este dispositivo.

Blanco
Negro
Púrpura

tarjeta SIM

La tarjeta SIM se utiliza en dispositivos móviles para almacenar datos que certifican la autenticidad de los suscriptores de servicios móviles.

Redes móviles

Una red móvil es un sistema de radio que permite que varios dispositivos móviles se comuniquen entre sí.

Tecnologías de comunicación móvil y velocidades de transferencia de datos.

La comunicación entre dispositivos en redes móviles se realiza mediante tecnologías que proporcionan diferentes velocidades de transferencia de datos.

Sistema operativo

Un sistema operativo es un software de sistema que gestiona y coordina el funcionamiento de los componentes de hardware de un dispositivo.

SoC (sistema en chip)

Un sistema en un chip (SoC) incluye todos los componentes de hardware más importantes de un dispositivo móvil en un solo chip.

SoC (sistema en chip)

Un sistema en un chip (SoC) integra diversos componentes de hardware, como procesador, procesador gráfico, memoria, periféricos, interfaces, etc., así como el software necesario para su funcionamiento.

MediaTek MT6589
Proceso tecnológico

Información sobre el proceso tecnológico mediante el cual se fabrica el chip. Los nanómetros miden la mitad de la distancia entre los elementos del procesador.

28 nm (nanómetros)
Procesador (CPU)

La función principal del procesador (CPU) de un dispositivo móvil es interpretar y ejecutar instrucciones contenidas en aplicaciones de software.

BRAZO Corteza-A7
Tamaño del procesador

El tamaño (en bits) de un procesador está determinado por el tamaño (en bits) de los registros, buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mayor rendimiento en comparación con los procesadores de 32 bits, que a su vez son más potentes que los procesadores de 16 bits.

32 bits
Set de instrucciones arquitectura

Las instrucciones son comandos con los que el software configura/controla el funcionamiento del procesador. Información sobre el conjunto de instrucciones (ISA) que el procesador puede ejecutar.

ARMv7
Caché de nivel 1 (L1)

El procesador utiliza la memoria caché para reducir el tiempo de acceso a los datos e instrucciones utilizados con mayor frecuencia. La caché L1 (nivel 1) es de tamaño pequeño y funciona mucho más rápido que la memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, continúa buscándolos en la caché L2. En algunos procesadores, esta búsqueda se realiza simultáneamente en L1 y L2.

32 kB + 32 kB (kilobytes)
Caché de nivel 2 (L2)

La caché L2 (nivel 2) es más lenta que la caché L1, pero a cambio tiene una mayor capacidad, lo que le permite almacenar en caché más datos. Al igual que L1, es mucho más rápido que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, continúa buscándolos en la caché L3 (si está disponible) o en la memoria RAM.

1024 kB (kilobytes)
1 MB (megabytes)
Número de núcleos de procesador

El núcleo del procesador ejecuta instrucciones de software. Hay procesadores de uno, dos o más núcleos. Tener más núcleos aumenta el rendimiento al permitir ejecutar múltiples instrucciones en paralelo.

4
velocidad del reloj de la CPU

La velocidad del reloj de un procesador describe su velocidad en términos de ciclos por segundo. Se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

1200 MHz (megahercios)
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

La Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) maneja cálculos para diversas aplicaciones de gráficos 2D/3D. En dispositivos móviles, se utiliza con mayor frecuencia en juegos, interfaces de consumidor, aplicaciones de vídeo, etc.

PowerVR SGX544MP
Número de núcleos de GPU

Al igual que una CPU, una GPU se compone de varias partes funcionales llamadas núcleos. Manejan cálculos gráficos para diversas aplicaciones.

1
Velocidad de reloj de la GPU

La velocidad de funcionamiento es la velocidad del reloj de la GPU, medida en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

286 MHz (megahercios)
Cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM)

El sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas utilizan la memoria de acceso aleatorio (RAM). Los datos almacenados en la RAM se pierden después de apagar o reiniciar el dispositivo.

1 GB (gigabytes)
Tipo de memoria de acceso aleatorio (RAM)

Información sobre el tipo de memoria de acceso aleatorio (RAM) utilizada por el dispositivo.

LPDDR2
Número de canales de RAM

Información sobre el número de canales de RAM que se integran en el SoC. Más canales significan velocidades de datos más altas.

Un canal solo
frecuencia de RAM

La frecuencia de la RAM determina su velocidad de funcionamiento, más específicamente, la velocidad de lectura/escritura de datos.

533 MHz (megahercios)

Memoria incorporada

Cada dispositivo móvil tiene memoria incorporada (no extraíble) con una capacidad fija.

Tarjetas de memoria

Las tarjetas de memoria se utilizan en dispositivos móviles para aumentar la capacidad de almacenamiento de datos.

Pantalla

La pantalla de un dispositivo móvil se caracteriza por su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud diagonal, profundidad de color, etc.

Tipo/tecnología

Una de las principales características de la pantalla es la tecnología con la que está fabricada y de la que depende directamente la calidad de la imagen de la información.

TFT
Diagonal

Para los dispositivos móviles, el tamaño de la pantalla se expresa por la longitud de su diagonal, medida en pulgadas.

5 pulgadas (pulgadas)
127 mm (milímetros)
12,7 cm (centímetros)
Ancho

Ancho de pantalla aproximado

2,45 pulgadas (pulgadas)
62,26 mm (milímetros)
6,23 cm (centímetros)
Altura

Altura aproximada de la pantalla

4,36 pulgadas (pulgadas)
110,69 mm (milímetros)
11,07 cm (centímetros)
Relación de aspecto

La relación entre las dimensiones del lado largo de la pantalla y su lado corto.

1.778:1
16:9
Permiso

La resolución de pantalla muestra la cantidad de píxeles vertical y horizontalmente en la pantalla. Una resolución más alta significa detalles de imagen más claros.

540 x 960 píxeles
Densidad de pixeles

Información sobre el número de píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. Una mayor densidad permite que la información se muestre en la pantalla con detalles más claros.

220 ppp (píxeles por pulgada)
86 pcm (píxeles por centímetro)
Profundidad del color

La profundidad del color de la pantalla refleja el número total de bits utilizados para los componentes de color en un píxel. Información sobre el número máximo de colores que puede mostrar la pantalla.

24 bits
16777216 flores
Área de la pantalla

Porcentaje aproximado del área de pantalla ocupada por la pantalla en la parte frontal del dispositivo.

65,85% (porcentaje)
Otras características

Información sobre otras funciones y características de la pantalla.

capacitivo
Multitáctil

Sensores

Diferentes sensores realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten indicadores físicos en señales que un dispositivo móvil puede reconocer.

Cámara trasera

La cámara principal de un dispositivo móvil suele estar ubicada en su panel posterior y puede combinarse con una o más cámaras secundarias.

tipo de destello

Las cámaras traseras (traseras) de los dispositivos móviles utilizan principalmente flashes LED. Pueden configurarse con una, dos o más fuentes de luz y variar en forma.

CONDUJO
Resolución de imagen

Una de las principales características de las cámaras es la resolución. Representa el número de píxeles horizontales y verticales de una imagen. Para mayor comodidad, los fabricantes de teléfonos inteligentes suelen indicar la resolución en megapíxeles, lo que indica el número aproximado de píxeles en millones.

3264 x 2448 píxeles
7,99 MP (megapíxeles)
Resolución de video

Información sobre la resolución máxima de vídeo que puede grabar la cámara.

1920 x 1080 píxeles
2,07 MP (megapíxeles)

Cámara frontal

Los teléfonos inteligentes tienen una o más cámaras frontales de varios diseños: una cámara emergente, una cámara giratoria, un recorte o agujero en la pantalla, una cámara debajo de la pantalla.

Audio

Información sobre el tipo de altavoces y tecnologías de audio compatibles con el dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo móvil es un receptor FM incorporado.

Determinación de la ubicación

Información sobre las tecnologías de navegación y ubicación soportadas por su dispositivo.

Wifi

Wi-Fi es una tecnología que proporciona comunicación inalámbrica para transmitir datos a distancias cortas entre varios dispositivos.

Bluetooth

Bluetooth es un estándar para la transferencia inalámbrica segura de datos entre varios dispositivos de diferentes tipos en distancias cortas.

USB

USB (Universal Serial Bus) es un estándar industrial que permite que diferentes dispositivos electrónicos intercambien datos.

Toma de auriculares

Este es un conector de audio, también llamado conector de audio. El estándar más utilizado en dispositivos móviles es el conector para auriculares de 3,5 mm.

Dispositivos de conexión

Información sobre otras tecnologías de conexión importantes compatibles con su dispositivo.

Navegador

Un navegador web es una aplicación de software para acceder y ver información en Internet.

Formatos/códecs de archivos de vídeo

Los dispositivos móviles admiten diferentes formatos de archivos de vídeo y códecs, que almacenan y codifican/decodifican datos de vídeo digital, respectivamente.

Batería

Las baterías de dispositivos móviles se diferencian entre sí por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica necesaria para su funcionamiento.

Capacidad

La capacidad de una batería indica la carga máxima que puede contener, medida en miliamperios-hora.

2390mAh (miliamperios-hora)
Tipo

El tipo de batería está determinado por su estructura y, más precisamente, por los productos químicos utilizados. Existen diferentes tipos de baterías, siendo las baterías de iones de litio y las de polímero de iones de litio las más utilizadas en dispositivos móviles.

Li-Ion (Iones de litio)
tiempo de conversación 2G

El tiempo de conversación 2G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente durante una conversación continua en una red 2G.

14 h (horas)
840 minutos (minutos)
0,6 días
Latencia 2G

El tiempo de espera 2G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 2G.

588h (horas)
35280 minutos (minutos)
24,5 días
tiempo de conversación 3G

El tiempo de conversación 3G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente durante una conversación continua en una red 3G.

12 horas 25 minutos
12,4 h (horas)
745,2 min (minutos)
0,5 días
Latencia 3G

El tiempo de espera 3G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 3G.

605 h (horas)
36300 min (minutos)
25,2 días
Características

Información sobre algunas características adicionales de la batería del dispositivo.

Retirable

Tasa de absorción específica (SAR)

El nivel SAR se refiere a la cantidad de radiación electromagnética absorbida por el cuerpo humano al utilizar un dispositivo móvil.

Jefe nivel SAR (UE)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca del oído en posición de conversación. En Europa, el valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles está limitado a 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. Esta norma ha sido establecida por CENELEC de acuerdo con las normas IEC, sujetas a las directrices de ICNIRP 1998.

0,52 vatios/kg (vatios por kilogramo)
Nivel SAR de cabeza (EE. UU.)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca de la oreja. El valor máximo utilizado en EE.UU. es 1,6 W/kg por 1 gramo de tejido humano. Los dispositivos móviles en EE. UU. están regulados por la CTIA y la FCC realiza pruebas y establece sus valores de SAR.

0,54 W/kg (vatios por kilogramo)
Nivel de SAR corporal (EE. UU.)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano al sostener un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR más alto permitido en los EE. UU. es de 1,6 W/kg por 1 gramo de tejido humano. Este valor lo establece la FCC y la CTIA supervisa el cumplimiento de este estándar por parte de los dispositivos móviles.

1,283 vatios/kg (vatios por kilogramo)

El mismo chipset se utiliza en muchos "buques insignia" chinos, que, curiosamente, no cuestan mucho menos que el Xperia C. Proporciona un rendimiento aceptable en tareas cotidianas sencillas; Por esa cantidad de dinero es difícil esperar algo más. Al mismo tiempo, los problemas tradicionales de MTK con los módulos de radio se expresan muy débilmente; aparentemente, obtuvieron tal reputación debido al hecho de que MTK, en principio, produce basura mal pensada, y no debido a errores de cálculo de diseño. desarrolladores de chipsets. Así que Sony logró hacer literalmente "dulces" a partir del material original y suavizar al máximo el uso de componentes económicos.

Mostrar

Xperia C está equipado con una pantalla de 5 pulgadas con una resolución de 960x540 píxeles. Los píxeles individuales, por supuesto, son perceptibles, pero no llamativos, en gran parte gracias al exitoso algoritmo anti-aliasing y a las fuentes bien elegidas. La matriz no está mal para un nivel presupuestario; No es IPS, sino TFT de muy alta calidad con ángulos de visión inusualmente grandes y colores intensos. Sorprendentemente, es mucho mejor que la pantalla de los buques insignia Xperia Z y Z1, excepto por la resolución, por supuesto.

Parte de la pantalla está dedicada a las teclas en pantalla, gracias a las cuales fue posible reducir el tamaño del cuerpo, pero, por supuesto, al final no todas las 5 pulgadas están disponibles para las aplicaciones y debido a esto, el La resolución vertical en realidad cae a 888 píxeles. Sin embargo, al visualizar fotos y vídeos, la línea se elimina y la imagen ocupa toda el área de la matriz.

Hay sensores de rotación y de luz, el brillo de la pantalla se ajusta automáticamente.

Software

Sony tradicionalmente equipa sus teléfonos inteligentes con una cómoda carcasa que se integra elegantemente en el sistema operativo Android (aquí se utiliza la versión 4.2.2). Lo que cabe destacar aquí es el teclado en pantalla extremadamente conveniente con entrada continua, que comete muchos menos errores que cualquier otro análogo (incluso su fundador, Swype). No hay aplicaciones "basura" preinstaladas; al contrario, todos los programas preinstalados son muy convenientes, especialmente los multimedia: la aplicación Walkman incorporada es quizás la mejor en Android en general; TrackID reconoce la música, por regla general, mejor y de mayor calidad que Shazam y Soundcloud.

Solución económica japonesa con pantalla grande y soporte para dos tarjetas SIM en el chipset MediaTek

Recientemente probamos el teléfono inteligente LG G Pro Lite Dual, un modelo de precio medio del fabricante de clase A con una pantalla enorme y que también admite tarjetas SIM duales. Sin entrar en detalles, recordemos que aquel dispositivo pertenecía a la categoría de las llamadas "palas económicas": teléfonos inteligentes mucho menos avanzados en términos de hardware (y, sobre todo, en calidad de pantalla) que sus grandes modelos de gama alta. - parientes diagonales, pero al mismo tiempo también es capaz de brindar al usuario la oportunidad de disfrutar del tamaño de pantalla ahora de moda de 5 pulgadas o más, y por mucho menos dinero. En consecuencia, el usuario, como siempre, tiene la opción de elegir: más caro y de mejor calidad, o más barato, pero más sencillo. Ya hemos probado suficientes tabletas simplificadas: Samsung tiene Mega con pantallas de 5,8 y 6,3 pulgadas, Huawei tiene Ascend Mate (6,1 pulgadas), LG tiene G Pro Lite Dual (5,5 pulgadas) y ahora le toca el turno a Sony. Los japoneses han lanzado un modelo Xperia C que tiene características muy similares, cuesta aproximadamente lo mismo, por lo que habrá algo con qué compararlo.

En la imagen: Sony Xperia C comparado con LG G Pro Lite Dual

Características clave de Sony Xperia C (modelo C2305)

Sony Xperia C LG G Pro Lite Dual Pantalla alta Alpha GTX Huawei Ascender Compañero Samsung Galaxy Mega 6.3
Pantalla 5″, IPS 5,5″, IPS 5,7″, ASV? 6.1″IPS+ 6,3″, por favor
Permiso 960×540, 220 ppp 960×540, 200 ppp 1280×720, 258 ppp 1280×720, 241 ppp 1280×720, 233 ppp
SoC MediaTek MT6577 (2 núcleos Cortex-A9) a 1 GHz MediaTek MT6589 (4 núcleos Cortex-A7) a 1,2 GHz HiSilicon K3V2 (4 núcleos Cortex-A9) a 1,5 GHz Qualcomm Snapdragon 400 (2 núcleos Krait 300) a 1,7 GHz
GPU PowerVR SGX 544 PowerVR SGX 531 PowerVR SGX 544MP Vivante GC4000 adreno 305
RAM 1GB 1GB 1GB 2GB 1,5GB
Memoria flash 4 GB 8GB 4 GB 8GB 8GB
Soporte para tarjeta de memoria microSD microSD microSD microSD microSD
Sistema operativo Android 4.2 Android 4.1 Android 4.1 Android 4.1 Android 4.2
Batería no extraíble, 2390 mAh extraíble, 3140 mAh extraíble, 3000 mAh no extraíble, 4050 mAh extraíble, 3200 mAh
Cámaras trasera (8 MP; vídeo - 1080p), frontal (0,3 MP) trasera (8 MP; vídeo - 720p), frontal (1,3 MP) trasera (8 MP), delantera (2 MP) trasera (8 MP; vídeo - 1080p), frontal (1 MP) trasera (8 MP; vídeo - 1080p), frontal (1,9 MP)
Dimensiones 142×74×8,9 milímetros, 153 gramos 150×77×9,5 mm, 161 gramos 163×83×9,5 mm, 230 gramos 164×86×9,9 milímetros, 198 gramos 168×88×8 milímetros, 199 gramos
Precio medio (Ya.Market) T-10540858 T-10533504 T-10384423 T-8484355 T-9351966
Ofertas Sony Xperia C (Ya.Market) L-10540858-10
  • SoC MediaTek MT6589, 1,2 GHz, 4 núcleos de procesador Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544
  • Sistema operativo Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Pantalla táctil IPS, 5″, 960×540
  • Memoria de acceso aleatorio (RAM) 1 GB, memoria interna 4 GB
  • Soporte para microSD de hasta 32 GB
  • Comunicación GSM GPRS/EDGE 900, 1800, 1900 MHz
  • Comunicación 3G UMTS HSDPA 900, 2100 MHz
  • Transferencia de datos HSDPA (42 Mbit/s), HSUPA (11,5 Mbit/s)
  • bluetooth 4.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (1 banda), punto de acceso Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • GPS/A-GPS
  • Cámara 8 MP Sony Exmor R
  • Cámara 0,3 MP (frontal)
  • Batería de polímero de litio 2390 mAh
  • Dimensiones 141,5×74,15×8,88 mm
  • Peso 153 gramos

Apariencia y facilidad de uso.

Externamente, el teléfono inteligente Sony Xperia C debería gustar a muchos: el cuerpo antideslizante, que no deja marcas, mate y rugoso continúa las tradiciones del año pasado, establecidas en los modelos Sony Xperia Z y Xperia ZL. Más simplificado en comparación con el buque insignia Xperia ZL en ese momento, absorbió parte de ese concepto de diseño con inserciones de paneles de espejo planos en los cuatro lados, que los creadores llamaron OmniBalance. A su vez, el Sony Xperia C aún más simple en su conjunto ahora ha conservado la forma y la apariencia general del mismo Xperia ZL, pero los paneles en sus lados ya no son espejados, sino mate, como los del buque insignia actualizado Xperia Z1. Pero en términos generales, en la forma de la contraportada "soplada", la heroína de la revisión de hoy se parece exactamente al Xperia ZL. Es cierto que los materiales de la contraportada eran ligeramente diferentes: era plástico con un efecto de goma suave al tacto, e incluso la superficie tenía textura de granos. Aquí la superficie, aunque mate, no tiene textura y, además, es dura, no tiene un efecto suave al tacto.

El teléfono inteligente tiene un tamaño bastante grande, lo que se explica en parte por la gran diagonal de la pantalla. Sin embargo, los marcos laterales no son demasiado estrechos, por lo que el smartphone bien podría ser más pequeño y elegante. No hay quejas especiales sobre el grosor de la carcasa, sostener el dispositivo en la mano es bastante cómodo y cómodo. El peso tampoco supone una carga excesiva para la mano: gracias a las superficies rugosas, el smartphone en su conjunto se sujeta con bastante seguridad en los dedos, en la medida de lo posible para dispositivos tan grandes. Si lo comparamos con el mismo LG G Pro Lite Dual, entonces ocurre lo contrario: el dispositivo coreano tiene un revestimiento lacado suave y muy resbaladizo, bordes inclinados y bastante peso, por lo que el teléfono inteligente está listo para resbalar de sus manos. en cualquier momento. El modelo japonés tiene menos peso, menos grosor, un revestimiento rugoso y bordes más afilados que permiten que los dedos lo agarren, por lo que el teléfono no se le caerá de las manos en un momento difícil: se sujeta de forma segura.

Los materiales de fabricación, como ya se mencionó, son plástico sólido, aquí prácticamente no hay metal, a excepción del marco de la cámara y el botón de encendido redondo. La estructura de la carcasa en sí es inusual: aquí toda esta “capa” de plástico está completamente colocada sobre el marco, muy cerca de la pantalla, cubriendo completamente todo junto con las paredes laterales. Es decir, si quitas la carcasa de plástico, te quedarás con un marco desnudo y antiestético con una pantalla en tus manos; incluso los botones laterales permanecen en esta cubierta extraíble, vimos algo similar en el Sony Xperia Go. Es bastante difícil descubrir cómo se retira exactamente esta carcasa: la estructura de la carcasa no es familiar, no se ven grietas ni huecos y en ninguna parte se ve el más mínimo saliente para enganchar con la uña. En general, no puede prescindir de leer las instrucciones, que describen en detalle el proceso de desmontaje.

Por lo demás, no hay nada destacable en el cuerpo del Sony Xperia C: las teclas de encendido y volumen están en sus lugares a la derecha, muy cerca una de la otra; El conector de salida de audio (3,5 mm) está integrado en el extremo superior, el Micro-USB en el lateral y en la parte inferior también hay un orificio para sujetar un cordón a la mano, una parte invariable de la imagen de casi cualquier Sony. teléfono inteligente. También hay un botón mecánico de hardware separado en el lado derecho, que es responsable de trabajar con la cámara. Desde un estado bloqueado, el botón no puede activar la cámara, por lo que primero deberá desbloquear el dispositivo de la forma habitual y luego usar este botón para el propósito previsto. Si la pantalla está activa, entonces el botón puede activar la cámara y tomar una fotografía de inmediato; todo esto está regulado por la configuración.

Todos los botones mecánicos de los laterales son muy finos, no demasiado duros, pero aún así, debido al corto recorrido y la pequeña superficie de las teclas, no son los más cómodos. Los Samsung y LG coreanos, al menos, tienen botones grandes y anchos que son definitivamente más cómodos y agradables al tacto.

Sony no ha fabricado botones de hardware debajo de la pantalla, ni siquiera táctiles, en sus dispositivos durante mucho tiempo; todos se han movido a la pantalla en forma de iconos de software de Android 4.x. Así que aquí debajo de la pantalla dejamos menos espacio de lo habitual, pero aun así ganará al menos un centímetro de altura. Este lugar no está vacío: no solo hay una elegante rejilla para el micrófono, sino que también hay un indicador luminoso patentado por Sony alargado horizontalmente. El indicador, como es habitual, puede adaptarse al fondo general de la foto que se está viendo, a la portada de un álbum de música, cambiando su color y también señalando varios eventos desde el proceso de carga hasta un mensaje SMS entrante.

En la parte superior hay exactamente la misma rejilla del altavoz que en la parte inferior: son simétricas y cerca se pueden ver los ojos de los sensores y la cámara frontal. El cristal de la pantalla es absolutamente plano, sin bordes; la capa oleofóbica aquí, si la hay, es bastante débil: las huellas dactilares se acumulan rápidamente y son difíciles de borrar.

El paisaje de la contraportada consta de varios elementos familiares: la ventana de la cámara principal está enmarcada por un borde redondo de metal, junto a ella se puede ver la mirilla de un flash LED de una sola sección y debajo hay una rejilla para la salida de sonido de el altavoz que suena. La rejilla está parcialmente curvada, por lo que el sonido prácticamente no queda amortiguado por la superficie sobre la que se apoya el teléfono inteligente. La superficie trasera aquí, por cierto, no es completamente plana, sino ligeramente cóncava hacia adentro; estos siguen siendo ecos del legendario diseño Sony Arc.

Si quita la cubierta trasera (y esto es bastante difícil de hacer al principio), debajo encontrará una imagen familiar, ahora moderna: la batería está bien cerrada con una carcasa y no es accesible para el usuario. Encima, en el mismo plano, se colocaron tres ranuras: dos para tarjetas SIM y una para una tarjeta de memoria MicroSD. Aquí se utilizan tarjetas SIM en formato Micro-SIM; todas las tarjetas se insertan y extraen con bastante facilidad. Por cierto, a diferencia del LG G Pro Lite Dual, admite el intercambio en caliente, es decir, no es necesario reiniciar el teléfono inteligente al reemplazar las tarjetas. Hay otra diferencia más notable: el conector Micro-USB aquí, a diferencia del dispositivo LG, admite el modo para conectar dispositivos externos (OTG), como una unidad flash o un mouse con teclado. En consecuencia, el dispositivo puede ver películas, música, fotografías y diversos documentos directamente desde una unidad flash conectada a él, solo debe preocuparse por comprar un adaptador.

Y en cuanto a los colores: el teléfono inteligente Sony Xperia C, según la tradición que se ha arraigado desde el año pasado, vuelve a estar disponible en tres colores familiares: negro, blanco y violeta. Las tres variantes tienen el mismo acabado rugoso, duro y no brillante: las variantes oscuras tienen paneles frontales negros y la variante clara es del mismo blanco que la carcasa trasera. Respecto a una elección tan inusual a favor del violeta, los desarrolladores dicen que este color no fue elegido de la nada. Según los expertos, aquí hay un trasfondo psicológico: este color es, por así decirlo, "equilibrado", es decir, se obtiene "mezclando" emocionantes tonos rojos y azules fríos.

Pantalla

El teléfono inteligente Sony Xperia C está equipado con una matriz táctil IPS que mide 62x110 mm, diagonal - 127 mm (5 pulgadas), resolución 960x540 píxeles. Tenga en cuenta que los representantes de Sony afirmaron que el teléfono inteligente utiliza una matriz tipo TN, pero nuestras pruebas lo refutaron. Un parámetro como la densidad de píxeles por pulgada aquí es de sólo 220 ppp, que es más que el del LG G Pro Lite Dual (200 ppp), pero aún no es suficiente para las pantallas modernas. Ambos smartphones tienen una resolución muy baja para un área de pantalla tan grande y son inferiores a sus competidores con una resolución de 720p. En consecuencia, también aquí la imagen resulta bastante suelta, los píxeles son visibles a simple vista, los bordes de los pequeños detalles y las fuentes no siempre se ven uniformes.

El grosor de los marcos laterales desde el borde de la pantalla hasta el borde de la carcasa es de al menos 6 mm: marcos bastante anchos. El brillo de la pantalla se puede ajustar manualmente y, a diferencia del LG G Pro Lite Dual, aquí puede habilitar el ajuste automático: la casilla de verificación correspondiente está activada. La tecnología multitáctil aquí le permite procesar simultáneamente hasta 5 toques simultáneos (el modelo coreano tiene 10). El teléfono inteligente también tiene un sensor de proximidad que bloquea la pantalla cuando se acerca el teléfono a la oreja.

El editor de las secciones "Monitores" y "Proyectores y televisores", Alexey Kudryavtsev, realizó un examen detallado con instrumentos de medición. Aquí está su opinión experta en la pantalla de la muestra en estudio.

La superficie frontal de la pantalla tiene forma de placa de vidrio con una superficie lisa como un espejo y resistente a los arañazos. A juzgar por el reflejo de los objetos, hay una especie de filtro antideslumbrante, que en términos de reducir el brillo del reflejo es notablemente peor que el del Google Nexus 7 (2013). La superficie de la matriz debajo del vidrio es ligeramente mate, por lo que la pantalla refleja tanto fuentes de luz directa (a través de la superficie exterior) como luz difusa (a través de la superficie de la matriz), lo que reduce la legibilidad en condiciones de fuerte iluminación externa. Para mayor claridad, aquí hay fotografías en las que se refleja una superficie blanca en las pantallas apagadas de tres dispositivos (a la izquierda - Nexus 7, a la derecha - Oppo Find Muse R821, en el centro - Sony Xperia C, luego pueden ser distinguido por tamaño):

La superficie gris claro de la pantalla del Sony Xperia C habla por sí sola. El reflejo en la pantalla se duplica, lo que sugiere la presencia de un espacio de aire entre la superficie de la matriz y el vidrio exterior. En la superficie exterior de la pantalla, aparentemente, hay un recubrimiento oleofóbico (repelente de grasa) especial (ineficaz, notablemente peor que el del Nexus 7), por lo que las huellas dactilares se eliminan un poco más fácilmente y aparecen a menor velocidad que en el Caja de vidrio normal.

Con control de brillo manual, su valor máximo era de unos 440 cd/m² y el mínimo era de 40 cd/m². El valor máximo es bastante alto, pero dadas las débiles propiedades antideslumbrantes y la superficie mate de la matriz, es poco probable que la imagen en la pantalla sea claramente visible a la luz del día. En completa oscuridad, el brillo se puede reducir a un nivel confortable. Hay un ajuste de brillo automático basado en el sensor de luz (está ubicado a la derecha del ojo de la cámara frontal). En el modo automático, a medida que cambian las condiciones de iluminación externa, el brillo de la pantalla aumenta y disminuye. En completa oscuridad en modo automático, el brillo se reduce a 60 cd/m² (podría haber sido menor), en una oficina iluminada por luz artificial (aproximadamente 400 lux) el brillo se establece en 205-250 cd/m² (aceptable) , en un ambiente muy iluminado (correspondiente a la iluminación en un día claro al aire libre, pero sin luz solar directa - 20.000 lux o un poco más) - aumenta al máximo (como era de esperar). Como resultado, esta función funciona adecuadamente. Hay cierta modulación de la luz de fondo, pero su amplitud no alcanza el 100%, y el espectro de frecuencias de modulación tiene un máximo de alrededor de 40 kHz, por lo que el parpadeo de la pantalla no se puede ver visualmente y la presencia de dicha modulación no puede en ningún caso de alguna manera afecta la comodidad de trabajar con este dispositivo.

Esta pantalla utiliza una matriz de tipo IPS. En las micrografías, si se desea, se puede ver la típica estructura IPS de subpíxeles en forma de franjas paralelas:

Al mismo tiempo presentamos otra micrografía de menor resolución y centrada en la película que recubre la matriz:

Los puntos visibles son defectos superficiales creados artificialmente que crean el efecto de un acabado mate. La pantalla tiene buenos ángulos de visión sin invertir sombras y sin cambios de color significativos incluso con grandes (dentro de límites razonables) desviaciones de visualización de la perpendicular a la pantalla. A modo de comparación, aquí hay fotografías en las que se muestran las mismas imágenes en las pantallas de los mismos tres dispositivos, con el brillo de la pantalla ajustado a aproximadamente 200 cd/m². Imagen de prueba perpendicular a las pantallas:

Se puede ver que la reproducción del color varía ligeramente, pero ésta es la única conclusión razonable que se puede sacar de la fotografía. Y un campo blanco:

Notamos una buena uniformidad de brillo y tono de color. Ahora en un ángulo de aproximadamente 45 grados con respecto al plano y al costado de la pantalla:

Se puede observar que el tono de color de las dos pantallas más pequeñas, incluida la del Sony Xperia C, ha cambiado notablemente. Luego el campo blanco:

El brillo en ángulo en todas las pantallas disminuyó (al menos 4 veces, según la diferencia en la velocidad de obturación), pero en el caso del Sony Xperia C la caída del brillo es mayor que en el Nexus 7. Cuando se desvía en diagonal , el campo negro se ilumina mucho y se vuelve violeta o rojo. Las fotografías a continuación muestran esto (¡el brillo de las áreas blancas en la dirección perpendicular de las pantallas es el mismo!):

Y desde otro ángulo:

Cuando se ve perpendicularmente, la uniformidad del campo negro es promedio, ya que hay varias áreas a lo largo del borde de la pantalla con mayor brillo negro:

El contraste (aproximadamente en el centro de la pantalla) es normal: alrededor de 730:1. La curva gamma construida con 32 puntos no reveló ningún bloqueo ni en las luces ni en las sombras, y el índice de la función de potencia aproximada es 2,14, que está cerca del valor estándar de 2,2, mientras que la curva gamma real se desvía poco de la dependencia del poder:

La gama de colores está cerca de sRGB:

Aparentemente, los filtros de luz de la matriz mezclan ligeramente los componentes entre sí. Los espectros lo confirman:

Como resultado, visualmente los colores tienen una saturación natural. El equilibrio de tonos en la escala de grises es bueno, ya que la temperatura del color no es muy superior a los 6500 K estándar y la desviación del espectro del cuerpo negro (ΔE) es inferior a 10, lo que se considera un buen indicador para un dispositivo de consumo. . Al mismo tiempo, la temperatura del color y ΔE cambian poco de un tono a otro, lo que tiene un efecto positivo en la evaluación visual del equilibrio del color. (Las áreas oscuras de la escala de grises se pueden ignorar, ya que el equilibrio de color no es muy importante y el error al medir las características del color con bajo brillo es grande).

La pantalla tiene un brillo máximo bastante alto, pero la comodidad de uso en un día despejado en la calle sigue siendo cuestionable, ya que la pantalla tiene propiedades antideslumbrantes débiles y una superficie mate de la matriz debajo del vidrio exterior. En completa oscuridad, el brillo se puede reducir a un nivel cómodo, aunque desde el punto de vista del ahorro de energía el brillo mínimo sigue siendo alto. También es posible utilizar un modo con ajuste automático de brillo, que funciona más o menos adecuadamente. Las ventajas de la pantalla incluyen la ausencia de parpadeo, una cobertura cercana a sRGB y un buen equilibrio de color. Otras desventajas: revestimiento oleofóbico débil, baja estabilidad del negro a la desviación de la mirada de la perpendicular al plano de la pantalla y uniformidad media del campo negro. En todas sus características, la pantalla no es de alta calidad: una opción económica en una matriz IPS.

Sonido

En términos de sonido, el smartphone es mediocre. Los altavoces producen un sonido bastante claro, pero no muy alto, especialmente con auriculares. El reproductor de audio estándar, tradicionalmente llamado Walkman, es rico en configuraciones y mejoras de sonido de software adicionales, como un ecualizador incorporado con muchos valores preestablecidos (puede configurar los suyos propios), Clear Phase, tecnologías xLoud o virtual. sonido envolvente. El control de la mayoría de las configuraciones está disponible si la función compleja ClearAudio+ está desactivada; de lo contrario, todas las configuraciones se dejan en manos de la máquina. Esto es especialmente cierto en este caso, ya que cuando activa el paquete de mejora integral ClearAudio+, el sonido del altavoz externo se vuelve notablemente más fuerte y rico. Sin embargo, durante una conversación telefónica, la voz de un interlocutor familiar, el timbre y la entonación siempre siguen siendo reconocibles, la conversación es bastante cómoda.

El teléfono inteligente viene de serie con una radio FM y también hay una grabadora de voz. La radio sólo funciona con auriculares conectados, que actúan como antena. La grabadora de voz no puede grabar una conversación desde una línea utilizando medios estándar. Puede encontrarlo no en la lista de aplicaciones instaladas, sino en el llamado menú de aplicaciones pequeñas, al que se puede acceder en cualquier momento presionando el botón de la pantalla situado más a la derecha.

La cámara trasera principal está equipada con un módulo Exmor R de 8 megapíxeles. De forma predeterminada, la cámara dispara en modo normal, en el que la resolución está establecida en 8 megapíxeles y las fotografías se toman con una resolución de 3264x2448.

A continuación se presentan ejemplos de fotografías con nuestros comentarios.

La nitidez en primer plano es bastante buena. Se nota el afilado en los cables.

Buena nitidez en casi todos los planos y en todo el campo del encuadre.

Los mosaicos ya se fusionan en primer plano.

La nitidez es débil incluso en el primer plano y desciende aún más hacia los lejanos.

Los límites de los objetos se ven bastante dañados por el ruido.

El texto está bien acabado y sólo ligeramente dañado.

La cámara es económica en casi todos los aspectos. La nitidez es muy débil. El ruido es bastante fuerte y, aunque el cancelador de ruido lo soporta bien, las piezas se dañan como resultado del procesamiento.

La cámara dispara con valores de sensibilidad bastante altos y velocidades de obturación de 1/25 de segundo o más ya son largas para ella. Con buena iluminación, la cámara a veces toma buenas fotografías, pero aún así no alcanzan los 8 megapíxeles: detalles borrosos, áreas frecuentes desenfocadas, cuya aparición se debe a una falta de resolución: todo esto probablemente indica la calidad insatisfactoria de la óptica y su resolución insuficiente.

Quizás la cámara sea adecuada para fotografiar documentos. Probablemente, bajo ciertas condiciones, pueda obtener resultados satisfactorios con el disparo regular, pero definitivamente no debe contar con ello.

La cámara puede grabar vídeo a su resolución máxima de 1920x1080, lo hace sin retrasos visibles ni artefactos en la imagen y tiene varias resoluciones para elegir, hasta un máximo de 1080p (el LG G Pro Lite Dual tiene 720p). Al mismo tiempo, durante la grabación de vídeo, también puedes tomar fotografías, tanto en el módulo de la cámara principal como en el frontal. A continuación se presentan ejemplos de vídeos de prueba (vídeo: vídeo MPEG4 1920×1080 30 fps 20102 Kbps; audio: AAC 48 kHz estéreo 128 Kbps).

  • Vídeo n.º 1 (29,6 MB, 1920×1080)
  • Vídeo n.º 2 (25,0 MB, 1920×1080)

Teléfono y comunicaciones

El teléfono inteligente funciona de serie en las modernas redes 2G GSM y 3G WCDMA; No hay soporte para redes de cuarta generación (LTE). La banda Wi-Fi de 5 GHz no es compatible y tampoco es compatible con la tecnología NFC. De serie, puedes organizar un punto inalámbrico a través de canales Wi-Fi o Bluetooth, existe un modo Wi-Fi Direct. El módulo de navegación admite GPS/A-GPS.

No se observaron congelaciones ni reinicios/apagados espontáneos durante las pruebas. Cuando te lo acercas a la oreja, el sensor de proximidad bloquea la pantalla. El sensor de luz controla el nivel de brillo de la pantalla automáticamente. El tradicional sensor LED horizontal longitudinal de Sony para notificar eventos entrantes se encuentra en la parte inferior debajo de la pantalla.

La pantalla es grande, por lo que dibujar letras y números en teclados virtuales es bastante cómodo de controlar. El diseño y la ubicación de las teclas son estándar: el cambio de idioma aquí se realiza presionando un botón especial, aquí no hay una fila superior separada con números, es necesario cambiar los diseños. Es posible escribir de forma continua deslizando el dedo por la pantalla de botón en botón.

Aquí se admiten dos tarjetas SIM, el factor de forma de la tarjeta es Micro-SIM. La implementación física de trabajar con dos tarjetas SIM es generalmente estándar para esta plataforma. Sólo hay un módulo de radio, por lo que sólo puede haber una conversación activa; la segunda tarjeta deja de estar disponible. En la configuración, puede establecer prioridades por separado para llamadas y transferencia de datos de forma predeterminada para determinadas tarjetas SIM. Sólo hay que recordar que en términos de transmisión de datos, los slots no son equivalentes: 3G sólo puede implementar uno de los slots, el segundo está limitado a GPRS/EDGE. Por cierto, esto es fácil de comprobar: simplemente vacíe ambas ranuras y empuje una tarjeta de una ranura a otra. El Sony Xperia C admite el intercambio en caliente, por lo que el teléfono inteligente muestra instantáneamente el índice correspondiente en la pantalla: en la primera ranura “H” (HSPA), en la segunda la misma tarjeta SIM solo mostrará “E” (EDGE). Por lo tanto, para los usuarios que quieran ahorrar dinero utilizando dos tarifas diferentes para llamadas y transferencia de datos, lo mejor sería insertar una tarjeta en la primera ranura para trabajar con Internet y en la segunda para comunicaciones de voz.

El menú también tiene configuraciones adicionales para cambiar automáticamente las prioridades de las tarjetas a lo largo del tiempo, así como para organizar rápidamente la redirección de una tarjeta a otra, lo cual es conveniente. Pero a algunos usuarios no les gusta el hecho de que aquí todo está automatizado desde el principio, por lo que durante la conversación no se le pedirá que elija, como ocurre en otros teléfonos, desde qué tarjeta llamar: la comunicación de voz se configura a través de tarjeta No. 1, lo que significa que al marcar un número, todo Realizarás llamadas desde él automáticamente.

SO y software

Sony Xperia C actualmente se ejecuta en la versión 4.2.2 de la plataforma de software Google Android. Además de la interfaz estándar del sistema operativo, la empresa instaló su propia interfaz de usuario, modificando y complementando significativamente la estándar. La principal característica distintiva del menú del programa son sus amplias posibilidades para ordenar, seleccionar y trabajar con iconos de aplicaciones instaladas. Aquí incluso puede establecer su propia disposición arbitraria o ordenar de varias formas preestablecidas. Se admite la capacidad de crear carpetas.

En cuanto a las aplicaciones preinstaladas en el Sony Xperia C, todo es casi igual que en otros dispositivos Sony modernos. El conjunto de programas preinstalados en los smartphones de la compañía japonesa no cambia demasiado de un teléfono a otro. Varios servicios en línea, como TrackID, Movies, PlayNow, le ofrecen seleccionar, comprar e iniciar inmediatamente música, películas y juegos. Timescape recopila información sobre la actividad social de sus amigos. Hay un administrador de archivos preinstalado, también hay un escáner de códigos QR y el popular programa para tomar notas Evernote. Sony siempre preinstala un programa útil para realizar copias de seguridad y restauración completas tanto de la configuración como de otros datos.

Actuación

La plataforma de hardware Sony Xperia C se basa en un sistema de un solo chip (SoC) MediaTek MT6589. El procesador central aquí tiene 4 núcleos Cortex-A7 que funcionan a 1,2 GHz. En el procesamiento de gráficos cuenta con la ayuda del procesador de vídeo PowerVR SGX 544. El dispositivo tiene 1 GB de RAM, nominalmente 4 GB de memoria interna, y de esto, el usuario sólo dispone de 1,2 GB de almacenamiento flash gratuito, el resto Está ocupado por el propio sistema y las aplicaciones preinstaladas. El teléfono inteligente admite tarjetas de memoria de hasta 32 GB (pero nuestra tarjeta de prueba SanDisk Ultra MicroSD XC I de 64 GB fue reconocida con seguridad, como se muestra en las capturas de pantalla). También es posible conectar dispositivos externos (USB Host, USB OTG) al puerto USB: una unidad flash, un mouse o un teclado; esta es otra diferencia positiva con el LG G Pro Lite Dual, que no tiene soporte OTG.

Para tener una idea del rendimiento de la plataforma del teléfono inteligente bajo prueba, realizaremos un conjunto de pruebas estándar.

Para mayor comodidad, hemos recopilado en tablas todos los resultados que obtuvimos al probar el teléfono inteligente en las últimas versiones de pruebas comparativas populares. La tabla generalmente agrega varios otros dispositivos de diferentes segmentos, también probados en versiones similares de puntos de referencia más recientes (esto se hace solo para una evaluación visual de las cifras secas obtenidas). Desafortunadamente, en el marco de una comparación es imposible presentar los resultados de diferentes versiones de los puntos de referencia, por lo que muchos modelos valiosos y relevantes permanecen "detrás de escena", debido al hecho de que una vez superaron sus "carreras de obstáculos" en versiones anteriores. de programas de prueba.

Según los datos obtenidos durante las pruebas, el sistema Sony Xperia C con un procesador de cuatro núcleos incluido en el SoC MediaTek MT6589 demostró un rendimiento medio, lejos de las soluciones modernas más productivas, pero también muy superior al del LG G Pro Lite Dual. , basado en una plataforma MediaTek MT6577 de doble núcleo con capacidad aún más modesta.

Resultados de las pruebas en MobileXPRT, así como las últimas versiones de AnTuTu 4.x y GeekBench 3

Resultados de probar el subsistema de gráficos en la prueba de juego Epic Citadel

Reproduciendo vídeo

Para probar la naturaleza omnívora de la reproducción de vídeo (incluida la compatibilidad con varios códecs, contenedores y funciones especiales, como subtítulos), utilizamos los formatos más comunes, que constituyen la mayor parte del contenido disponible en Internet. Tenga en cuenta que para los dispositivos móviles es importante tener soporte para la decodificación de video por hardware a nivel de chip, ya que a menudo es imposible procesar opciones modernas utilizando únicamente núcleos de procesador. Además, no se debe esperar que un dispositivo móvil lo decodifique todo, ya que el liderazgo en flexibilidad pertenece al PC y nadie va a desafiarlo. Todos los resultados se resumen en una única tabla.

Formato Contenedor, vídeo, sonido. Reproductor de vídeo MX Reproductor de vídeo estándar
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 juega normalmente juega normalmente
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 juega normalmente juega normalmente
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 Hardware+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 juega bien con el decodificador Hardware+ El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 juega bien con el decodificador Hardware+ El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹

¹ MX Video Player solo reprodujo sonido después de cambiar a decodificación de software o Hardware+; El reproductor estándar no tiene esta configuración.

No encontramos la interfaz MHL, como Mobility DisplayPort, en este smartphone, por lo que tuvimos que limitarnos a probar la salida de archivos de vídeo en la pantalla del propio dispositivo. Para hacer esto, utilizamos un conjunto de archivos de prueba con una flecha y un rectángulo que se mueven una división por cuadro (consulte “Método para probar dispositivos de visualización y reproducción de video. Versión 1 (para dispositivos móviles)”). Las capturas de pantalla con una velocidad de obturación de 1 s ayudaron a determinar la naturaleza de la salida de fotogramas de archivos de vídeo con varios parámetros: la resolución varió (1280 por 720 (720p) y 1920 por 1080 (1080p)) y la velocidad de fotogramas (24, 25, 30, 50 y 60 fps). En nuestras pruebas, utilizamos el reproductor de vídeo MX Player en el modo "Hardware", ya que había muchos artefactos en el modo "Hardware+". Los resultados de la prueba se resumen en la tabla:

720/30p Bien No 720/25p Bien No 720/24p Bien No

Nota: Si en ambas columnas Uniformidad Y Pases Se otorgan calificaciones verdes, lo que significa que, muy probablemente, al mirar películas, los artefactos causados ​​por la alternancia desigual y el salto de fotogramas no serán visibles en absoluto o su número y visibilidad no afectarán la comodidad de visualización. Las marcas rojas indican posibles problemas con la reproducción de los archivos correspondientes.

Los intervalos entre fotogramas (o grupos de fotogramas) se alternan de forma ligeramente desigual y, en el caso de archivos de 50 y 60 fps, siempre se omiten algunos fotogramas. Al reproducir archivos de vídeo con una relación de aspecto de 16:9, la imagen del archivo de vídeo real se muestra exactamente a lo largo del borde de la pantalla. El rango de luminancia que se muestra en la pantalla corresponde al rango extendido (es decir, rango de 0 a 255), mientras que la mayoría de los archivos de video están codificados en el rango de luminancia de video de 16 a 235, por lo que el color blanco de dichos archivos de video aparece como gris claro claro. En la pantalla de este teléfono inteligente, los negros son como un gris oscuro, lo que obviamente no mejora la calidad de la imagen.

Duración de la batería

La capacidad de la batería de iones de litio instalada en el Sony Xperia C no es la más grande, pero sí bastante decente para los estándares modernos: 2390 mAh. En consecuencia, los resultados de las pruebas de duración de la batería del dispositivo en los escenarios de usuario más habituales resultaron ser bastante buenos.

Capacidad de la batería Modo de lectura Modo de vídeo Modo de juego 3D
Sony Xperia C 2390mAh 18:05 12:30 pm 08 a.m
LG G Pro Lite Dual 3140mAh 14:15 8 horas 40 minutos 6 horas 50 minutos
Pantalla alta Alpha GTX 3000mAh 14:15 11:05 am 6 horas 50 minutos
Huawei Ascender Compañero 4050mAh 18:05 11:35 am 5:00 de la mañana.
Alcatel OT Idol X 2000mAh 10:00 a.m 6 horas 40 minutos 4:00 am
Espejo Oppo R819 2000mAh 10:20 am 8 a. m. 20 p. m. 5:00 de la mañana.

La lectura continua en el programa FBReader (con un tema claro estándar) con un nivel de brillo mínimo cómodo (el brillo se configuró en 100 cd/m²) duró 18 horas hasta que la batería se descargó por completo y al mirar continuamente videos de YouTube en alta calidad (HQ) Con el mismo nivel de brillo, el dispositivo duró aproximadamente 12,5 horas a través de una red Wi-Fi doméstica: rendimiento excelente. En el modo de juego 3D, el teléfono inteligente duró 8 horas.

Línea de fondo

Actualmente, el precio oficial del Sony Xperia C en nuestro mercado se fija en unos 12 mil rublos. Por el mismo precio o incluso un poco más, ahora ofrecen el modelo de la competencia LG G Pro Lite Dual. Según los resultados de nuestro conocimiento de estos dispositivos, resultó que, en muchos aspectos, el modelo japonés resultó ser objetivamente preferible al coreano, en el que ahorraron en casi todo, hasta lo más íntimo: insertaron un SoC completamente obsoleto y débil.

Pero si no te apegas a las marcas más famosas, ahora por una cantidad similar puedes comprar dispositivos mucho más avanzados en todas las características técnicas, como el modelo insignia de cinco pulgadas Alcatel OT Idol X o Fly Luminor IQ453. Por los mismos 12 mil rublos, el usuario recibirá no solo SoC más potentes y eficientes, sino también pantallas de mucha mayor calidad con resolución Full HD.

pros:

  • Soporte para doble SIM
  • soporte para tarjeta de memoria
  • buena duración de la batería
  • vivienda practica
  • diagonal de pantalla grande

Desventajas:

  • batería no extraíble
  • baja resolución de pantalla
  • precio relativamente alto

Sony Xperia C es el primer teléfono inteligente de la compañía construido con el chipset MediaTek, que ofrece una pantalla grande, rendimiento suficiente y soporte para dos tarjetas SIM. Este modelo fue desarrollado específicamente para aquellos usuarios que desean adquirir un teléfono inteligente Android moderno con buena funcionalidad y una pantalla grande, pero al mismo tiempo no cuesta mucho. ¿Lograron los japoneses crear un teléfono inteligente así? Creo que sí, porque el modelo inmediatamente recibió reconocimiento e interés por parte de los usuarios. Ahora te está esperando sonyXperiarevisión C, en el que consideraremos todas las capacidades del modelo.

Diseño y tamaños

A pesar de su condición de teléfono inteligente económico, su apariencia es muy buena: el diseño OmniBalance está en su forma más pura, el teléfono no parece barato y esto es algo que sus competidores más cercanos deberían aprender de los japoneses. El smartphone está hecho de plástico y muy bien montado. La tapa trasera es extraíble y no tiene una superficie plana, sino que tiene una ligera curvatura. El modelo no se puede llamar pequeño: 141,5 x 74,2 x 8,9 mm, con un peso de 153. Los marcos alrededor de la pantalla son bastante grandes y la pantalla en sí ocupa el 66% del panel frontal. En la parte superior e inferior hay "rejillas" detrás de las cuales se esconden el micrófono y el altavoz. Encima de la pantalla hay sensores y una cámara frontal, debajo hay un indicador LED largo con un brillo agradable. En la parte trasera verás el altavoz principal, la lente de la cámara con flash. Una característica interesante es que hay un botón de cámara mecánico. El Xperia C llegó al mercado en tres colores: blanco, negro y morado.







Pantalla del teléfono inteligente

Como sería Sony Xperia C C2305 revisión¿Sin mencionar su pantalla? Aquí se instala una matriz TFT de 5 pulgadas con una resolución de 960×540 píxeles y una densidad de 220ppi. Por supuesto, la pantalla no se puede llamar referencia, pero aún así se comporta bien en la vida cotidiana. Por supuesto, los ángulos de visión no son los mejores y hay algo de desvanecimiento al mirar la pantalla en ángulo. A la pantalla también le falta un poco de brillo, pero no creo que lo notes. La pantalla en sí no está cubierta con vidrio, sino con plástico, por lo que es mejor usar una película.

Interfaz de usuario

El teléfono inteligente viene preinstalado con Android 4.2 con la interfaz de usuario patentada Xperia Home, que es conveniente y simple, sin funciones innecesarias. El modelo tiene todo el conjunto estándar de programas Sony y utilidades útiles adicionales.

Hardware

El corazón del teléfono inteligente es el chipset MediaTek MT6589, un procesador con 4 núcleos Cortex-A7 de 1,2 GHz y vídeo PowerVR SGX544. Esto se complementa con 1 GB de RAM y 4 GB de memoria interna para el almacenamiento de datos, ampliables mediante tarjetas de memoria microSD. Por cierto, gracias al uso de la solución de Mediatek, los usuarios pueden elegir dónde instalar las aplicaciones: en la memoria del teléfono o en una tarjeta de memoria (). En las pruebas de rendimiento, el Xperia C muestra buenos resultados para su segmento y en muchos casos son comparables a los resultados de los smartphones con núcleos Cortex-A9. Cabe destacar que el acelerador de video muestra excelentes resultados, por lo que no debería haber problemas con los juegos. La interfaz también funciona de forma fluida y sin frenos.

La batería del Sony Xperia C tiene una capacidad de 2390 mAh y esto es más que suficiente para que el smartphone dure un par de días con una sola carga. Una autonomía suficiente se ve facilitada por una buena optimización del chipset y del software, así como por la baja resolución de la pantalla.

Notemos nuevamente que este es un teléfono inteligente con doble SIM, lo que significa que puede usar varias tarjetas de diferentes operadores al mismo tiempo, lo cual es conveniente para personas de negocios. Una ranura es para 3G.

cámara enSony Xperia C

El teléfono inteligente está equipado con dos cámaras. Frontal - Cámara VGA (0,3 Megapíxeles) con posibilidad de utilizar una aplicación para retoque y mejora de calidad, creo que no hay nada más que añadir aquí. La cámara principal es de 8 megapíxeles con un flash LED, la aplicación de la cámara contiene todas las opciones y capacidades necesarias, y vale la pena señalar que su interfaz es algo diferente de los modelos con el chipset Snapdragon: no hay un botón de aplicación para la cámara. En general, existen todas las funciones y modos necesarios para realizar una buena fotografía.




En cuanto a la calidad de las fotografías, ¡es muy, muy decente para un módulo de este tipo! La reproducción del color es realista y agradable, el balance de blancos es correcto en la mayoría de los casos, la claridad y el detalle son excelentes; podemos decir con seguridad que la mayoría de los usuarios quedarán absolutamente satisfechos con la cámara y la calidad de las fotografías.










En cuanto al vídeo, la cámara puede grabar vídeos Full HD 1080p a hasta 30 fps. La calidad del vídeo también fue satisfactoria: todos los detalles son visibles, aunque tal vez falte un poco de estabilización, pero aquí también se puede aplaudir. A continuación se muestra un vídeo de ejemplo:


Resumiendo

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