Mein erstes und interessantestes Smartphone! Sony C2305 - Testbericht, Bewertungen von Käufern und Experten Was gefällt Ihnen? Stärken, Tugenden

Beschleunigungsmesser(oder G-Sensor) – Gerätepositionssensor im Weltraum. Als Hauptfunktion dient der Beschleunigungsmesser dazu, die Ausrichtung des Bildes auf dem Display (vertikal oder horizontal) automatisch zu ändern. Auch der G-Sensor dient als Schrittzähler, er kann durch Drehen oder Schütteln verschiedene Funktionen des Gerätes steuern.
Gyroskop- ein Sensor, der die Drehwinkel relativ zu einem festen Koordinatensystem misst. Kann Drehwinkel in mehreren Ebenen gleichzeitig messen. Mit dem Gyroskop können Sie zusammen mit dem Beschleunigungsmesser die Position des Geräts im Raum mit hoher Genauigkeit bestimmen. Bei Geräten, die ausschließlich Beschleunigungsmesser verwenden, ist die Messgenauigkeit geringer, insbesondere bei schnellen Bewegungen. Auch in modernen Spielen für mobile Geräte können die Fähigkeiten des Gyroskops genutzt werden.
Lichtsensor- ein Sensor, dank dem die optimalen Helligkeits- und Kontrastwerte für eine bestimmte Beleuchtungsstärke eingestellt werden. Durch das Vorhandensein des Sensors können Sie die Betriebszeit des Geräts mit der Batterie verlängern.
Näherungssensor- ein Sensor, der erkennt, wenn sich das Gerät während eines Anrufs nahe am Gesicht befindet, die Hintergrundbeleuchtung ausschaltet und den Bildschirm sperrt, um ein versehentliches Drücken zu verhindern. Durch das Vorhandensein des Sensors können Sie die Betriebszeit des Geräts mit der Batterie verlängern.
Geomagnetischer Sensor- ein Sensor zur Bestimmung der Weltrichtung, in die das Gerät ausgerichtet ist. Verfolgt die Ausrichtung des Geräts im Raum relativ zu den Magnetpolen der Erde. Die vom Sensor empfangenen Informationen werden in Kartierungsprogrammen zur Orientierung in der Umgebung verwendet.
Atmosphärendrucksensor- Sensor zur genauen Messung des Luftdrucks. Es ist Teil des GPS-Systems und ermöglicht die Bestimmung der Höhe über dem Meeresspiegel und die Beschleunigung der Ortung.
Berührungsidentifikation- Fingerabdruck-Identifikationssensor.

Beschleunigungsmesser / Geomagnetisch / Beleuchtung / Nähe

Satellitennavigation:

GPS(Global Positioning System – globales Positionierungssystem) – ein Satellitennavigationssystem, das Entfernung, Zeit, Geschwindigkeit misst und den Standort von Objekten überall auf der Erde bestimmt. Das System wurde vom US-Verteidigungsministerium entwickelt, implementiert und betrieben. Das Grundprinzip der Nutzung des Systems besteht darin, den Standort durch Messung der Entfernungen zum Objekt von Punkten mit bekannten Koordinaten – Satelliten – zu bestimmen. Die Entfernung wird aus der Verzögerungszeit der Signalausbreitung vom Senden durch den Satelliten bis zum Empfang durch die GPS-Empfängerantenne berechnet.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - Sowjetisches und russisches Satellitennavigationssystem, entwickelt im Auftrag des Verteidigungsministeriums der UdSSR. Das Messprinzip ähnelt dem amerikanischen GPS-Navigationssystem. GLONASS ist für die operative Navigation und Zeitunterstützung für boden-, see-, luft- und weltraumgestützte Benutzer gedacht. Der Hauptunterschied zum GPS-System besteht darin, dass die GLONASS-Satelliten in ihrer Umlaufbahn keine Resonanz (Synchronismus) mit der Erdrotation haben, was ihnen eine größere Stabilität verleiht.

Informationen zu Marke, Modell und alternativen Namen eines bestimmten Geräts (falls vorhanden).

Design

Informationen zu den Abmessungen und dem Gewicht des Geräts, dargestellt in verschiedenen Maßeinheiten. Verwendete Materialien, empfohlene Farben, Zertifikate.

Breite

Die Breitenangaben beziehen sich auf die horizontale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während des Gebrauchs.

74,2 mm (Millimeter)
7,42 cm (Zentimeter)
0,24 Fuß
2,92 Zoll
Höhe

Die Höhenangaben beziehen sich auf die vertikale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während des Gebrauchs.

141,5 mm (Millimeter)
14,15 cm (Zentimeter)
0,46 Fuß
5,57 Zoll
Dicke

Informationen zur Dicke des Geräts in verschiedenen Maßeinheiten.

8,9 mm (Millimeter)
0,89 cm (Zentimeter)
0,03 Fuß
0,35 Zoll
Gewicht

Informationen zum Gewicht des Geräts in verschiedenen Maßeinheiten.

153 g (Gramm)
0,34 Pfund
5,4 Unzen
Volumen

Ungefähres Volumen des Geräts, berechnet anhand der vom Hersteller angegebenen Abmessungen. Bezieht sich auf Geräte mit der Form eines rechteckigen Parallelepipeds.

93,44 cm³ (Kubikzentimeter)
5,67 Zoll³ (Kubikzoll)
Farben

Informationen zu den Farben, in denen dieses Gerät zum Verkauf angeboten wird.

Weiss
Schwarz
Lila

SIM Karte

Die SIM-Karte wird in Mobilgeräten zum Speichern von Daten verwendet, die die Authentizität von Mobilfunkteilnehmern bestätigen.

Mobilfunknetze

Ein Mobilfunknetz ist ein Funksystem, das es mehreren mobilen Geräten ermöglicht, miteinander zu kommunizieren.

Mobilfunktechnologien und Datenraten

Die Kommunikation zwischen Geräten in Mobilfunknetzen erfolgt über Technologien, die unterschiedliche Datenübertragungsraten bieten.

Betriebssystem

Das Betriebssystem ist die Systemsoftware, die den Betrieb der Hardwarekomponenten im Gerät verwaltet und koordiniert.

SoC (System auf einem Chip)

System on a Chip (SoC) vereint alle wichtigen Hardwarekomponenten eines Mobilgeräts in einem Chip.

SoC (System auf einem Chip)

Ein System on a Chip (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie Prozessor, Grafikprozessor, Speicher, Peripheriegeräte, Schnittstellen usw. sowie die für deren Betrieb notwendige Software.

MediaTek MT6589
Technologischer Prozess

Informationen über den technologischen Prozess, mit dem der Chip hergestellt wird. Der Wert in Nanometern misst den halben Abstand zwischen den Elementen im Prozessor.

28 nm (Nanometer)
Prozessor (CPU)

Die Hauptfunktion des Prozessors (CPU) eines mobilen Geräts ist die Interpretation und Ausführung von Anweisungen, die in Softwareanwendungen enthalten sind.

ARM Cortex-A7
Bittiefe des Prozessors

Die Bittiefe (Bits) eines Prozessors wird durch die Größe (in Bits) der Register, Adressbusse und Datenbusse bestimmt. 64-Bit-Prozessoren haben eine höhere Leistung als 32-Bit-Prozessoren, die wiederum produktiver sind als 16-Bit-Prozessoren.

32 Bit
Befehlssatzarchitektur

Anweisungen sind Befehle, mit denen die Software den Betrieb des Prozessors einstellt/steuert. Informationen über den Befehlssatz (ISA), den der Prozessor ausführen kann.

ARMv7
Cache der ersten Ebene (L1)

Der Cache-Speicher wird vom Prozessor verwendet, um die Zugriffszeit auf Daten und Anweisungen zu verkürzen, auf die häufiger zugegriffen wird. Der L1-Cache (Ebene 1) ist klein und viel schneller als der Systemspeicher und andere Cache-Ebenen. Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L1 findet, sucht er weiterhin im L2-Cache danach. Bei einigen Prozessoren wird diese Suche gleichzeitig in L1 und L2 durchgeführt.

32 kB + 32 kB (Kilobyte)
Cache der zweiten Ebene (L2)

Der L2-Cache (Ebene 2) ist langsamer als der L1-Cache, verfügt aber im Gegenzug über eine größere Kapazität, sodass mehr Daten zwischengespeichert werden können. Es ist wie L1 viel schneller als der Systemspeicher (RAM). Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L2 findet, sucht er weiterhin im L3-Cache (sofern verfügbar) oder im RAM danach.

1024 KB (Kilobyte)
1 MB (Megabyte)
Anzahl der Prozessorkerne

Der Prozessorkern führt Programmanweisungen aus. Es gibt Prozessoren mit einem, zwei oder mehr Kernen. Mehr Kerne erhöhen die Leistung, da viele Anweisungen parallel ausgeführt werden können.

4
Taktrate des Prozessors

Die Taktrate eines Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit in Zyklen pro Sekunde. Sie wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen.

1200 MHz (Megahertz)
Grafikprozessor (GPU)

Die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) übernimmt Berechnungen für verschiedene 2D-/3D-Grafikanwendungen. In mobilen Geräten wird es am häufigsten von Spielen, Verbraucherschnittstellen, Videoanwendungen usw. verwendet.

PowerVR SGX544 MP
Anzahl der GPU-Kerne

Wie die CPU besteht auch die GPU aus mehreren Arbeitsteilen, die als Kerne bezeichnet werden. Sie übernehmen die grafischen Berechnungen verschiedener Anwendungen.

1
GPU-Taktgeschwindigkeit

Geschwindigkeit ist die Taktrate der GPU und wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen.

286 MHz (Megahertz)
Die Größe des Arbeitsspeichers (RAM)

Der Arbeitsspeicher (RAM) wird vom Betriebssystem und allen installierten Anwendungen verwendet. Im RAM gespeicherte Daten gehen verloren, wenn das Gerät ausgeschaltet oder neu gestartet wird.

1 GB (Gigabyte)
Art des Arbeitsspeichers (RAM)

Informationen über die Art des vom Gerät verwendeten Direktzugriffsspeichers (RAM).

LPDDR2
Anzahl der RAM-Kanäle

Informationen über die Anzahl der RAM-Kanäle, die im SoC integriert sind. Mehr Kanäle bedeuten höhere Datenraten.

Ein-Kanal
RAM-Frequenz

Die Frequenz des RAM bestimmt seine Geschwindigkeit, genauer gesagt die Geschwindigkeit beim Lesen/Schreiben von Daten.

533 MHz (Megahertz)

Eingebauter Speicher

Jedes Mobilgerät verfügt über einen eingebauten (nicht entfernbaren) Speicher mit einer festen Größe.

Speicherkarten

Speicherkarten werden in mobilen Geräten verwendet, um die Speicherkapazität zum Speichern von Daten zu erhöhen.

Bildschirm

Der Bildschirm eines Mobilgeräts zeichnet sich durch seine Technologie, Auflösung, Pixeldichte, Diagonallänge, Farbtiefe usw. aus.

Typ/Technologie

Eines der Hauptmerkmale des Bildschirms ist die Technologie, mit der er hergestellt wird und von der die Bildqualität der Informationen direkt abhängt.

TFT
Diagonale

Bei Mobilgeräten wird die Bildschirmgröße als Diagonale in Zoll ausgedrückt.

5 Zoll
127 mm (Millimeter)
12,7 cm (Zentimeter)
Breite

Ungefähre Bildschirmbreite

2,45 Zoll
62,26 mm (Millimeter)
6,23 cm (Zentimeter)
Höhe

Ungefähre Bildschirmhöhe

4,36 Zoll
110,69 mm (Millimeter)
11,07 cm (Zentimeter)
Seitenverhältnis

Das Verhältnis der Abmessungen der langen Seite des Bildschirms zu seiner kurzen Seite

1.778:1
16:9
Erlaubnis

Die Bildschirmauflösung gibt die Anzahl der Pixel vertikal und horizontal auf dem Bildschirm an. Eine höhere Auflösung bedeutet schärfere Bilddetails.

540 x 960 Pixel
Pixeldichte

Informationen zur Anzahl der Pixel pro Zentimeter oder Zoll des Bildschirms. Durch die höhere Dichte können Informationen detaillierter auf dem Bildschirm angezeigt werden.

220 ppi (Pixel pro Zoll)
86 Seiten pro Minute (Pixel pro Zentimeter)
Farbtiefe

Die Farbtiefe des Bildschirms spiegelt die Gesamtzahl der Bits wider, die für die Farbkomponenten in einem einzelnen Pixel verwendet werden. Informationen über die maximale Anzahl an Farben, die der Bildschirm darstellen kann.

24 Bit
16777216 Blumen
Bildschirmbereich

Ungefährer Prozentsatz der Bildschirmfläche auf der Vorderseite des Geräts.

65,85 % (Prozent)
Andere Eigenschaften

Informationen zu weiteren Funktionen und Features des Bildschirms.

kapazitiv
Multi-Touch

Sensoren

Verschiedene Sensoren führen unterschiedliche quantitative Messungen durch und wandeln physikalische Indikatoren in Signale um, die vom mobilen Gerät erkannt werden.

Rückfahrkamera

Die Hauptkamera eines Mobilgeräts befindet sich meist auf der Rückseite und kann mit einer oder mehreren Zusatzkameras kombiniert werden.

Blitztyp

Die Rückkameras (Rückkameras) mobiler Geräte verwenden hauptsächlich LED-Blitze. Sie können mit einer, zwei oder mehreren Lichtquellen konfiguriert werden und variieren in der Form.

LED
Bildauflösung

Eines der Hauptmerkmale von Kameras ist die Auflösung. Es gibt die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel in einem Bild an. Der Einfachheit halber geben Smartphone-Hersteller die Auflösung häufig in Megapixeln an und geben die ungefähre Anzahl der Pixel in Millionen an.

3264 x 2448 Pixel
7,99 MP (Megapixel)
Video Auflösung

Informationen zur maximalen Videoauflösung, die die Kamera aufnehmen kann.

1920 x 1080 Pixel
2,07 MP (Megapixel)

Vordere Kamera

Smartphones verfügen über eine oder mehrere Frontkameras unterschiedlicher Bauart – eine Popup-Kamera, eine PTZ-Kamera, einen Ausschnitt oder ein Loch im Display, eine Kamera unter dem Display.

Audio

Informationen über die Art der Lautsprecher und Audiotechnologien, die vom Gerät unterstützt werden.

Radio

Das Radio des Mobilgeräts ist ein eingebauter FM-Empfänger.

Standortbestimmung

Informationen zu Navigations- und Ortungstechnologien, die vom Gerät unterstützt werden.

W-lan

Wi-Fi ist eine Technologie, die drahtlose Kommunikation für die Datenübertragung über kurze Entfernungen zwischen verschiedenen Geräten ermöglicht.

Bluetooth

Bluetooth ist ein Standard für die sichere drahtlose Datenübertragung zwischen verschiedenen Gerätetypen über kurze Distanzen.

USB

USB (Universal Serial Bus) ist ein Industriestandard, der die Kommunikation verschiedener elektronischer Geräte ermöglicht.

Kopfhöreranschluss

Dabei handelt es sich um einen Audioanschluss, der auch Audiobuchse genannt wird. Der am weitesten verbreitete Standard bei Mobilgeräten ist der 3,5-mm-Kopfhöreranschluss.

Geräte anschließen

Informationen zu weiteren wichtigen Verbindungstechnologien, die das Gerät unterstützt.

Browser

Ein Webbrowser ist eine Softwareanwendung für den Zugriff auf und die Anzeige von Informationen im Internet.

Videodateiformate/Codecs

Mobilgeräte unterstützen verschiedene Videodateiformate und Codecs, die digitale Videodaten speichern bzw. kodieren/dekodieren.

Batterie

Akkus für Mobilgeräte unterscheiden sich voneinander in ihrer Kapazität und Technologie. Sie liefern die elektrische Ladung, die sie zum Funktionieren benötigen.

Kapazität

Die Kapazität einer Batterie gibt die maximale Ladung an, die sie speichern kann, gemessen in Milliamperestunden.

2390 mAh (Milliamperestunden)
Typ

Der Batterietyp wird durch seinen Aufbau und insbesondere durch die verwendeten Chemikalien bestimmt. Es gibt verschiedene Arten von Batterien, wobei Lithium-Ionen- und Lithium-Ionen-Polymer-Batterien in mobilen Geräten am häufigsten verwendet werden.

Li-Ion (Li-Ion)
Sprechzeit 2G

Unter Gesprächszeit in 2G versteht man den Zeitraum, in dem der Akku während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 2G-Netz vollständig entladen ist.

14 h (Stunden)
840 min (Minuten)
0,6 Tage
2G-Standby-Zeit

Die 2G-Standby-Zeit ist die Zeit, die benötigt wird, bis der Akku vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 2G-Netzwerk verbunden ist.

588 h (Stunden)
35280 min (Minuten)
24,5 Tage
3G-Gesprächszeit

Die Gesprächszeit in 3G ist der Zeitraum, in dem der Akku während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 3G-Netzwerk vollständig entladen ist.

12 Stunden 25 Minuten
12,4 h (Stunden)
745,2 min (Minuten)
0,5 Tage
3G-Standby-Zeit

Die 3G-Standby-Zeit ist die Zeit, die benötigt wird, bis der Akku vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 3G-Netzwerk verbunden ist.

605 h (Stunden)
36300 min (Minuten)
25,2 Tage
Eigenschaften

Informationen zu einigen zusätzlichen Funktionen des Geräteakkus.

Abnehmbar

Spezifische Absorptionsrate (SAR)

Der SAR-Wert bezieht sich auf die Menge an elektromagnetischer Strahlung, die der menschliche Körper bei der Nutzung eines Mobilgeräts absorbiert.

Kopf-SAR (EU)

Der SAR-Wert gibt die maximale Menge an elektromagnetischer Strahlung an, der der menschliche Körper ausgesetzt ist, wenn er in einer Gesprächsposition ein mobiles Gerät in der Nähe des Ohrs hält. In Europa ist der maximal zulässige SAR-Wert für Mobilgeräte auf 2 W/kg pro 10 Gramm menschliches Gewebe begrenzt. Dieser Standard wurde von CENELEC in Übereinstimmung mit den IEC-Standards gemäß den ICNIRP-Richtlinien von 1998 erstellt.

0,52 W/kg (Watt pro Kilogramm)
Kopf-SAR (USA)

Der SAR-Wert gibt die maximale Menge an elektromagnetischer Strahlung an, der der menschliche Körper ausgesetzt ist, wenn er ein mobiles Gerät in die Nähe des Ohrs hält. Der in den USA verwendete Höchstwert beträgt 1,6 W/kg pro Gramm menschliches Gewebe. In den USA werden mobile Geräte von der CTIA kontrolliert und die FCC führt Tests durch und legt ihre SAR-Werte fest.

0,54 W/kg (Watt pro Kilogramm)
Körper-SAR (USA)

Der SAR-Wert gibt die maximale Menge an elektromagnetischer Strahlung an, der der menschliche Körper ausgesetzt ist, wenn er ein Mobilgerät auf Hüfthöhe hält. Der höchste akzeptable SAR-Wert in den USA beträgt 1,6 W/kg pro Gramm menschliches Gewebe. Dieser Wert wird von der FCC festgelegt und die CTIA kontrolliert, ob mobile Geräte diesem Standard entsprechen.

1,283 W/kg (Watt pro Kilogramm)

Der gleiche Chipsatz kommt in vielen chinesischen „Flaggschiffen“ zum Einsatz, die interessanterweise nicht viel günstiger sind als das Xperia C. Bei einfachen Alltagsaufgaben liefert er eine akzeptable Leistung; Für das Geld kann man kaum mehr erwarten. Gleichzeitig kommen die für das MTK traditionellen Probleme mit Funkmodulen nur sehr schwach zum Ausdruck – offenbar haben sie sich einen solchen Ruf erworben, weil das MTK im Prinzip schlecht durchdachten Müll produziert und nicht wegen der konstruktiven Fehleinschätzungen der Chipsatz-Entwickler. So ist es Sony gelungen, das Ausgangsmaterial im wahrsten Sinne des Wortes zu „süßen“ und den Einsatz preisgünstiger Komponenten so weit wie möglich zu glätten.

Anzeige

Das Xperia C ist mit einem 5-Zoll-Display mit einer Auflösung von 960 x 540 Pixeln ausgestattet. Einzelne Pixel fallen zwar auf, fallen aber nicht ins Auge – vor allem aufgrund des gelungenen Anti-Aliasing-Algorithmus und der gut gewählten Schriftarten. Die Matrix ist für ein Budgetniveau nicht schlecht; Es ist kein IPS, sondern ein sehr hochwertiges TFT mit ungewöhnlich großen Blickwinkeln und satten Farben. Erstaunlicherweise ist es viel besser als der Bildschirm der Flaggschiffe Xperia Z und Z1, abgesehen natürlich von der Auflösung.

Ein Teil des Displays ist den On-Screen-Tasten vorbehalten, wodurch das Gehäuse verkleinert werden konnte – letztlich stehen aber natürlich nicht alle 5 Zoll für Anwendungen und die tatsächliche vertikale Auflösung zur Verfügung sinkt dadurch auf 888 Pixel. Beim Betrachten von Fotos und Videos wird die Linie jedoch entfernt und das Bild nimmt die gesamte Fläche der Matrix ein.

Es gibt Rotations- und Lichtsensoren, die Displayhelligkeit wird automatisch angepasst.

Weich

Sony vervollständigt seine Smartphones traditionell mit einer praktischen Hülle, die sich nahtlos in das Android-Betriebssystem integriert (hier kommt Version 4.2.2 zum Einsatz). Hervorzuheben ist hier die äußerst komfortable Bildschirmtastatur mit kontinuierlicher Eingabe, die viel weniger Fehler macht als jedes andere Analogon (sogar der Vorfahre – Swype). Es gibt keine vorinstallierten „Junk“-Anwendungen – im Gegenteil, alle vorinstallierten Programme sind sehr praktisch, insbesondere für Multimedia-Anwendungen: Die integrierte Walkman-Anwendung ist vielleicht die beste auf Android im Allgemeinen; TrackID erkennt Musik in der Regel immer besser als Ihr Shazam und Soundcloud.

Japanische Budgetlösung mit großem Bildschirm und Unterstützung für zwei SIM-Karten basierend auf dem MediaTek-Chipsatz

Wir haben kürzlich das LG G Pro Lite Dual-Smartphone getestet, ein Mittelklasse-A-Klasse-Hersteller mit riesigem Bildschirm und Dual-SIM-Unterstützung. Ohne auf Details einzugehen, erinnern wir uns daran, dass dieses Gerät zur Kategorie der sogenannten „Budget-Schaufeln“ gehörte – Smartphones, die in puncto Hardware (und vor allem in puncto Bildschirmqualität) deutlich weniger fortschrittlich sind als ihre Spitzenklasse Gegenstücke mit großer Diagonale, aber gleichzeitig auch in der Lage, dem Benutzer die Möglichkeit zu geben, die jetzt modische Bildschirmgröße von 5 Zoll und mehr zu genießen, und das für viel weniger Geld. Dementsprechend hat der Nutzer wie gewohnt die Wahl: teurer und besser – oder billiger, aber einfacher. Solche vereinfachten Tablets haben wir schon genug getestet: Samsung hat Mega mit 5,8 und 6,3 Zoll großen Bildschirmen, Huawei das Ascend Mate (6,1 Zoll), LG das G Pro Lite Dual (5,5 Zoll) und jetzt ist Sony an der Reihe. Die Japaner haben ein Modell herausgebracht, das in seinen Eigenschaften dem Xperia C sehr ähnlich ist, es kostet ungefähr gleich viel, es wird also etwas zum Vergleich geben.

Im Bild: Sony Xperia C im Vergleich zu LG G Pro Lite Dual

Hauptmerkmale des Sony Xperia C (Modell C2305)

Sony Xperia C LG G Pro Lite Dual Highscreen Alpha GTX Huawei Ascend Mate Samsung Galaxy Mega 6.3
Bildschirm 5" IPS 5,5" IPS 5,7″ ASV? 6,1" IPS+ 6,3″, bitte
Erlaubnis 960×540, 220ppi 960×540, 200ppi 1280×720, 258ppi 1280×720, 241ppi 1280×720, 233 ppi
SoC MediaTek MT6577 (2x Cortex-A9) bei 1 GHz MediaTek MT6589 (4x Cortex-A7) bei 1,2 GHz HiSilicon K3V2 (4x Cortex-A9) bei 1,5 GHz Qualcomm Snapdragon 400 (2x Krait 300) bei 1,7 GHz
GPU PowerVR SGX 544 PowerVR SGX 531 PowerVR SGX 544MP Vivante GC4000 Adreno 305
RAM 1 GB 1 GB 1 GB 2 GB 1,5 GB
Flash-Speicher 4GB 8 GB 4GB 8 GB 8 GB
Unterstützung für Speicherkarten microSD microSD microSD microSD microSD
Operationssystem Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2
Batterie nicht entfernbar, 2390 mAh abnehmbar, 3140 mAh abnehmbar, 3000 mAh nicht entfernbar, 4050 mAh abnehmbar, 3200 mAh
Kameras hinten (8 MP; Video – 1080p), vorne (0,3 MP) hinten (8 MP; Video – 720p), vorne (1,3 MP) hinten (8 MP), vorne (2 MP) hinten (8 MP; Video – 1080p), vorne (1 MP) hinten (8 MP; Video – 1080p), vorne (1,9 MP)
Maße 142×74×8,9 mm, 153 g 150×77×9,5 mm, 161 g 163×83×9,5 mm, 230 g 164×86×9,9 mm, 198 g 168×88×8 mm, 199 g
Durchschnittspreis (Y.Market) T-10540858 T-10533504 T-10384423 T-8484355 T-9351966
Angebote Sony Xperia C (Ya.Market) L-10540858-10
  • SoC MediaTek MT6589, 1,2 GHz, 4 Prozessorkerne Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544
  • Betriebssystem Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Touchscreen IPS, 5″, 960×540
  • Arbeitsspeicher (RAM) 1 GB, interner Speicher 4 GB
  • MicroSD-Unterstützung bis zu 32 GB
  • Kommunikation GSM GPRS/EDGE 900, 1800, 1900 MHz
  • Kommunikation 3G UMTS HSDPA 900, 2100 MHz
  • Datenübertragung HSDPA (42 Mbit/s), HSUPA (11,5 Mbit/s)
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (1 Band), Wi-Fi-Hotspot, Wi-Fi Direct
  • GPS/A-GPS
  • Kamera 8 MP Sony Exmor R
  • Kamera 0,3 MP (vorne)
  • Lithium-Polymer-Akku 2390 mAh
  • Abmessungen 141,5×74,15×8,88 mm
  • Gewicht 153 g

Aussehen und Benutzerfreundlichkeit

Äußerlich dürfte das Smartphone Sony Xperia C viele ansprechen: Ein rutschfestes, fleckenfreies, mattes und raues Gehäuse setzt die Traditionen des letzten Jahres fort, die in den Modellen Sony Xperia Z und Xperia ZL festgelegt wurden. Im Vergleich zum damaligen Flaggschiff Xperia ZL war es vereinfacht und integrierte einen Teil des Designkonzepts mit flachen Spiegeleinsätzen an allen vier Seiten, die die Entwickler OmniBalance nannten. Das noch einfachere Sony Xperia C wiederum hat nun insgesamt die Form und das allgemeine Erscheinungsbild desselben Xperia ZL beibehalten, allerdings sind die Panels an seinen Seiten nicht mehr verspiegelt, sondern matt – wie beim aktualisierten Flaggschiff Xperia Z1. Aber den allgemeinen Umrissen zufolge, der Form des „aufgeblasenen“ Backcovers, sieht die Heldin des heutigen Tests genauso aus wie das Xperia ZL selbst. Allerdings waren die Materialien der Rückseite leicht unterschiedlich: Es handelte sich um Kunststoff mit einem gummierten Soft-Touch-Effekt, und sogar die Oberfläche war mit Noppen strukturiert. Hier ist die Oberfläche zwar matt, aber ohne Texturen und zudem solide – sie hat keinen Soft-Touch-Effekt.

Das Smartphone ist recht groß, was teilweise auf die große Bildschirmgröße zurückzuführen ist. Allerdings sind die Seitenrahmen hier nicht zu schmal, sodass das Smartphone durchaus kleiner und schlanker ausfallen könnte. An der Dicke des Gehäuses gibt es keine besonderen Beanstandungen, es ist recht bequem und bequem, das Gerät in der Hand zu halten. Auch die Hand wird durch die Masse nicht allzu sehr belastet – dank der rauen Oberflächen liegt das Smartphone insgesamt recht sicher in den Fingern, soweit es für so große Gadgets möglich ist. Beim Vergleich mit dem gleichen LG G Pro Lite Dual ist dann alles umgekehrt: Das koreanische Gerät hat eine sehr rutschige, glatte Lackoberfläche, schräge Kanten und einiges, sodass das Smartphone jederzeit bereit ist, aus der Hand zu rutschen Moment. Das japanische Modell hat weniger Masse, weniger Dicke, eine raue Beschichtung und noch schärfere Kanten ermöglichen das Einklemmen der Finger, sodass das Telefon in einem schwierigen Moment nicht aus der Hand fällt – es wird sicher gehalten.

Bei den Herstellungsmaterialien handelt es sich, wie bereits erwähnt, um massiven Kunststoff, Metall gibt es hier bis auf den Kamerarand und den runden Power-Button praktisch nicht. Schon die Struktur des Gehäuses ist ungewöhnlich: Hier ist der gesamte „Pelzmantel“ aus Kunststoff vollständig auf das Skelett aufgesetzt, liegt eng am Bildschirm selbst an und bedeckt alles zusammen mit den Seitenwänden vollständig. Das heißt, wenn man das Kunststoffgehäuse entfernt, bleibt ein nackter, unansehnlicher Rahmen mit Bildschirm in Ihren Händen – selbst die Seitentasten bleiben alle auf dieser abnehmbaren Abdeckung, etwas Ähnliches haben wir beim Sony Xperia Go gesehen. Es ist ziemlich schwer zu erraten, wie genau dieses Gehäuse entfernt wird - der Aufbau des Gehäuses ist unbekannt, keine Risse, Lücken sind sichtbar, ebenso ist nirgends die kleinste Kante zum Einhaken mit dem Fingernagel sichtbar. Generell kann man nicht darauf verzichten, die Anleitung zu lesen, die den Demontagevorgang detailliert beschreibt.

Ansonsten gibt es am Gehäuse des Sony Xperia C nichts Bemerkenswertes: Die Ein-/Aus-Taste und die Lautstärketaste befinden sich an ihrem Platz auf der rechten Seite, sehr nahe beieinander; Die Audioausgangsbuchse (3,5 mm) ist am oberen Ende eingeschnitten, Micro-USB befindet sich an der Seite und an der Unterseite befindet sich außerdem ein Loch zum Befestigen eines Tragebandes an der Hand – ein unveränderlicher Bestandteil des Bildes fast aller Sony-Smartphones. Auf der rechten Seite befindet sich außerdem ein separater mechanischer Hardware-Taster, der für die Arbeit mit der Kamera zuständig ist. Aus dem gesperrten Zustand ist die Taste nicht in der Lage, die Kamera aufzuwecken, daher müssen Sie das Gerät zunächst wie gewohnt entsperren und diese Taste dann bestimmungsgemäß verwenden. Wenn der Bildschirm aktiv ist, kann der Button die Kamera aufrufen und direkt dort ein Bild aufnehmen – das wird alles über die Einstellungen geregelt.

Alle mechanischen Tasten an den Seiten sind sehr dünn, nicht zu starr, aber aufgrund des kurzen Hubwegs und der kleinen Fläche der Tasten selbst sind sie dennoch nicht die komfortabelsten. Zumindest die koreanischen Samsung und LG sind mit ihren großen und breiten Tasten deutlich komfortabler und haptisch angenehmer.

Sony hat in seinen Geräten schon lange keine Hardware-Tasten mehr unter dem Bildschirm integriert, auch keine Touch-Tasten – sie sind alle in Form von Android 4.x-Softwaresymbolen auf den Bildschirm verschoben. Unter dem Bildschirm bleibt also weniger Platz als sonst, er gewinnt aber trotzdem mindestens einen Zentimeter an Höhe. Dieser Ort ist nicht leer: Hier ist nicht nur ein hübsches Mikrofongitter eingebettet, sondern auch Sonys charakteristische horizontal verlängerte Anzeigeleuchte. Die Anzeige kann sich wie gewohnt an den allgemeinen Hintergrund des betrachteten Fotos, das Cover des Musikalbums anpassen, dessen Farbe ändern und auch verschiedene Ereignisse vom Ladevorgang bis zur eingehenden SMS-Nachricht signalisieren.

Oben befindet sich genau das gleiche Lautsprechergitter wie unten – sie sind symmetrisch, daneben sieht man die Augen der Sensoren und der Frontkamera. Das Glas des Displays ist absolut flach, ohne Seiten, die oleophobe Beschichtung ist hier, wenn überhaupt, eher schwach – die Abdrücke werden schnell gesammelt und schlecht gelöscht.

Die Landschaft der Rückseite besteht aus mehreren bekannten Elementen: dem Hauptkamerafenster, eingerahmt von einem runden Metallrand, daneben ist das Auge eines einteiligen LED-Blitzes zu sehen, und darunter ist ein Gitter dafür aufgeklebt Tonausgabe über den klingelnden Lautsprecher. Das Gitter ist teilweise gebogen, sodass der Klang durch die Oberfläche, auf der das Smartphone liegt, praktisch nicht gedämpft wird. Die Rückseite ist hier übrigens nicht ganz flach, sondern leicht nach innen konkav – hier sind noch Anklänge an das legendäre Sony-Arc-Design zu erkennen.

Nimmt man das Backcover ab (was anfangs eher schwierig ist), findet sich darunter ein bekanntes, modernes Bild: Der Akku ist durch ein Gehäuse sicher verschlossen und für den Nutzer nicht zugänglich. Darüber wurden drei Steckplätze in derselben Ebene platziert: zwei für SIM-Karten und einer für eine MicroSD-Speicherkarte. Hier kommen SIM-Karten im Micro-SIM-Format zum Einsatz, alle Karten lassen sich recht einfach einsetzen und entnehmen. Im Gegensatz zum LG G Pro Lite Dual wird hier übrigens Hot Swapping unterstützt, das heißt, beim Kartentausch muss das Smartphone nicht neu gestartet werden. Es gibt noch einen weiteren, auffälligeren Unterschied: Der Micro-USB-Anschluss unterstützt hier im Gegensatz zum LG-Gerät den Anschluss externer Geräte (OTG), etwa eines Flash-Laufwerks oder einer Maus mit Tastatur. Dementsprechend kann das Gerät Filme, Musik, Fotos und verschiedene Dokumente direkt von einem daran angeschlossenen Flash-Laufwerk ansehen, Sie müssen sich lediglich um die Anschaffung eines Adapters kümmern.

Und was die Farben angeht: Das Sony Xperia C-Smartphone ist, einer seit letztem Jahr etablierten Tradition folgend, wieder in drei bekannten Farben erhältlich – Schwarz, Weiß und Lila. Alle drei haben die gleiche raue, harte, nicht glänzende Oberfläche, wobei die dunklen Fronten schwarz und die hellen im gleichen Weiß wie die hintere Abdeckung sind. Zu einer so ungewöhnlichen Wahl zugunsten von Lila sagen die Entwickler, dass diese Farbe keineswegs „von der Decke“ gewählt wurde. Laut Experten gibt es hier einen psychologischen Hintergrund: Diese Farbe ist sozusagen „ausgewogen“, das heißt, sie entsteht durch „Mischen“ aufregender Rot- und kalter Blautöne.

Bildschirm

Das Sony Xperia C Smartphone ist mit einer 62×110 mm großen IPS-Touchmatrix mit einer Diagonale von 127 mm (5 Zoll) und einer Auflösung von 960×540 Pixeln ausgestattet. Beachten Sie, dass Sony-Vertreter sagten, dass das Smartphone eine TN-Matrix verwendet, unsere Tests haben dies jedoch widerlegt. Ein Parameter wie die Pixeldichte pro Zoll beträgt hier nur 220 ppi, was mehr ist als beim LG G Pro Lite Dual (200 ppi), aber immer noch nicht genug für moderne Bildschirme. Beide Smartphones verfügen für eine so große Bildschirmfläche über eine sehr niedrige Auflösung und verlieren damit gegenüber der Konkurrenz mit einer Auflösung von 720p. Dementsprechend ist das Bild auch hier recht locker, die Pixel sind mit bloßem Auge sichtbar, die Kanten kleiner Details und Schriften sehen nicht immer gleichmäßig aus.

Die Dicke der Seitenrahmen vom Bildschirmrand bis zum Gehäuserand beträgt mindestens 6 mm – ziemlich breite Rahmen. Die Displayhelligkeit lässt sich manuell anpassen und anders als beim LG G Pro Lite Dual kann man hier die automatische Anpassung einschalten – die entsprechende Checkbox ist vorhanden. Die Multi-Touch-Technologie ermöglicht hier die gleichzeitige Verarbeitung von bis zu 5 gleichzeitigen Berührungen (das koreanische Modell hat 10). Das Smartphone verfügt außerdem über einen Näherungssensor, der den Bildschirm blockiert, wenn Sie das Smartphone an Ihr Ohr halten.

Eine detaillierte Untersuchung mit Messgeräten wurde vom Herausgeber der Rubriken „Monitore“ und „Projektoren und TV“ Alexey Kudryavtsev durchgeführt. Hier seine Expertenmeinung auf dem Bildschirm des Testexemplars.

Die Vorderseite des Bildschirms besteht aus einer Glasplatte mit spiegelglatter und kratzfester Oberfläche. Den Reflexionen von Objekten nach zu urteilen, gibt es eine Art Blendschutzfilter, der hinsichtlich der Reduzierung der Reflexionshelligkeit deutlich schlechter ist als der des Google Nexus 7 (2013). Die Oberfläche der Matrix selbst unter dem Glas ist leicht matt, sodass der Bildschirm sowohl direkte Lichtquellen (durch die Außenfläche) als auch diffuses Licht (durch die Oberfläche der Matrix) reflektiert, was die Lesbarkeit bei starkem Umgebungslicht beeinträchtigt. Zur Verdeutlichung hier Fotos, auf denen sich eine weiße Fläche in den Off-Screens von drei Geräten spiegelt (links – Nexus 7, rechts – Oppo Find Muse R821, in der Mitte – Sony Xperia C), dann sind sie zu unterscheiden nach Größe):

Die hellgraue Bildschirmoberfläche des Sony Xperia C spricht für sich. Die Reflexion im Bildschirm verdoppelt sich, was auf das Vorhandensein eines Luftspalts zwischen der Oberfläche der Matrix und dem Außenglas schließen lässt. Auf der Außenfläche des Bildschirms befindet sich offenbar eine spezielle oleophobe (fettabweisende) Beschichtung (ineffizient, deutlich schlechter als beim Nexus 7), sodass Fingerabdrücke etwas leichter entfernt werden und langsamer sichtbar sind als beim gewöhnliches Glas.

Bei manueller Helligkeitsregelung lag der Maximalwert bei etwa 440 cd/m², der Minimalwert bei 40 cd/m². Der Maximalwert ist recht hoch, aufgrund der schwachen Antireflexion und der matten Oberfläche der Matrix dürfte das Bild auf dem Bildschirm bei hellem Tageslicht jedoch kaum klar erkennbar sein. Bei völliger Dunkelheit kann die Helligkeit auf ein angenehmes Maß gesenkt werden. Die automatische Helligkeitsregelung erfolgt über den Lichtsensor (er befindet sich rechts vom vorderen Kameraauge). Wenn sich im Automatikmodus die Umgebungslichtbedingungen ändern, wird die Bildschirmhelligkeit sowohl erhöht als auch verringert. Bei völliger Dunkelheit im Automatikmodus sinkt die Helligkeit auf 60 cd/m² (es hätte niedriger sein können), in einem mit Kunstlicht beleuchteten Büro (ca. 400 Lux) wird die Helligkeit auf 205-250 cd/m² eingestellt (akzeptabel) , in einer hell beleuchteten Umgebung (entspricht einem klaren Tag im Freien, aber ohne direkte Sonneneinstrahlung – 20.000 Lux oder etwas mehr) – steigt (wie zu erwarten) auf ein Maximum. Daher funktioniert diese Funktion ausreichend. Es gibt eine gewisse Modulation der Hintergrundbeleuchtung, deren Amplitude jedoch nicht 100 % erreicht, und das Modulationsfrequenzspektrum hat ein Maximum von etwa 40 kHz, sodass das Bildschirmflimmern visuell nicht sichtbar ist und das Vorhandensein einer solchen Modulation den Komfort beim Arbeiten damit nicht beeinträchtigen kann Gerät.

Dieser Bildschirm verwendet eine IPS-Matrix. Auf Mikrofotografien ist auf Wunsch die typische IPS-Struktur der Subpixel in Form paralleler Streifen zu erkennen:

Gleichzeitig ist hier eine weitere mikroskopische Aufnahme mit geringerer Auflösung und mit Fokus auf den Film, der die Matrix bedeckt:

Sichtbare Punkte sind künstlich erzeugte Oberflächenfehler, die den Effekt einer matten Oberfläche erzeugen. Auch bei großen (in vertretbaren Grenzen) Abweichungen des Blicks von der Senkrechten zum Bildschirm bietet der Bildschirm gute Blickwinkel ohne Farbinvertierung und ohne nennenswerte Farbverschiebung. Zum Vergleich hier Fotos, bei denen die gleichen Bilder auf den Bildschirmen der gleichen drei Geräte angezeigt werden, während die Helligkeit der Bildschirme auf ca. 200 cd/m² eingestellt ist. Senkrecht zum Testbild des Bildschirms:

Es ist zu erkennen, dass die Farbwiedergabe leicht unterschiedlich ist, dies ist jedoch die einzig vernünftige Schlussfolgerung, die aus dem Foto gezogen werden kann. Und die weiße Box:

Beachten Sie die gute Gleichmäßigkeit von Helligkeit und Farbton. Nun in einem Winkel von etwa 45 Grad zur Ebene und zur Seite des Bildschirms:

Es ist zu erkennen, dass sich der Farbton der beiden kleineren Bildschirme, darunter auch des Sony Xperia C, deutlich verändert hat. Dann ein weißes Kästchen:

Die schräge Helligkeit hat bei allen Bildschirmen abgenommen (mindestens viermal, basierend auf dem Unterschied in der Verschlusszeit), aber beim Sony Xperia C ist der Helligkeitsabfall größer als beim Nexus 7. Das Schwarz Wenn das Feld diagonal verschoben wird, wird es stark hervorgehoben und erhält eine violette oder rote Farbe. Violetter Farbton. Die folgenden Fotos zeigen dies (die Helligkeit der weißen Bereiche in der senkrechten Richtung der Bildschirme ist gleich!):

Und aus einem anderen Blickwinkel:

Bei senkrechter Betrachtung ist die Gleichmäßigkeit des Schwarzfeldes durchschnittlich, da es entlang des Bildschirmrandes mehrere Bereiche mit erhöhter Schwarzhelligkeit gibt:

Der Kontrast (ungefähr in der Mitte des Bildschirms) ist normal – etwa 730:1. Die aus 32 Punkten erstellte Gammakurve zeigte weder in den Lichtern noch in den Schatten eine Blockierung, und der Exponent der Näherungsleistungsfunktion beträgt 2,14, was nahe am Standardwert von 2,2 liegt, während die tatsächliche Gammakurve kaum von der Leistung abweicht Abhängigkeit:

Farbraum nahe an sRGB:

Anscheinend vermischen die Matrixfilter die Komponenten leicht miteinander. Die Spektren bestätigen dies:

Dadurch erhalten die Farben optisch eine natürliche Sättigung. Die Farbbalance auf der Grauskala ist gut, da die Farbtemperatur nicht viel höher als die standardmäßigen 6500 K ist und die Abweichung vom Schwarzkörperspektrum (ΔE) weniger als 10 beträgt, was als guter Indikator für ein Consumer-Gerät gilt . Gleichzeitig ändern sich Farbtemperatur und ΔE von Farbton zu Farbton kaum, was sich positiv auf die visuelle Beurteilung der Farbbalance auswirkt. (Die dunklen Bereiche der Grauskala können vernachlässigt werden, da dort die Farbbalance keine große Rolle spielt und der Messfehler der Farbeigenschaften bei geringer Helligkeit groß ist.)

Der Bildschirm hat eine recht hohe maximale Helligkeit, der Komfort bei der Nutzung an einem klaren Tag im Freien ist jedoch fraglich, da der Bildschirm über schwache Entspiegelungseigenschaften und eine matte Oberfläche der Matrix unter dem Außenglas verfügt. Bei völliger Dunkelheit lässt sich die Helligkeit auf ein angenehmes Maß reduzieren, allerdings ist die Mindesthelligkeit aus Sicht der Energieeinsparung immer noch etwas hoch. Es ist zulässig, den Modus mit automatischer Helligkeitsanpassung zu verwenden, der mehr oder weniger ausreichend funktioniert. Zu den Vorteilen des Bildschirms zählen das Fehlen von Flimmern, eine Abdeckung nahe sRGB und eine gute Farbbalance. Weitere Nachteile: eine schwache oleophobe Beschichtung, geringe Schwarzstabilität gegenüber der Abweichung des Blicks von der Senkrechten zur Bildschirmebene und die durchschnittliche Gleichmäßigkeit des Schwarzfeldes. Von der Kombination der Eigenschaften her ist der Bildschirm nicht hochwertig – eine Budgetoption auf einer IPS-Matrix.

Klang

Klanglich ist das Smartphone durchschnittlich. Die Lautsprecher erzeugen einen recht klaren, aber nicht sehr lauten Klang, insbesondere wenn es um den Ton im Kopfhörer geht. Der normale Audioplayer, traditionell Walkman genannt, verfügt über zahlreiche Einstellungen und zusätzliche Software-Soundverbesserungen, wie z. B. einen integrierten Equalizer mit vielen voreingestellten Werten (Sie können Ihre eigenen einstellen), Clear Phase-Technologien, xLoud oder virtueller Surround-Sound. Die Verwaltung der meisten Einstellungen ist möglich, wenn die komplexe ClearAudio+-Funktion ausgeschaltet ist, andernfalls bleiben alle Einstellungen dem Gerät überlassen. Dies gilt in diesem Fall insbesondere, da bei Nutzung des umfangreichen ClearAudio+-Verbesserungspakets der Klang des externen Lautsprechers spürbar lauter und satter wird. Während eines Telefongesprächs bleiben jedoch die Stimme eines vertrauten Gesprächspartners, Klangfarbe und Intonation immer erkennbar, das Gespräch ist recht angenehm.

Standardmäßig verfügt das Smartphone über ein UKW-Radio, außerdem gibt es einen Diktiergerät. Das Radio funktioniert nur mit angeschlossenen Kopfhörern, die als Antenne fungieren. Der Diktiergerät ist nicht in der Lage, mit herkömmlichen Mitteln ein Gespräch über die Leitung aufzuzeichnen. Sie finden es nicht in der Liste der installierten Anwendungen, sondern im sogenannten Menü der kleinen Anwendungen, das jederzeit durch Drücken der Bildschirmtaste ganz rechts aufgerufen werden kann.

Die Hauptkamera auf der Rückseite ist mit einem 8-Megapixel-Exmor-R-Modul ausgestattet. Standardmäßig nimmt die Kamera im Normalmodus auf, bei dem die Auflösung auf 8 Megapixel eingestellt ist, die Bilder werden mit einer Auflösung von 3264 × 2448 aufgenommen.

Beispielfotos mit unseren Kommentaren finden Sie unten.

Die Schärfe im Vordergrund ist gut. An den Drähten sind scharfe Kanten erkennbar.

Gute Schärfe in fast allen Ebenen und im gesamten Bildfeld.

Die Kachel verschmilzt bereits im Vordergrund.

Die Schärfe selbst im Vordergrund ist schwach, in der Ferne fällt sie noch mehr ab.

Die Grenzen von Objekten werden durch Lärm recht stark beschädigt.

Der Text ist gut gelungen und nur leicht beschädigt.

Die Kamera ist in fast allen Belangen preisgünstig. Die Schärfe ist sehr schwach. Das Rauschen ist recht stark und obwohl die Rauschunterdrückung damit gut zurechtkommt, schadet die Verarbeitung den Details.

Die Kamera fotografiert mit recht hohen ISO-Werten, Verschlusszeiten von 1/25 Sekunde oder mehr sind dafür schon lang. Bei guter Beleuchtung macht die Kamera manchmal gute Bilder, aber mit 8 Megapixeln ziehen sie trotzdem nicht: Unscharfe Details, häufige Unschärfezonen, deren Auftreten auf mangelnde Auflösung zurückzuführen ist – all das deutet höchstwahrscheinlich auf die schlechte Qualität von hin die Optik und ihre unzureichende Auflösung.

Möglicherweise eignet sich die Kamera zum Aufnehmen von Dokumenten. Wahrscheinlich können Sie unter bestimmten Bedingungen mit normalen Aufnahmen zufriedenstellende Ergebnisse erzielen, aber damit sollten Sie auf keinen Fall rechnen.

Die Kamera kann Videos mit ihrer maximalen Auflösung von 1920 × 1080 aufnehmen, ohne sichtbare Verzögerungen oder Artefakte im Bild, es stehen mehrere Auflösungen bis zu 1080p zur Auswahl (für LG G Pro Lite Dual – 720p). Gleichzeitig können Sie während der Videoaufnahme auch Fotos aufnehmen, sowohl mit dem Hauptkameramodul als auch mit dem Frontkameramodul. Beispieltestclips werden unten angezeigt (Video: MPEG4-Video 1920×1080 30 fps 20102 Kbps; Audio: AAC 48 kHz Stereo 128 Kbps).

  • Film Nr. 1 (29,6 MB, 1920×1080)
  • Film Nr. 2 (25,0 MB, 1920×1080)

Telefonteil und Kommunikation

Das Smartphone funktioniert standardmäßig in modernen 2G-GSM- und 3G-WCDMA-Netzen; Unterstützung für Netzwerke der vierten Generation (LTE) ist nicht vorhanden. Das 5-GHz-WLAN-Band wird nicht unterstützt und auch die NFC-Technologie wird nicht unterstützt. Standardmäßig können Sie einen WLAN-Punkt über WLAN- oder Bluetooth-Kanäle organisieren, es gibt einen Wi-Fi Direct-Modus. Das Navigationsmodul unterstützt GPS/A-GPS.

Während des Tests kam es weder zu Einfrierungen noch zu spontanen Neustarts/Abschaltungen. Beim Anbringen ans Ohr wird der Bildschirm durch den Näherungssensor blockiert. Der Umgebungslichtsensor regelt die Helligkeit des Bildschirms automatisch. Unten unter dem Bildschirm befindet sich der traditionelle horizontale LED-Längssensor von Sony zur Benachrichtigung über eingehende Ereignisse.

Der Bildschirm ist groß, sodass das Zeichnen von Buchstaben und Zahlen auf virtuellen Tastaturen recht komfortabel zu steuern ist. Das Layout und die Anordnung der Tasten sind Standard: Der Sprachwechsel erfolgt hier durch Drücken einer speziellen Taste, hier gibt es keine separate obere Reihe mit Zahlen, Sie müssen das Layout wechseln. Es ist möglich, kontinuierlich zu schreiben, indem Sie mit dem Finger von einer Taste zur anderen über den Bildschirm streichen.

Hier werden zwei SIM-Karten unterstützt, der Kartenformfaktor ist Micro-SIM. Die physische Umsetzung des Arbeitens mit zwei SIM-Karten ist bei dieser Plattform generell Standard. Da es nur ein Funkmodul gibt, kann es nur ein aktives Gespräch geben, die zweite Karte ist nicht verfügbar. In den Einstellungen können Sie für bestimmte SIM-Karten standardmäßig getrennt Prioritäten für Anrufe und für die Datenübertragung festlegen. Man muss nur bedenken, dass die Slots hinsichtlich der Datenübertragung nicht gleichwertig sind: 3G kann nur einen der Slots implementieren, der zweite ist auf GPRS/EDGE beschränkt. Das lässt sich übrigens ganz einfach überprüfen: Geben Sie einfach beide Steckplätze frei und stecken Sie eine Karte von Steckplatz zu Steckplatz. Das Sony Xperia C unterstützt Hot-Swap, sodass das Smartphone sofort den entsprechenden Index auf dem Bildschirm anzeigt: Im ersten Steckplatz „H“ (HSPA), im zweiten zeigt die gleiche SIM-Karte nur „E“ (EDGE) an. Wer also Geld sparen möchte, um zwei unterschiedliche Tarife für Anrufe und Datenübertragung zu nutzen, sollte am besten in den ersten Steckplatz eine Karte für die Arbeit mit dem Internet und in den zweiten für die Sprachkommunikation einstecken.

Das Menü verfügt außerdem über zusätzliche Einstellungen zum automatischen Wechsel der Kartenprioritäten im Laufe der Zeit sowie über eine schnelle Organisation der Umleitung von einer Karte zur anderen, was praktisch ist. Einige Benutzer mögen jedoch nicht die Tatsache, dass hier bereits von Anfang an alles automatisiert ist, sodass Sie während des Gesprächs nicht wie bei anderen Telefonen aufgefordert werden, auszuwählen, von welcher Karte aus Sie anrufen möchten: Die Sprachkommunikation wird über eingerichtet Kartennummer 1, was bedeutet, dass beim Wählen einer Nummer alle Anrufe, die Sie von dieser Nummer aus tätigen, automatisch erfolgen.

Betriebssystem und Software

Das Sony Xperia C läuft derzeit auf der Google Android-Softwareplattform Version 4.2.2. Zusätzlich zur Standard-Betriebssystemoberfläche installierte das Unternehmen eine eigene Benutzeroberfläche, die die Standard-Benutzeroberfläche erheblich modifiziert und ergänzt. Das Hauptunterscheidungsmerkmal des Programmmenüs sind die zahlreichen Möglichkeiten zum Sortieren, Auswählen und Arbeiten mit Symbolen installierter Anwendungen. Hier können Sie sogar Ihre eigene, beliebige Anordnung festlegen oder auf mehrere voreingestellte Arten sortieren. Die Möglichkeit, Ordner zu erstellen, wird unterstützt.

Was die vorinstallierten Anwendungen im Sony Xperia C angeht, ist alles fast das Gleiche wie bei anderen modernen Sony-Geräten. Der Satz vorinstallierter Programme in den Smartphones des japanischen Unternehmens ändert sich von Gerät zu Gerät nicht allzu merklich. Mehrere Online-Dienste wie TrackID, Movies und PlayNow bieten die Möglichkeit, Musik, Filme und Spiele auszuwählen, zu kaufen und sofort zu starten. Timescape sammelt Informationen über die sozialen Aktivitäten von Freunden. Es gibt einen vorinstallierten Dateimanager, außerdem gab es einen QR-Code-Scanner und das beliebte Notizprogramm Evernote. Sony installiert stets ein nützliches Programm für eine vollständige Sicherung und Wiederherstellung sowohl der Einstellungen als auch anderer Daten vor.

Leistung

Die Hardwareplattform des Sony Xperia C basiert auf dem MediaTek MT6589 Single-Chip-System (SoC). Die CPU verfügt hier über 4 Cortex-A7-Kerne, die mit 1,2 GHz laufen. Unterstützt wird es bei der Grafikverarbeitung durch den Videoprozessor PowerVR SGX 544. Das Gerät verfügt über 1 GB RAM, nominell 4 GB internen Speicher, davon stehen dem Nutzer lediglich etwa 1,2 GB freier Flash-Array tatsächlich zur Verfügung, der Rest wird vom System selbst und vorinstallierten Anwendungen belegt. Das Smartphone unterstützt Speicherkarten bis zu 32 GB (unsere Testkarte SanDisk Ultra MicroSD XC I 64 GB wurde aber souverän erkannt, dies ist in den Screenshots zu sehen). Es besteht auch die Möglichkeit, externe Geräte an den USB-Anschluss (USB-Host, USB-OTG) anzuschließen – Flash-Laufwerke, Mäuse oder Tastaturen. Dies ist ein weiterer positiver Unterschied zum LG G Pro Lite Dual, das keine OTG-Unterstützung bietet.

Um einen Eindruck von der Plattformleistung des getesteten Smartphones zu bekommen, führen wir eine Reihe von Standardtests durch.

Der Einfachheit halber haben wir alle Ergebnisse, die wir beim Testen eines Smartphones in den neuesten Versionen beliebter Benchmarks erzielt haben, in Tabellen zusammengefasst. Der Tabelle werden in der Regel mehrere weitere Geräte aus verschiedenen Segmenten hinzugefügt, die ebenfalls auf ähnlichen neuesten Benchmark-Versionen getestet wurden (dies erfolgt nur zur visuellen Beurteilung der erhaltenen Trockenwerte). Leider ist es im Rahmen eines Vergleichs nicht möglich, die Ergebnisse verschiedener Benchmark-Versionen darzustellen, so dass viele würdige und relevante Modelle „hinter den Kulissen“ bleiben, da sie bei früheren Versionen einmal ihre „Hindernisparcours“ bestanden haben von Testprogrammen.

Den beim Test gewonnenen Daten zufolge zeigte das Sony Xperia C-System mit Quad-Core-Prozessor, das Teil des MediaTek MT6589 SoC ist, eine durchschnittliche Leistung, weit entfernt von den produktivsten modernen Lösungen, aber auch deutlich höher als die des LG G Pro Lite Dual, basierend auf einer noch bescheideneren Dual-Core-Plattform MediaTek MT6577.

Testergebnisse in MobileXPRT sowie den neuesten Versionen von AnTuTu 4.x und GeekBench 3

Die Ergebnisse des Tests des Grafiksubsystems im Spieletest Epic Citadel

Video-Wiedergabe

Um die „Allesfresser“ beim Abspielen von Videos zu testen (einschließlich der Unterstützung verschiedener Codecs, Container und Sonderfunktionen wie Untertitel), haben wir die gängigsten Formate verwendet, die den Großteil der im Web verfügbaren Inhalte ausmachen. Beachten Sie, dass es für mobile Geräte wichtig ist, die Hardware-Videodekodierung auf Chipebene zu unterstützen, da es in den meisten Fällen unmöglich ist, moderne Versionen allein mit Prozessorkernen zu verarbeiten. Erwarten Sie auch nicht, dass alles von einem mobilen Gerät alles dekodiert, denn die Führung in Sachen Flexibilität liegt beim PC und niemand wird ihn in Frage stellen. Alle Ergebnisse werden in einer einzigen Tabelle zusammengefasst.

Format Container, Video, Ton MX-Videoplayer Normaler Videoplayer
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 spielt normal spielt normal
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 spielt normal spielt normal
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 Hardware+
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 Läuft gut mit Decoder Hardware+ Video läuft einwandfrei, kein Ton¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 Läuft gut mit Decoder Hardware+ Video läuft einwandfrei, kein Ton¹

¹ Audio im MX Video Player wird erst nach dem Umschalten auf Software-Dekodierung abgespielt oder Hardware+; Der normale Spieler hat eine solche Einstellung nicht.

Eine MHL-Schnittstelle sowie Mobility DisplayPort haben wir bei diesem Smartphone nicht gefunden, sodass wir uns darauf beschränken mussten, die Ausgabe von Videodateien auf dem Bildschirm des Geräts selbst zu testen. Zu diesem Zweck haben wir eine Reihe von Testdateien mit einem Pfeil und einem Rechteck verwendet, die sich pro Bild um eine Teilung bewegen (siehe „Methodik zum Testen von Geräten zur Wiedergabe und Anzeige von Videosignalen. Version 1 (für mobile Geräte)“). Screenshots mit einer Verschlusszeit von 1 s halfen dabei, die Art der Ausgabebilder von Videodateien mit verschiedenen Parametern zu bestimmen: Auflösung (1280 x 720 (720p) und 1920 x 1080 (1080p)) und Bildrate (24, 25, 30, 50). und 60 fps) variiert ). In Tests haben wir den Videoplayer MX Player im Hardware-Modus verwendet, da es im Hardware+-Modus viele Artefakte gab. Die Testergebnisse sind in der Tabelle zusammengefasst:

720/30p Bußgeld Nein 720/25p Bußgeld Nein 720/24p Bußgeld Nein

Hinweis: Wenn beide Spalten Gleichmäßigkeit Und Geht vorbei Wenn grüne Bewertungen festgelegt sind, bedeutet dies, dass beim Ansehen von Filmen höchstwahrscheinlich Artefakte, die durch ungleichmäßiges Interleaving und Bildausfälle verursacht werden, entweder überhaupt nicht sichtbar sind oder dass ihre Anzahl und Sichtbarkeit den Sehkomfort nicht beeinträchtigt. Rote Markierungen weisen auf mögliche Probleme bei der Wiedergabe der jeweiligen Dateien hin.

Die Abstände zwischen Bildern (oder Bildgruppen) wechseln sich leicht ungleichmäßig ab und bei Dateien mit 50 und 60 fps werden immer einige Bilder übersprungen. Bei der Wiedergabe von Videodateien mit einem Seitenverhältnis von 16:9 wird das Bild der Videodatei selbst genau am Bildschirmrand angezeigt. Der auf dem Bildschirm angezeigte Helligkeitsbereich entspricht dem erweiterten Bereich (d. h. dem Bereich von 0 bis 255), während die meisten Videodateien im Videohelligkeitsbereich von 16 bis 235 codiert sind, sodass die weiße Farbe solcher Videodateien auf dem Bildschirm angezeigt wird Der Bildschirm dieses Smartphones wird als helles Hellgrau angezeigt, und die schwarze Farbe ähnelt einem dunklen Dunkelgrau, was die Bildqualität eindeutig nicht verbessert.

Batterielebensdauer

Die Kapazität des im Sony Xperia C verbauten Lithium-Ionen-Akkus ist mit 2390 mAh nicht die größte, für moderne Verhältnisse aber durchaus anständige. Dementsprechend fielen die Ergebnisse beim Testen der Akkulaufzeit des Geräts in den häufigsten Benutzerszenarien recht gut aus.

Batteriekapazität Lesemodus Video Modus 3D-Spielmodus
Sony Xperia C 2390 mAh 18:05 12:30 Uhr 8 Uhr morgens
LG G Pro Lite Dual 3140 mAh 14h 15m 8h 40m 6:50 Uhr
Highscreen Alpha GTX 3000 mAh 14h 15m 11:05 Uhr 6:50 Uhr
Huawei Ascend Mate 4050 mAh 18:05 11:35 Uhr 5 Uhr morgens.
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00 Uhr. 6h 40m 4 Uhr morgens
Oppo Spiegel R819 2000 mAh 10:20 8h 20m 5 Uhr morgens.

Das kontinuierliche Lesen im FBReader-Programm (mit einem standardmäßigen, hellen Thema) dauerte bei minimaler angenehmer Helligkeit (Helligkeit wurde auf 100 cd/m² eingestellt) bis zur vollständigen Entladung des Akkus und bei kontinuierlicher Wiedergabe von YouTube-Videos bis zu 18 Stunden hohe Qualität (HQ) Mit der gleichen Helligkeitsstufe über das heimische WLAN-Netzwerk hielt das Gerät etwa 12,5 Stunden durch – hervorragende Leistung. Im 3D-Gaming-Modus hielt das Smartphone 8 Stunden durch.

Ergebnis

Derzeit liegen die offiziellen Kosten für das Sony Xperia C auf unserem Markt bei 12.000 Rubel. Für das gleiche oder sogar etwas mehr Geld gibt es mittlerweile das Konkurrenzmodell LG G Pro Lite Dual. Basierend auf den Ergebnissen der Bekanntschaft mit diesen Geräten stellte sich heraus, dass das japanische Modell in vielerlei Hinsicht dem koreanischen Modell objektiv vorzuziehen war, bei dem fast alles eingespart wurde, bis auf das Geheimnis, dass sie ein völlig veraltetes und schwaches eingebaut haben SoC.

Wenn Sie jedoch nicht an die bekanntesten Marken gebunden sind, können Sie jetzt für einen ähnlichen Betrag Geräte kaufen, die in allen technischen Eigenschaften viel fortschrittlicher sind, wie zum Beispiel das Flaggschiff Alcatel OT Idol X mit fünf Zoll oder Fly Luminor IQ453. Mit ihnen erhält der Benutzer für die gleichen 12.000 Rubel nicht nur leistungsstärkere und produktivere SoCs, sondern auch viel bessere Bildschirme mit Full-HD-Auflösung.

Profis:

  • Dual-SIM-Unterstützung
  • Unterstützung für Speicherkarten
  • gute Akkulaufzeit
  • praktischer Körper
  • große Bildschirmgröße

Minuspunkte:

  • nicht entfernbarer Akku
  • niedrige Bildschirmauflösung
  • relativ hoher Preis

Das Sony Xperia C ist das erste Smartphone des Unternehmens, das auf dem MediaTek-Chipsatz basiert und einen großen Bildschirm, ausreichend Leistung und Unterstützung für zwei SIM-Karten bietet. Dieses Modell wurde speziell für Benutzer entwickelt, die ein modernes Android-Smartphone-Modell mit guter Funktionalität und großem Bildschirm wünschen, gleichzeitig aber nicht viel kosten möchten. Ist es den Japanern gelungen, ein solches Smartphone zu entwickeln? Ich denke ja, denn das Modell stieß sofort auf Anerkennung und Interesse bei den Nutzern. Jetzt wartet es auf Sie SonyXperiac Rezension, in dem wir alle Möglichkeiten des Modells berücksichtigen.

Design und Abmessungen

Trotz seines Status als günstiges Smartphone ist sein Aussehen sehr gut – OmniBalance-Design in seiner reinsten Form, das Telefon sieht nicht billig aus und die engsten Konkurrenten sollten von den Japanern lernen. Das Smartphone besteht aus Kunststoff und ist sehr gut zusammengebaut. Das Backcover ist abnehmbar und hat keine flache Oberfläche, sondern eine leichte Biegung. Man kann das Modell nicht als klein bezeichnen - 141,5 x 74,2 x 8,9 mm, bei einem Gewicht von 153. Die Rahmen um das Display sind recht groß und der Bildschirm selbst nimmt 66 % der Frontplatte ein. Oben und unten befinden sich „Grills“, hinter denen sich ein Mikrofon und ein Lautsprecher verbergen. Oberhalb des Bildschirms befinden sich Sensoren und eine Frontkamera, darunter befindet sich eine lange LED-Anzeige mit angenehmem Leuchten. Dahinter sehen Sie den Hauptlautsprecher, das Kameraobjektiv mit Blitz. Ein nettes Feature – es gibt einen mechanischen Kameraknopf. Das Xperia C kam in drei Farben auf den Markt: Weiß, Schwarz und Lila.







Smartphone-Anzeige

Worum würde es gehen Testbericht zum Sony Xperia C C2305 ohne den Bildschirm zu erwähnen? Hier ist eine 5-Zoll-TFT-Matrix mit einer Auflösung von 960 × 540 Pixeln und einer Dichte von 220ppi verbaut. Natürlich kann man den Bildschirm nicht als Referenzbildschirm bezeichnen, aber im Alltag verhält er sich dennoch gut. Natürlich sind die Blickwinkel nicht optimal und es kommt zu Ausbleichungen, wenn man schräg auf das Display schaut. Dem Bildschirm mangelt es auch etwas an Helligkeit, aber ich glaube nicht, dass man das bemerken wird. Der Bildschirm selbst ist nicht mit Glas, sondern mit Kunststoff bedeckt, daher ist es besser, eine Folie zu verwenden.

Benutzeroberfläche

Auf dem Smartphone ist Android 4.2 mit der proprietären Benutzeroberfläche Xperia Home vorinstalliert, die bequem und einfach ist und nicht mit unnötigen Funktionen überladen ist. Das Modell verfügt über den gesamten Standardprogrammsatz von Sony und zusätzliche nützliche Dienstprogramme.

Hardware

Das Herzstück des Smartphones war der MediaTek MT6589-Chipsatz – ein Prozessor für 4 Cortex-A7-Kerne mit 1,2 GHz und PowerVR SGX544-Video. Hinzu kommen 1 GB RAM und 4 GB interner Speicher zur Datenspeicherung, der mittels microSD-Speicherkarten erweitert werden kann. Dank der Verwendung einer Lösung von Mediatek können Benutzer übrigens wählen, wo Anwendungen installiert werden sollen – im Telefonspeicher oder auf einer Speicherkarte (). In Leistungstests zeigt das Xperia C für sein Segment gute Ergebnisse, die in vielen Fällen mit den Ergebnissen von Smartphones mit Cortex-A9-Kernen vergleichbar sind. Bemerkenswert ist, dass der Videobeschleuniger überhaupt hervorragende Ergebnisse liefert, sodass es bei Spielen keine Probleme geben sollte. Auch die Schnittstelle funktioniert reibungslos und ohne Bremsen.

Der Akku des Sony Xperia C verfügt über eine Kapazität von 2390 mAh und das ist mit Sicherheit mehr als genug, um das Smartphone mit einer einzigen Ladung mehrere Tage lang zu betreiben. Ausreichende Autonomie trägt zur guten Optimierung des Chipsatzes und der Software sowie zur geringen Auflösung des Displays bei.

Auch hier weisen wir darauf hin, dass es sich um ein Dual-SIM-Smartphone handelt, was bedeutet, dass man mehrere Karten verschiedener Anbieter gleichzeitig nutzen kann – praktisch für Geschäftsleute. Ein Steckplatz ist für 3G.

Kamera reinSony Xperia C

Das Smartphone ist mit zwei Kameras ausgestattet. Vorderseite - VGA-Kamera (0,3 Megapixel) mit der Möglichkeit, die Anwendung zum Retuschieren und Verbessern der Qualität zu verwenden, hier gibt es meiner Meinung nach nichts mehr hinzuzufügen. Die Hauptkamera hat 8 Megapixel mit einem einzigen LED-Blitz, die Kameraanwendung enthält alle notwendigen Optionen und Funktionen, und es ist erwähnenswert, dass sich die Benutzeroberfläche etwas von Modellen mit Snapdragon-Chipsatz unterscheidet – es gibt keine Anwendungstaste für die Kamera. Im Allgemeinen sind alle notwendigen Funktionen und Modi vorhanden, um eine gute Aufnahme zu machen.




Was die Qualität der Fotos angeht, ist sie für ein solches Modul sehr, sehr ordentlich! Die Farbwiedergabe ist realistisch und ansprechend, der Weißabgleich stimmt in den meisten Fällen, die Klarheit und Detailgenauigkeit sind ausgezeichnet – man kann mit Sicherheit sagen, dass die meisten Benutzer mit der Kamera und der Qualität der Fotos absolut zufrieden sein werden.










Im Videobereich kann die Kamera Full-HD-1080p-Videos mit bis zu 30 Bildern pro Sekunde aufnehmen. Auch die Qualität des Videos gefällt – alle Details sind sichtbar, wenngleich vielleicht ein wenig die Stabilisierung fehlt, und dennoch kann man hier auch applaudieren. Unten finden Sie ein Beispielvideo:


Zusammenfassen

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